×
🌤️ А вот и итоги! Лето подходит к концу, а вместе с ним завершился и наш первый большой ивент — победители определены, результаты уже опубликованы.

Готовый переклад I Became a Lizard in a Game World / Реинкарнация в игровом мире: Початок в теле ящерицы: Розділ 2

(Ctrl + влево) Попередня глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Как типичный мелкий моб из стартовой локации, рогатый кролик обладал характерными огромными глазами. Они были настолько большими, что занимали почти всё пространство черепной коробки, из-за чего, несмотря на статус магического зверя, интеллект у него был просто никудышный.

Да, рогатый кролик выглядел как милый персонаж из аниме с огромными глазами, а значит, и мозгов в его голове было с гулькин нос.

Так уж вышло, что местная ящерица, не имея зубов, чтобы прокусить кроличью шкуру, проявила недюжинную прыть: она добралась до глазных яблок, разодрала их когтями и принялась пировать. Содержимое глаз брызнуло прямо на Салафу и на саму ящерицу.

Если бы речь шла о сыром кроличьем мясе, Салафа, возможно, и набрался бы храбрости попробовать, но грызть сырые глазные яблоки? Это было уже слишком для его психики.

В конце концов, тело-то одно на двоих, так что если братец-ящер ест, считай, что и он сам. Давай, братан, жми! Заодно и мою порцию доедай.

Ящерица, уткнувшись носом в добычу, постепенно пробиралась всё глубже в глазницу кролика. Салафа с выражением лица, которое невозможно описать словами, изо всех сил вывернул голову в сторону спины и открыл системное окно, чтобы хоть как-то отвлечься.

Раса: Лесная ящерица Гарла (мутант)

Стихия: Гром / Огонь

Уровень: 1 (26/100)

Навыки: Укус (ур. 0→1), Когти (ур. 0→1), Громовые клыки (ур. 0) — новый

Таланты: Боевое сердце (ур. 0) — новый, Двойное заклинание (ур. 0) — новый

Здоровье: 7/20

Мана: 5/6 — 24/25

Голод: 3/100

Атака: 5

Защита: 3

Скорость: 3

Интеллект: 2 — 14

Почувствовав, что вокруг стало темнее, Салафа повернул голову и увидел, что братец-ящер уже наполовину залез в глазницу рогатого кролика, кажется, почти полностью поглотив глазное яблоко.

Салафа глубоко вздохнул, закрыл глаза и снова уставился в панель. Он только что обнаружил, что навыки можно открывать и изучать подробнее.

Укус (ур. 1): наносит урон, равный атаке х 1.1.

Когти (ур. 1): наносит урон, равный атаке х 1.1.

Громовые клыки (ур. 0): наносит урон громом, равный атаке х 1 + интеллект х 1, с вероятностью 0.1% наложить паралич. Расход маны: 1 ед., перезарядка: 10 секунд.

Боевое сердце (ур. 0): сопротивление страху +0.1%, сопротивление боли +0.1%.

Двойное заклинание (ур. 0): расход маны удваивается, урон навыка или количество применений удваивается.

Бум!

Пока он листал панель, Салафа внезапно почувствовал острую боль в груди, передних лапах и шее. Затем мир закружился, всё тело пронзило болью, а голову будто кололи иголками, она пульсировала от невыносимых уколов.

— Что происходит? — пробормотал Салафа, гримасничая и с трудом поднимая голову.

Ящерица, которую тоже отшвырнуло, тряхнула головой и быстро вскочила. Походка у неё была шаткой, но она целеустремленно направилась к дымящейся глазнице кролика.

Салафа пришел в себя, повернул голову и увидел, что в черепе кролика, прямо в глазнице, пробита дыра, достаточно большая, чтобы ящерица могла просунуть туда голову. Та усердно копошилась внутри.

Ящер съел твой мозг.jpg

Салафа: — ?

Заглянув в панель, Салафа был потрясен.

МР: 0/6 — 0/25

Громовой шар (ур. 0) — новый: наносит урон громом, равный интеллекту х 1, с вероятностью 0.1% наложить паралич. Расход маны: 1 ед., можно заряжать, перезарядка: 5 минут.

Да ладно, братан, ты что, ради лишнего куска еды прямо на ходу новый навык выучил?!

Теперь головная боль стала понятна. В Хрониках Хельга при исчерпании маны на персонажа накладывается временный дебафф. Нужно просто немного передохнуть, подождать, пока мана восстановится, и всё пройдет.

Однако Салафа вспомнил, что по игровой механике после полного истощения маны есть шанс повысить её максимальный предел.

Салафа повернул голову к месту, где их с ящерицей шеи расходились от груди, закрыл глаза и попытался уснуть.

В игре стоило лечь на кровать и выбрать сон, как перед глазами всё темнело, появлялась подсказка о выходе из игры, а полоски здоровья и маны быстро восстанавливались. Салафа хотел проверить, сработает ли это здесь.

Или… можно ли после «сна» выйти из игры?

После тяжелого боя — хотя сражалась только ящерица, но тело-то одно — и исчерпания маны, Салафа, стоило ему расслабиться, почти мгновенно провалился в сон.

А ящерица, усердно выгрызавшая кроличьи мозги, вскоре закончила с той частью, что была в районе шеи.

Она с шумом выдохнула, обнажив еще не выросшие зубы, но вдруг закрыла пасть, вытащила голову из дыры, попятилась и направилась к другому глазу кролика.

Когда она доела и этот глаз, её живот заметно раздулся.

Ящерица медленно переползла на пушистое тело кролика и, раскинув лапы, улеглась греться на солнце. Однако, повернув голову, она увидела Салафу, свернувшегося на шее.

Тогда ящерица потянулась, подтолкнула Салафу головой, поправляя его позу так, чтобы он лежал так же удобно, как и она сама, и только после этого довольно закрыла глаза.

Три часа спустя.

Голод: 100/100 — 85/100

Мана: 0/6 — 0/25 — 7/7 — 26/26

Ящерица поднялась и подтолкнула Салафу, чтобы тот снова оказался у неё на спине.

Голод. Есть.

Ящерица открыла пасть, и в ней на мгновение проскочила искра, но тут же исчезла.

Спать.

Ящерица посмотрела на Салафу, закрыла пасть, слезла с туши кролика и, отойдя подальше, снова задрала голову.

Через мгновение из её пасти вылетел потрескивающий громовой шар размером с мячик для пинг-понга и врезался в тушу кролика.

Мана: 0/7 — 5/26

Прежде чем раздался звук взрыва, ящерица широко открыла глаза и пасть.

Звук.

И в тот момент, когда шар коснулся туши, вокруг ящерицы возник искрящийся громовой щит.

Грязь и ошметки плоти разлетелись во все стороны от взрыва, но щит надежно их заблокировал, а в следующее мгновение исчез.

Салафа спал без задних ног.

Мана: 0/7 — 0/26

Громовой щит (ур. 0) — новый: поглощает урон, равный интеллекту х 1, при контакте есть 0.1% шанс парализовать атакующего. Расход маны: 1 ед./сек, перезарядка: 5 минут.

Теперь он спал еще крепче.

Ящерица тряхнула больной головой и, снова шатаясь, как пьяная, начала собирать разлетевшиеся куски мяса.

В воздухе разлился запах крови, но, как ни странно, ни один магический зверь не спешил на пир.

Странно, правда?

Почему же?

Это всё из-за грома.

Страх, передававшийся из поколения в поколение, давно впечатался в саму кровь, в гены каждого магического зверя, населяющего этот лес, носящий имя Великий лес Гарла.

Гром — это дыхание смерти, это объявление о конце.

Если ты услышал его, знай: клыки смерти уже сверкают перед тобой, и бежать некуда.

Каждый зверь, рожденный здесь, должен усвоить это еще до того, как научится стоять на ногах.

Разве что такие безмозглые твари, как рогатые кролики, не бегут, завидев тень смерти?

А остальные либо бегут в ужасе, либо в панике несутся не в ту сторону!

Вот именно: Салафа понятия не имел, какое невероятно высокое положение в экосистеме он занимал в своем детстве.

В глазах Салафы он был слабым, жалким и уродливым ящером, которого в любой момент могли съесть.

В глазах других зверей Салафа был верховным хищником! Мы все обречены!

Но эта ящерица, очевидно, всё знала.

Она прекрасно понимала, насколько сильна!

Мясо, перемешанное с грязью и травой после взрыва, выглядело отвратительно, но ящерица не брезговала — ела всё подряд.

Желудок у магического зверя крепкий, съесть немного дряни — не проблема.

Голод: 100/100

Наевшись до отвала, ящерица начала перетаскивать остатки мяса в одну кучу, чтобы потом было удобнее есть.

Однако после того, как она побегала туда-сюда, показатель голода изменился.

Голод: 90/100

В теории, магические звери переваривают пищу быстро, но если не участвовать в интенсивных боях, голод не наступает так скоро.

Но какое это имеет значение для детеныша, который постоянно в движении и к тому же прожорлив?

Голод! Есть!

Ящерица прибежала обратно к куче мяса и начала пировать.

Поела — продолжила перетаскивать, затем голод упал на 10 единиц, и она снова принялась за еду.

Ящерица повторяла этот цикл.

Чревоугодие (ур. 0) — новый: предел голода +10.

Когда Салафа, чья мана снова была выпита до дна, очнулся, уже наступили сумерки.

Мана: 8/8 — 27/27

Голод: 110/110

Скорость: 3 — 4

Салафа молча смотрел на панель, которая внезапно стала такой сложной.

Раса: Лесная ящерица Гарла (мутант)

Стихия: Гром / Огонь

Уровень: 1 (26/100)

Навыки: Укус (ур. 1), Когти (ур. 1), Громовые клыки (ур. 0), Громовой шар (ур. 0), Громовой щит (ур. 0) — новый

Таланты: Боевое сердце (ур. 0), Двойное заклинание (ур. 0), Чревоугодие (ур. 0) — новый

Здоровье: 20/20

Мана: 8/8 — 27/27

Голод: 110/110

Атака: 5

Защита: 3

Скорость: 4

Интеллект: 2 — 14

— Офигеть, — только и сказал он.

http://bllate.org/book/23108/2472792

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Налаштування

Готово:

100.00% КП = 1.0

Завантажити як .txt
Завантажити як .fb2
Завантажити як .docx
Завантажити як .pdf
Посилання на эту страницу
Зміст перекладу
Интерфейс перекладу