1 июля, 9:00 утра, штаб-квартира группы Dream Wings в столице.
Фан Цзимин привычно взглянул на официальный сайт проверки. Сейчас период выпуска университетов, и многие студенты, специализирующиеся на дизайне игр, отправляют свои выпускные работы. В июне и июле появляется множество небольших игр, и он подумал, что, возможно, сможет найти среди них несколько перспективных проектов, чтобы приобрести их для Dream Wings.
Когда он упустил «Лабиринт преисподней» и увидел, как студия «Маленький парусник» заработала на этой небольшой игре десятки миллионов, он долго сожалел об этом.
Продолжая листать, он вдруг заметил название, которое привлекло его внимание.
[Государственное управление по делам игр: Официальное уведомление о проверке
Игра: Мир призраков
Категория: Полноценная игра, категория С
Отправитель: Компания Qihang Network Technology Co., Ltd.
Номер лицензии: C2023XXXX]
Фан Цзимин замер и тут же набрал номер:
— Алло, господин Е, Qihang выпустила полноценную игру под названием «Мир призраков». Вы что-нибудь знаете об этом?
Е Тэн только что получил сообщение от отдела маркетинга и был в замешательстве.
Отдел маркетинга Dream Wings всегда следил за действиями «конкурентов». В области полноценных игр Qihang и Coolplay были их главными соперниками. Если у конкурентов что-то происходит, они обычно слышат об этом заранее, но на этот раз они ничего не знали о новом проекте Qihang.
И вдруг игра прошла проверку, да ещё и виртуальная?
В этом году, во время зимних каникул, в борьбе за рынок Северной Америки Qihang в итоге была брошена CCN, а Dream Wings, снизив прибыль на 10%, смогла заполучить CCN, самого сильного агента. После возвращения босс даже устроил праздничный банкет.
Они думали, что Qihang, полагавшаяся только на игру «Звёздная прогулка», обречена на провал. Но вдруг они выпустили новую игру, о которой внешний мир даже не знал, когда она была запущена.
Меры секретности были настолько строгими, что это наводило на мысль о каком-то грандиозном плане.
Е Тэн нахмурился:
— Я тоже не в курсе. Сейчас Qihang управляет Ло Хан. Ло Хан — не тот человек, который может создавать игры. «Звёздная прогулка» — это его потолок. Он технарь, у него в голове только наука, у него не так много идей и творчества. Новая игра, наверное, снова будет на тему научной фантастики и космоса?
Фан Цзимин задумался на мгновение:
— Но название «Мир призраков» какое-то странное. Кажется, я где-то его уже слышал.
Где же он его слышал?
Фан Цзимин схватился за волосы и долго думал, пока вдруг не вздрогнул:
— Я вспомнил! Когда сайт студии «Маленький парусник» публиковал данные о NPC из «Лабиринта преисподней», там упоминались Мир призраков и Небесный мир.
Е Тэн удивился:
— Ты так внимательно следил за студией «Маленький парусник», что даже читал данные о NPC?
Лицо Фан Цзимина стало мрачным: «...»
Он следил за студией «Маленький парусник» не только потому, что хотел купить «Лабиринт преисподней» за 2 миллиона, но и потому, что в марте этого года «Лабиринт преисподней» набрал 1,8 миллиона оценок на платформе «Дом мобильных игр» со средним баллом 9,2, обогнав «Башню мечты» с 8,8 баллами и став лучшей игрой в жанре лабиринтов.
«Башня мечты» была его гордостью, классическим примером успешной операционной деятельности Dream Wings в области небольших игр. Быть обойдённым было для него неприятно. Поэтому он продолжал следить за студией «Маленький парусник», чтобы узнать, что они задумали.
Но с марта, после публикации данных о NPC, и до начала июля студия «Маленький парусник» не опубликовала ни одного сообщения в Weibo, словно исчезла...
Они закрылись? Или тихо работают над новой игрой?
Фан Цзимин был одновременно любопытен и встревожен. Он собрался с мыслями, откашлялся и объяснил:
— Я тогда хотел купить мобильную версию «Лабиринт преисподней» для операционной деятельности, поэтому следил за ней.
Е Тэн усмехнулся:
— Совпадение. Наш отдел авторских прав тоже вёл переговоры со студией «Маленький парусник» об адаптации в полноценную игру, но в итоге не договорились. — Он помолчал, затем добавил: — Название «Мир призраков», наверное, просто совпадение. Се Юньфань слишком высокого мнения о себе, его условия сотрудничества просто нелепы. Qihang никогда на них не согласится.
Фан Цзимин слегка расслабился:
— Тоже верно.
Е Тэн сказал:
— Эта новая игра Qihang, судя по названию, не кажется интересной. Я поручу следить за их действиями и будем действовать по обстоятельствам.
После окончания разговора Е Тэн почему-то почувствовал беспокойство. В последние годы Qihang находилась в трудном положении и отчаянно нуждалась в хорошей игре. Что, если Ло Хан действительно согласился на условия Се Юньфаня?
Но даже если «Лабиринт преисподней» переделают в полноценную игру, это всё равно будет нишевая, малоизвестная игра, которая не сможет вызвать ажиотаж!
Успокоив себя, Е Тэн успокоился и не стал докладывать об этом начальству.
* * *
Тем временем Coolplay также получила сообщение о том, что «Мир призраков» прошёл проверку. Действия конкурентов, конечно, нужно отслеживать вовремя.
Дуань Юаньсю, генеральный менеджер по операциям Coolplay в Китае, собрал коллег на совещание и спокойно сказал:
— Новая игра Qihang только что прошла проверку, на продвижение и рекламу потребуется время. Вряд ли они осмелятся конкурировать с нами в летний сезон.
Дуань Юаньсю был уверен в себе:
— Мы продолжим следовать первоначальному плану. «Легенда о вампирах-2» выйдет по всей стране 1 августа. Все отделы должны быть готовы к рекламе.
Он не придал значения игре «Мир призраков».
Он считал, что Ло Хан не способен создать игру, которая будет лучше, чем «Легенда о вампирах». Серия о вампирах — это всемирно известный IP, и если они рискнут конкурировать, это будет самоубийством.
Наверное, Qihang избежит столкновения с вампирами, отложит выпуск на полгода, и новая игра выйдет во время зимних каникул?
Проблем нет, не нужно паниковать.
* * *
Столица, 13-й этаж здания Qihang.
Ло Хан постучал в дверь Се Юньфаня:
— Хорошие новости, игра прошла проверку.
Подача на проверку всегда была обязанностью Ло Хана. Проверка виртуальных игр делится на два этапа: проверка ИИ и ручная проверка. Проверка ИИ была завершена в мае, а за последние несколько дней материалов для ручной проверки было немного, и проверка прошла гладко.
Се Юньфань успокоился и спросил:
— Когда начнём рекламу?
Ло Хан ответил:
— Я хочу провести официальную пресс-конференцию в пятницу, пригласить журналистов и рассказать об игре. Ты хочешь присутствовать?
Пресс-конференция? Это очень официальное мероприятие для СМИ, крупные игры часто используют такой способ для продвижения.
http://bllate.org/book/13076/1155691