В Мире так называемые мастера сходятся в одной истине: в каком бы классе ни состоял персонаж, дойти до вершин с помощью одних лишь системных навыков невозможно. Главное отличие мастера от обычного игрока кроется в том, что все профи уделяют колоссальное внимание базовым движениям. Когда эти движения, не являющиеся боевыми умениями, доводятся до автоматизма, они начинают незримо усиливать личные навыки. Для трех классов с физическим типом урона — мечника, чьи движения включают рубку, рассечение, укол и поддевание, ассасина с его прыжками, взлетами и уклонениями, и лучника, полагающегося на точность, скорость рук и чувствительность — все эти базовые азы создают пусть и едва уловимую прибавку к силе, но именно она становится решающим фактором победы в схватке двух равных противников.
У подобных базовых тренировок нет четких критериев измерения. В отличие от системных навыков, где видно, когда повышается уровень и сколько опыта приносит каждое применение, прогресс в отработке базовых движений можно почувствовать лишь интуитивно, самостоятельно выстраивая программу тренировок. Изначально я ничего в этом не смыслил: мой прошлый персонаж, Укротитель Зверей, требовал лишь быстрого соображения и к подобной физической работе отношения не имел. Но теперь всё изменилось — лучник тоже нуждается в постоянной практике. К счастью, мне довелось перенять кое-какие знания на этот счет, и, учитывая особенности лучника, я разработал метод, позволяющий совмещать прокачку с отработкой базы. Именно поэтому я целенаправленно выбрал место, где мало игроков, но много монстров. Кто же знал, что кто-то окажется здесь вместе со мной? Судя по всему, этот человек либо абсолютный новичок, который ничего не знает, либо старый игрок, преследующий ту же цель, что и я.
Тот мечник занял участок недалеко от входа. Я не хотел спорить с ним за территорию и был вынужден пройти вглубь. Проходя мимо, я с любопытством покосился на него и невольно замер. Издали я уже понял, что он высокий, но, подойдя ближе, еще острее ощутил его статную фигуцию. При моем росте в метр семьдесят мне приходилось смотреть на него снизу вверх — этот парень был не ниже метра восьмидесяти пяти. Впрочем, дело было даже не в росте: по-настоящему меня поразило то, насколько же он... крут. Мне показалось, что само слово крутой было создано специально для него. Его правильные и глубокие черты лица, словно высеченные из статуи, в сочетании с длинными волосами и традиционными одеждами делали его живым воплощением древнего благородного юноши. Вот только выражение лица было совершенно отрешенным, а полная сосредоточенность на движениях меча выдавала в нем истинного мастера (если не смотреть на его уровень).
Почувствовав, что я на него пялюсь, мужчина бросил на меня взгляд. Я с ужасом осознал, что засмотрелся на этого красавца, что было верхом бестактности. Извиняющеся улыбнувшись ему, я тут же отвернулся и зашагал прольше. Вид у этого парня был не самый дружелюбный, так что лучше не нарываться на неприятности.
Пройдя вглубь около пяти минут, я нашел высокий валун и вскарабкался на него. У дальнобойных классов есть одно неоспоримое преимущество: найдя удачную позицию, можно атаковать издалека, не мотаясь туда-сюда. Игроки называют это точечным обстрелом. Наверное, в душе я тоже изрядный ленивец, раз так прикипел к подобному стилю боя. С этого валуна открывался прекрасный вид: сливающиеся вдалеке море и небо радовали глаз, а фигура красивого парня за спиной, увлеченно лупившего монстров, пробудила во мне дух соперничества. Как-никак, я когда-то состоял в списках лучших игроков, нельзя же ударить в грязь лицом перед ним.
Окинув взглядом окрестности, я выбрал своей первой целью крупного краба в пределах досягаемости. Вскинул лук, наложил стрелу, прицелился, выстрелил! И, с блеском промахнувшись...
Стрела угодила вовсе не между глаз краба, в которые я целился, а отскочила от его панциря и отлетела в сторону. Я покрылся испариной. Панцири крабов славятся своей прочностью, и с моей нынешней силой пробить его не было никаких шансов. Поэтому убить его можно было, только попав в уязвимое место между глаз. Я прекрасно знал, что никогда раньше не практиковался с луком, а потому специально выбрал цель покрупнее, чтобы в уязвимую точку было легче целиться. И тем не менее я умудрился промахнуться, лишь вызвав ярость у этого гиганта, который, перебирая своими лапами, стремглав пополз ко мне. Кое-как, в суете и панике разобравшись с крабом, я перевел дух и подумал, как хорошо, что это игра и у лучников есть пассивный навык прицеливания, иначе бы я выпустил все стрелы разом, но так и не попал в этого проклятого краба. Я огляделся: надеюсь, никто не видел моего позора? Ага, тот крутой парень находится довольно далеко, судя по тому, как он был поглощен битвой, заметить меня он точно не мог. Пронесло, а то моя безупречная репутация была бы уничтожена. (Да была ли она у тебя?)
Лин Тянь разрубил крупного краба, опустил меч и решил немного передохнуть. Прочность клинка упала почти до нуля, придется снова менять оружие. Это уже третий сломанный меч, в сумке осталось еще два — как только износятся все, пора возвращаться. Собрав выпавший из краба панцирь, Лин Тянь выдохнул и поднял голову.
Куда делся тот парень, что прошел мимо чуть раньше? Странно, что кто-то еще забредает в эти края. С каких это пор любители ковыряться с бронированными тварями стали так популярны? Или у него тоже цель — тренировка базовых навыков? Не прилагая особых усилий, Лин Тянь бросил взгляд вперед и сразу заметил фигуру на возвышении. Тот стоял на валуне и размахивал руками. Понаблюдав еще немного, Лин Тянь сообразил, что этот тип сражается с крабом. К несчастью, он подпустил монстра слишком близко — для лучника ближний бой был верхом глупости, вот он и суетился. Лин Тянь невольно усмехнулся: похоже, перед ним и вправду новичок. Если человек берется отстреливать крабов из лука, то он либо ас, либо абсолютный профан. Лин Тянь был уверен, что этот парень долго здесь не задержится.
Не заметил, как пролетела половина дня. Если поначалу у меня вообще ничего не получалось, то теперь я стабильно попадал девять раз из десяти по неподвижной цели — прогресс колоссальный, но он же позволил мне прочувствовать всю сложность тренировок лучника. Потрясите затекшими руками, я рухнул на землю. Подсчитав результаты за полдня, я понял, что эффективность вышла крайне низкой: такими темпами я уйду в минус. Хорошо хоть взял задание — надеюсь, эта награда покроет убытки.
Дзынь...
Услышав тихий звук, я автоматически открыл интерфейс связи. Увидев пустой список друзей, я вспомнил, что у этого персонажа вообще нет товарищей. Кто же мне пишет? Имя мигающего абонента мне незнакомо — Розовая Жемчужина, звучит как девичье имя.
— Эй, братец, это я! Испугался? Хе-хе-хе, не ожидал, что мы так быстро зайдем, да?
Едва открылся канал связи, раздался звонкий голос, от которого я невольно зажмурился.
— Сяо Лу? Ты же говорила, что придешь только завтра?
— Мы не могли ждать! Как только получили шлемы, всем захотелось заглянуть внутрь. К тому же в этой игре есть функция безопасного сна. Только не называй меня Сяо Лу, мы в игре, зови меня Розовая Жемчужина. Сяо Юй и Инцзы тоже зашли, Сяо Юй теперь Оранжево-Желтый Кристалл, а Инцзы — Цинлун Манао. Мы все оказались в разных деревнях новичков, хорошо хоть твое руководство осталось, а то мы бы пропали.
— Ничего страшного, первые десять уровней проходятся быстро, как выберетесь наружу, сможете собраться со мной. Я выбрал Город Хайюань, здесь прекрасные виды у моря, вам понравится.
— Здорово! Как всегда, братец, ты всё продумал. Ну что, братец, что мне теперь делать?
— Сначала найди старосту деревни и возьми задание для новичков. Первого монстра убить легко, просто следуй подсказкам. Да, а какой класс ты выбрала?
— Укротителя Зверей! Братец, ты не представляешь, я посмотрела рекламный ролик Мира, этот Мо Ли там такой крутой! Я решила стать укротителем, глядишь, когда-нибудь и Цинлуна призову.
Я горько усмехнулся. Глупая девчонка, неужели ты и правда думаешь, что Цинлуна так легко призвать? К тому же этот Мо Ли вовсе не такой уж и сильный, его призыв Цинлуна был лишь отчаянным шагом, тебе лучше не брать с него пример.
— Укротителю Зверей на первых порах лучше всего призвать Зеленую Траву. Она хороша и в нападении, и в защите, а при получении второго уровня у нее открывается навык оплетания — для цыплят с лягушками этого хватит с головой. А что насчет остальных?
— Сяо Юй выбрала Музыканта, а Инцзы стала Даосом. Говорят, у Даосов просто бешеный урон, она заявила, что будет главным дамагером. Ха-ха.
Услышав это, я едва не грохнулся в обморок. Ну и умеют же они выбирать! Сплошные магические классы. Неужели они даже не открывали гайд, что я им скинул? Я изначально не рассчитывал на их помощь, но не думал, что эти три девчонки подойдут к делу с такой фанатичностью. Прекрасно: три мага и один лучник. Ни тебе танка, ни бойца ближнего боя — полноценную сбалансированную группу составить просто невозможно. Ладно, чего уж там, мой просчет. Откуда этим птенцам знать что-то о командных ролях? Придется мне попотеть. Впрочем, они зашли просто развлечься, нужно лишь быть поосторожнее. К тому же все три девчонки милые, может, со временем кто-то из сильных игроков захочет взять их под крыло, главное — следить, чтобы их не обижали.
http://bllate.org/book/23522/2540329
Сказали спасибо 0 читателей