Готовый перевод Global Construction: Recruit Silly Players / Всенародная стройка: Я призвал безбашенных игроков: Глава 3

В последние годы технологическое развитие шло стремительно, в продажу уже поступили игровые шлемы, однако эффект оказался далёк от идеала. Ни о каком стопроцентном эффекте погружения не было и речи — ощущения едва отличались от обычного VR.

Множество игр, адаптированных под шлемы, на деле оказались лишь пустышкой: экраны пестрели багами, графика была отвратительной до скрежета зубовного, лица NPC перекашивало, но разработчики лишь заявляли, что дорабатывают систему.

Они дорабатывали её целый год, да только толку от этого было ноль.

Сразу стало очевидно, что у существующих технологий просто нет нужной базы.

Это страшно разочаровало волну геймеров, которые наперебой кляли халтурщиков.

Посмотрев видео по игре под названием «Инфраструктура», Ван Луфэй испытывал смешанные чувства благоговения и опасения, до последнего боясь, что это очередная пустая обёртка.

Но движимый любопытством, Ван Луфэй всё же натянул виртуальный шлем и вошёл в «Инфраструктуру».

Поток струящихся и переливающихся огней, представший перед его глазами, позволил в полной мере прочувствовать всю чудесную суть перемещения в другой мир.

Приветствую, первый игрок. Вы находитесь в игре «Инфраструктура». Персонажи проходят процедуру сканирования лица, изменить его нельзя. Уровень погружения в игре будет повышен до ста процентов. Разумеется, болевые ощущения также передаются в полном объеме, однако мы не рекомендуем злоупотреблять этим. Желаем вам приятной игры.

Шагнув из синеватого тумана, Ван Луфэй слегка изменился в лице.

Одного только взгляда на окружающие пейзажи было достаточно, чтобы не испытать разочарования.

Какое качество картинки! Черт побери, до чего же реалистично, тут даже штукатурку со стен можно сковырнуть!

Ван Луфэй с любопытством огляделся, всё ощупывая.

Игроки пошли!

Цзян Чуань стоял на крыше здания, не сводя глаз с Ван Луфэя, вышедшего из синей завесы.

[Игрок]: Ван Луфэй

[Уровень]: 1

[Оружие]: Отсутствует

Призывать игроков с Земли было удобно лишь для создания базовых шаблонов, но это ничего.

Фишка Четвертого бедствия — тактика толпы и победа числом.

Помимо этого.

Один за другим нескончаемым потоком прибывали всё новые игроки.

Мать моя женщина, я в шоке! Разве современные технологии способны выдать такие спецэффекты и окружение? Из каких вообще гениев состоит команда разработчиков? Их мозги что, инопланетного производства?

Вы чувствуете? Это ветер свистит, аж холодок по коже, прямо продувает до мурашек.

Ой, блин, я только что спрыгнул с дерева, боль на сто процентов, чувствую, ногу сломал — точь-в-точь как в реальности! Подберите меня кто-нибудь!

Вы уверены, что это игра, а не реальное перемещение?

Его душу матушку, это игра весом в 800 мегабайт? Да я во все 800 терабайт поверю! Что за люди разрабатывали эту игру? Создать такие технологии под силу разве что небожителям. К тому же, на создание подобного проекта ушло не меньше миллиарда.

Миллиарда?! Да ты кого недооцениваешь? Ради одного только этого ветерка, от которого яйца стынут, нужно от десяти миллиардов отсчитывать!

Игроки валили сплошным потоком.

Цзян Чуань внимательно пересчитал их — и впрямь, все восемьдесят восемь игроков были на месте, ни один не пропал.

Глубоко вздохнув, он с серьезным видом вышел вперед.

В этот момент игроки тоже обратили внимание на Цзян Чуаня.

Это что, мой Брат Чуань? Ой-ёй-ёй! Вживую он еще круче, чем на видео.

Среди NPC по части красоты я, Ван Луфэй, официально провозглашаю Брата Чуаня величайшим.

От Цзян Чуаня исходила мощная аура энтузиазма, которая передалась всем присутствующим.

Раз уж зашел разговор, какая еще игра на Земле осмелится на стопроцентное моделирование разных лиц? А Ван Луфэй-то вышел на редкость забавным.

Какое тебе дело до того, забавный я или нет?

Брат, так разговаривать — верный способ схлопотать по лицу, особенно в игре с открытыми лицами. Аккуратнее, а то в реале на недоброжелателя нарвешься.

Твою мать!

Бл*ть.

Да заткнитесь вы со своим спором, я лучше выйду из игры и проверю, не сгорел ли шлем. Мне кажется, эта игра жрет гигабайт по сто в секунду, да ее не потянет ни одна новейшая флагманская видеокарта десятого поколения! Если шлем сейчас рванет от перегрева, мне хана.

Добро пожаловать, уважаемые игроки!

Я Цзян Чуань, владыка Пещеры Занавеса Воды на горе Хуаго.

В данный момент Пещера Занавеса Воды столкнулась с беспрецедентной угрозой, и мы отчаянно нуждаемся в вашей помощи.

Прошу всех следовать за мной, и вместе мы превратим Пещеру Занавеса Воды в самую могущественную силу в игре «Инфраструктура»!

Цзян Чуань говорил складно и убедительно.

Игроки зашептались.

Сюжетный режим подкатил? Мне нравятся такие игры без долгих прелюдий — не тянут резину, не тратят чужое время и сразу бросают в гущу основного сюжета.

Отличная графика, малый вес, идеальные спецэффекты, понятный сюжет... Игра просто безупречна.

Главное — NPC красавчик, — сглотнув слюну, пробормотала розововолосая лоли, не сводя глаз с Цзян Чуаня.

Некоторым игрокам такое зрелище показалось жутковатым до дрожи в коленках!

Туда-сюда, и игроки в общих чертах уловили суть основного сюжета.

Всё предельно ясно.

Собирать в этом игровом мире любые полезные ресурсы и в конце концов выжить.

[Хозяин должен в течение 3 дней уничтожить 50 Боевых Псов-Мастифов. За выполнение задания полагается одна Плод Духовной Пилюли, в случае провала наказания не предусмотрено.]

Помимо ежедневных отметок, выполнение повседневных заданий также сулило щедрые награды.

Глядя на скачущих перед ним восемьдесят восемь игроков.

Почему бы не заставить их поработать на себя?

В голове Цзян Чуаня мелькнула мысль, и он легко взмахнул рукой.

Два задания материализовались в виде свитков и всплыли перед глазами игроков.

[Задание 1: Игрокам необходимо собрать достаточно материалов и повысить уровень Пещеры Занавеса Воды на горе Хуаго до 2-го. Ограничение по времени — 4 дня. Награда — 10 очков территории, в случае провала наказания не предусмотрено.]

[Задание 2: Игрокам необходимо в течение 3 дней уничтожить 50 Боевых Псов-Мастифов. За выполнение задания полагается 10 очков территории, в случае провала наказания не предусмотрено.]

[Для чего нужны очки территории? Пожалуйста, ожидайте скорого открытия магазина очков.]

Драконовские условия.

Игроки, может, и останутся в хорошем плюсе, но Цзян Чуань точно не прогадает.

Когда он действительно откроет магазин очков, сколько именно очков просить за ресурсы — решать исключительно ему.

Однако.

Игроки вовсе не принялись ныть и жаловаться, как ожидал Цзян Чуань.

Напротив, их боевой дух взлетел до невиданных высот.

Строительство базы? В этом деле я профи, тут и четырех дней не надо, двух хватит с головой, — бодро и с воодушевлением заявил игрок по имени Миф MC.

Цзян Чуань поделился чертежами инфраструктуры Пещеры Занавеса Воды со всеми восемьдесят восемь игроками, но пристальнее всех в них вглядывался именно Миф MC и его команда.

В игре могут быть настолько безупречные чертежи для строительства? Впервые в жизни такое вижу!

Миф MC потер руки о золотой свиток так бережно, будто престарелая бабушка протирала нефритовый браслет.

От этих чертежей у меня мозги плавятся, сплошные премудрости. Пожалуй, охота на Боевых Псов-Мастифов мне подходит куда больше.

Ван Луфэй одним прыжком взлетел на иву и оттуда, с высоты птичьего полета, уставился на свирепых гигантских псов.

Цзян Чуань изначально не рассчитывал целиком полагаться на эту толпу игроков в вопросе поднятия Пещеры Занавеса Воды на 2-й уровень всего за четыре дня.

Если что, он и сам потом всё доделает.

Что же касается Боевых Псов-Мастифов.

Срок — три дня, цель — убить пятьдесят штук.

Сложность задачи была огромной.

Он сам уже почти добрался до 2-го уровня и справиться с одним Боевым Псом-Мастифом для него было задачей на грани возможностей.

Если через три дня удастся выполнить хотя бы половину, это уже можно будет считать огромной победой, а убитых псов пустить на пищевые запасы.

Но в этот самый момент...

[Поздравляем игрока Ван Луфэй с убийством Боевого Пса-Мастифа!]

Лицо Цзян Чуаня застыло в изумлении: — !?!

http://bllate.org/book/22765/2412676

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь