﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0" xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink">
<stylesheet type="text/css"></stylesheet>
<description>
<title-info>
<genre>яндере, бесконечный поток, постапокалипсис, монстры, игра на выживание</genre>
<author>
<first-name></first-name>
<last-name>Kent</last-name>
</author><book-title>Мой идеальный городок [Бесконечность] Глава 1</book-title>
<lang>RU</lang>
<date value="2026-08-27">27.08.2026</date>
</title-info>
<document-info>
<id>4bef652469d2b65a5dfee7d5bf9a6d75-AAAA-76a394dc5da081d7446b48947c33e17f</id>
<author><nickname>Kent</nickname></author>
<date xml:lang="RU">27.08.2026</date>
<version></version>
</document-info>
<publish-info>
<publisher>Translate Bllate</publisher>
</publish-info>
</description><body>
<title><p>Мой идеальный городок [Бесконечность] Глава 1</p>
</title>

<section><p>Му Сычэнь получил электронное письмо.</p>
<p>
— Уважаемый игрок, ваш честный и выдающийся вклад в развитие городка не остался незамеченным. Мой идеальный городок искренне приглашает вас принять участие в закрытом бета-тестировании. Если вы готовы помочь нам создать самый идеальный городок, пожалуйста, перейдите по ссылке ниже и укажите свои личные данные, почтовый адрес и контактную информацию.</p>
<p>
Му Сычэню было двадцать лет, он учился на втором курсе университета. Чтобы не запускать учебу, он подрабатывал игровым бустером, зарабатывая на карманные расходы.</p>
<p>
Несколько дней назад он наткнулся на еще не вышедшую игру Мой идеальный городок. Увидев на официальном сайте объявление о наборе бета-тестеров, он прошел пробный мини-уровень. Результаты оказались неплохими, и вскоре пришло это приглашение.</p>
<p>
Сейчас во всех играх требовалась верификация личности, поэтому Му Сычэнь, не раздумывая, внес свои данные по ссылке.</p>
<p>
Отправив информацию, он стал просматривать описание игры на официальном сайте. Разработчики утверждали, что в игре используется новейшая VR-технология, достигшая уровня настоящего голографического погружения, которая изменит целую эпоху.</p>
<p>
Му Сычэнь в это не верил.</p>
<p>
В наши дни VR-игры были на пике популярности, и очки виртуальной реальности давали весьма реалистичные ощущения. Му Сычэнь переиграл во многое. Но чем больше он узнавал, тем яснее понимал, насколько сложно создать интерфейс мозг-компьютер, и что до полноценных голографических игр еще очень далеко.</p>
<p>
К тому же официальный сайт выглядел серым и невзрачным, тестовый уровень казался дешевой поделкой, а на рекламном постере красовались не уютные домики, а руины, напоминающие апокалипсис.</p>
<p>
Однако участие в бета-тесте сулило получение пригласительных кодов. А коды и аккаунты после официального релиза можно было выгодно продать. Му Сычэнь не собирался упускать такую возможность.</p>
<p>
Пока он изучал описание, зазвонил телефон.</p>
<p>
На другом конце провода курьер попросил спуститься к проходной: пришла огромная посылка, которую нужно было принять лично.</p>
<p>
У проходной Му Сычэнь обнаружил, что посылка и правда небывалых размеров — упаковка походила на односпальную кровать.</p>
<p>
— Когда это я успел заказать такую громадину? — Му Сычэнь с сомнением взглянул на накладную. Отправителем значился отдел продаж Моего идеального городка, а в графе товар было указано: игровая капсула.</p>
<p>
Он заполнил анкету меньше двух часов назад, а капсулу уже доставили. Му Сычэнь внезапно поверил в рекламные обещания о голографической игре.</p>
<p>
Убедив охранника, что это не беговая дорожка, не диван и не массажное кресло, и заверив его, что посылка не нарушит правила общежития, Му Сычэнь на плечах дотащил коробку до комнаты.</p>
<p>
К счастью, сейчас были праздники, соседи разъехались, и он остался один, так что места для установки капсулы было предостаточно.</p>
<p>
К его удивлению, при огромных габаритах коробка оказалась очень легкой, словно внутри был один пенопласт. Му Сычэнь заподозрил, что под видом капсулы ему прислали пустую пластиковую оболочку.</p>
<p>
Но стоило вскрыть упаковку, как его взору предстала серебристо-серая капсула с металлическим блеском. Она выглядела потрясающе: легкая, но прочная. Какие черные технологии пришлось применить, чтобы сделать её такой красивой, надежной и невесомой?</p>
<p>
Раз они смогли создать нечто подобное, Му Сычэнь начал верить, что это действительно голографическая игра нового поколения.</p>
<p>
Столь продвинутая техника означала, что после релиза аккаунт и сама капсула будут стоить целое состояние.</p>
<p>
Му Сычэнь разволновался не на шутку. Он быстро установил капсулу по инструкции и лег внутрь.</p>
<p>
При росте метр восемьдесят он обнаружил, что пространство капсулы идеально соответствует его параметрам — ни тесно, ни просторно.</p>
<p>
Му Сычэнь закрыл крышку, надел встроенные очки и нетерпеливо нажал кнопку старта.</p>
<p>
В тот же миг, когда капсула включилась, всё вокруг закружилось, в голове помутилось, и он словно потерял контроль над собственным телом.</p>
<p>
Однако он не запаниковал: в инструкции говорилось, что это нормальная реакция при подключении мозга к компьютеру, которая длится не дольше секунды.</p>
<p>
Му Сычэнь инстинктивно зажмурился, а когда головокружение прошло, медленно открыл глаза.</p>
<p>
Увиденное заставило его вздрогнуть.</p>
<p>
Он больше не был в общежитии. Он оказался в однокомнатной квартире площадью около двадцати квадратных метров. Шторы были задернуты, свет не горел, лишь четыре стены излучали слабый белый свет, разгоняя полумрак.</p>
<p>
Му Сычэнь не стал вникать в мрачную атмосферу — он был слишком поражен реалистичностью происходящего.</p>
<p>
Он попробовал попрыгать, помахать ногами — контроль над телом был таким же, как в реальности. Казалось, он действительно совершает эти движения собственным телом. Он ущипнул себя за щеку — было больно.</p>
<p>
Если бы перед глазами не всплыла системная панель, напоминающая, что он в игре, Му Сычэнь решил бы, что действительно переместился в другой мир.</p>
<p>
Системное окно висело в воздухе, словно виртуальный экран. В самом верху шел обратный отсчет.</p>
<p>
[Период защиты новичка: 00:09:27.]</p>
<p>
Похоже, новичкам давали десять минут безопасности. Он уже потратил тридцать секунд.</p>
<p>
Му Сычэнь был опытным игроком и знал, что в таких проектах бонусы для новичков очень важны, их нельзя тратить впустую.</p>
<p>
Он тут же прекратил разминку и сосредоточился на подсказках.</p>
<p>
[Пожалуйста, как можно скорее выберите начальный инструмент. Начальный инструмент является важным предметом и оружием, определяющим ваши предпочтения в характеристиках на раннем этапе. Выбирайте с умом. Серп / Большая кувалда / Веревка / Пистолет с шестью патронами / Кирка / Складная лопата / Ручная тележка...]</p>
<p>
Выбор был довольно широким. Если не считать странного пистолета, остальное напоминало сельскохозяйственный инвентарь.</p>
<p>
Му Сычэнь предположил, что начальный предмет связан с характеристиками персонажа. Серп, вероятно, давал упор на атаку, веревка — на контроль, пистолет — на скорость.</p>
<p>
Чтобы понять, что выбрать, нужно было учесть специфику игры. Но проблема была в том, что Му Сычэнь до сих пор не понимал, что это за игра.</p>
<p>
Тестовый уровень, который он проходил, напоминал Растения против зомби, только наоборот: он управлял пучком травы, превращая зомби, пытавшихся захватить дом, в удобрение. Чем больше удобрений, тем шире газон. В итоге он уничтожил зомби и вернул дом.</p>
<p>
После этого нужно было собирать материалы, восстанавливать силы, чистить газон, перестраивать дом и сажать цветы.</p>
<p>
Первая часть была похожа на стратегическую головоломку, вторая — на симулятор строительства.</p>
<p>
Если их использовали как фильтр для отбора бета-тестеров, значит, в основной игре должны быть схожие элементы.</p>
<p>
Хотя сходство казалось призрачным. Му Сычэнь оглядел реалистичную мебель и вспомнил простенькую головоломку — разница была колоссальной.</p>
<p>
Но кое-какие выводы сделать можно.</p>
<p>
Му Сычэнь предположил, что игра строится на двух режимах: стратегическое противостояние за территорию и строительство обороны для укрепления позиций. Проще говоря — захват и защита.</p>
<p>
При таком раскладе плюсы и минусы инструментов становились очевидны.</p>
<p>
Оружие вроде пистолета хорошо в начале для быстрых атак, но число врагов ограничено, а в режиме строительства оно бесполезно. Кувалда тоже больше для атаки, чем для созидания. Серп удобен, но малоэффективен в строительстве. Ручная тележка в бою вообще ни к чему.</p>
<p>
Кирка — стальной инструмент для добычи камня, прокладки дорог и горных работ. Один конец острый, другой плоский. Острым можно атаковать, плоским — копать. Длина средняя, позволяет держать врага на расстоянии метра. Складная лопата из той же серии, но легче и слабее в бою, зато её удобнее носить с собой.</p>
<p>
Столкнувшись с совершенно новой игрой, Му Сычэнь выбрал более консервативный вариант — кирку.</p>
<p>
Как только он сделал выбор, в углу комнаты появилась кирка. Она тихо стояла у стены, словно была там с самого начала.</p>
<p>
Му Сычэнь почувствовал, что в комнате холодно, холод пробирал до костей. Он сжал рукоять кирки, и озноб стал отступать.</p>
<p>
Эта игра была слишком мрачной и оставляла тревожное предчувствие.</p>
<p>
Кирка стояла у окна. Му Сычэнь смутно видел, что из-за штор пробивается слабый свет. Снаружи, похоже, было светло, а в комнате так темно лишь из-за плотных занавесок.</p>
<p>
Му Сычэнь потянулся к шторе, чтобы раздвинуть её и взглянуть на мир снаружи.</p>
<p>
В этот момент системная панель вспыхнула тревожным красным цветом. До конца периода защиты оставалось три минуты.</p>
<p>
Му Сычэнь передумал открывать окно и вернулся к экрану, чтобы изучить дальнейшие инструкции.</p>
<p>
После выбора инструмента перед ним появились личные характеристики.</p>
<p>
Как и ожидалось, лимиты выносливости и защиты оказались выше, чем у скорости и атаки. К тому же добавился навык новичка.</p>
<p>
[Поздравляем игрока: вы получили начальный инструмент Кирка и навык Переманивание.]</p>
<p>
Увидев название навыка, Му Сычэнь подумал, что на фоне шикарной капсулы игровые режимы и описания выглядят как-то слишком приземленно. Интересно, будет ли это потом меняться?</p>
<p>
Переманивание, как следует из названия, означало подкоп под нижнюю часть стены, чтобы разрушить её целиком. В современном мире это также означало переманивание сотрудников или технологий конкурентов.</p>
<p>
Пока что Переманивание обладало лишь функцией простого подкопа, уровень навыка — первый. Но Му Сычэнь предположил, что в будущем он сможет развиться в способность захватывать вражеских солдат или умения.</p>
<p>
До конца защиты оставалось две минуты, белый свет от стен тускнел. Му Сычэнь быстро пролистывал системную панель, стараясь впитать информацию.</p>
<p>
Дальше система не предлагала выбирать предметы или менять внешность, а сразу выдала начальное задание и карту.</p>
<p>
Задание заключалось в поиске Столпа в текущем городке и создании первого безопасного дома для защиты жизни игрока.</p>
<p>
Му Сычэнь нахмурился: почему в игре упоминается защита жизни? Если уж и предупреждать, то о вреде чрезмерного увлечения играми, чтобы игроки не забывали выходить из системы.</p>
<p>
Он не успел об этом подумать — осталась всего минута. Экран сменился картой.</p>
<p>
Му Сычэнь понял, что карта очень важна, и принялся её запоминать. Это был не план городка, а огромная территория с множеством поселений. Большинство значков были серыми, и только один, самый большой городок, светился.</p>
<p>
Он не успел запомнить всё, как до конца осталось десять секунд.</p>
<p>
Он лихорадочно фиксировал детали. Белый свет на стенах замигал.</p>
<p>
На последней секунде Му Сычэнь наконец закончил осмотр, коснулся экрана и нажал следующую страницу. В правом нижнем углу замигала кнопка Выход из игры.</p>
<p>
Му Сычэнь только успел удивиться, как время истекло, кнопка исчезла, а белый свет на стенах погас.</p>
<p>
Комната погрузилась в полную тьму, лишь слабый свет системной панели освещал его лицо.</p>
<p>
Му Сычэнь внезапно почувствовал, что из темноты за ним наблюдают тысячи глаз.</p>
<p>
Он нажал на правый нижний угол экрана, но кнопка выхода так и не появилась.</p>
<p>
http://bllate.org/book/20573/2055846</p>
</section>
</body>
</FictionBook>