Успешная активация шаблона персонажа.
Алиса, погруженная в сладкий сон, внезапно проснулась от этого системного оповещения.
Но она еще не успела сообразить, в чем дело, как ее охватила пришедшая приливной волной головная боль.
Прошло неизвестно сколько времени — Алисе показалось, что минула целая вечность, — однако мучительная боль в конце концов постепенно утихла.
Воспоминания двух жизней медленно переплетались в голове, и для окончательного слияния большей их части требовалось лишь немного времени.
Обретя вновь контроль над телом, Алиса прежде всего окинула взглядом комнату, в которой оказалась.
Ее внимание привлекло пространство площадью около пятнадцати квадратных метров с преобладающими розовыми обоями и мебелью в стиле рококо.
Все это разительно отличалось от привычной для ее основного «я» комнаты, из-за чего Алиса невольно воскликнула:
Боже мой! Это же попаданчество! Я ведь просто играла в игру, это ненаучно!
Алиса была потрясена столь сюрреалистичной картиной.
Впрочем, немного успокоившись, она быстро приняла эту реальность — сказался опыт чтения сотен миллионов сетевых романов, породивший привычку и уверенность.
Ну, раз уж у меня есть система в роли Золотого пальца, бояться больше нечего. К тому же тело такое легкое, никогда раньше не испытывала ничего подобного…
Неужели всё из-за того, что я превратилась в девчонку…
Алиса перевела взгляд на ростовое зеркало в углу комнаты. В этот момент в ее сердце закралось дерзкое предположение.
Как говорится, у лоли есть три достоинства: маленькое тело, мягкое тело, и легко уронить.
Из этой фразы несложно догадаться, что речь идет о миниатюрности и легкости лоли.
Стоявшая перед ростовым зеркалом Алиса подтвердила собственную догадку.
О, я умираю!
Это была идущая из глубины души похвала, рожденная безусловным рефлексом.
Отраженный в зеркале образ на мгновение заставил Алису испытать замешательство на стыке виртуального и реального.
Что за прелестная девушка!
Взгляд васильковых глаз, круглое личико в анимешном стиле, струящиеся водопадом золотистые волосы, фарфоровая кожа, дополненные сказочным и ослепительным синим магическим облачением — от этого зрелища просто невозможно было оторвать глаз.
Еще большего восхищения заслуживали изящные ножки, обтянутые белыми чулками; все в ней идеально соответствовало эстетическим вкусам Алисы.
Однако пришедшая в себя Алиса внезапно почувствовала нечто странное.
Обалдеть! Да это же в точности тот персонаж, которого я несколько часов кропотливо создавала перед перемещением!
Неужели я угодила внутрь той самой игры?
Цепочка вопросов всколыхнула воспоминания, осевшие в глубинах разума, и процесс их слияния пошел быстрее.
Вот оно что, я уже ровно четырнадцать лет как попала сюда — с самого того момента, как впервые нажала кнопку запуска игры.
Алиса постепенно начала во всем разбираться.
Но из-за того, что здешний мир обладает подавляющим иммунитетом к существам из иных миров, мне пришлось скрываться, чтобы Сознание Гайи не уничтожило и не стерло меня, не позволяя мне открыто выйти на сцену.
Лишь теперь, при поддержке всемогущей системы, запертые доселе земные воспоминания наконец смогли воссоединиться с личностью этой жизни.
Алиса, облаченная в магическое облачение под названием Ода Тихому Морю, поняла: достижение четырнадцатилетия — это момент начала игры для каждого персонажа.
А этот магический предмет, обладающий истинным именем, был даром системы и до того момента не существовал.
Наверное, это случайная награда для пользователя с платиновым VIP-статусом.
Ощутив всю мощь полезного магического артефакта, Алиса искренне восхитилась:
Оказывается, донатить так круто! Играть в игры определенно нужно с готовностью вкладывать деньги.
В отличие от обычных донатных игр, та, в которую играла Алиса, вообще-то была одиночной.
Одиночная игра — и донат? Ты из какой семьи, у тебя дома свои рудники, что ли?
Подобные подколы от корешей звучали без конца.
Однако, как бы они ни подкалывали, причина доната Алисы была на самом деле проста.
В конце концов, это была одиночная игра с продвинутым ИИ, в которую даже в одиночку можно было играть как в ММО.
Но в отличие от сетевых игр, где каждый старт идет по фиксированному сценарию, Сягэ Эйдицзянь имела своей главной фишкой огромное количество случайных элементов.
Особенно степень этой случайности достигала таких высот, что, по словам разработчиков, каждый запуск превращается в совершенно новую игру.
Такая крутая официальная реклама, разумеется, обладала колоссальным соблазном для Алисы как хардкорного игрока, а донат позволял получить доступ к игре на неделю раньше остальных.
Опережение на неделю для той, чей заработок зависел от выпуска спидран-видео, было критически важно.
Тук-тук-тук!
Громкий стук в дверь прервал размышления Алисы.
Алиса? Алиса! Вставай! Сегодня же важнейший день распределения на магическую практику!
Ты что, забыла?! Знаешь ли, в отличие от моего класса воинов, если заклинатель разозлит наставника, ему потом придется ой как несладко!
Из-за двери донесся знакомый Алисе голос.
Вскоре она выудила из обрывков памяти имя хозяйки этого голоса — Нанали.
Ее хорошая подружка по этой городской школе профессий искателей приключений.
Магическая практика?
У Алисы появилось предчувствие неладного: похоже, она действительно забыла о какой-то крайне важной вещь.
Нанали! Я знаю, я как раз одеваюсь, уже выхожу!
Алиса тут же сняла способное выдать ее секрет магическое снаряжение, убрала его в хранилище, а затем торопливо натянула чисто черную мантию мага-стажера.
Что до нижнего белья и прочего, времени уже не было — сейчас думать об этом не стоило!
Захватив у входа приготовленный Нанали сэндвич с джемом, она со всех ног помчалась к месту практики — в Магическую мастерскую города Лука.
Чтобы освободить руки и завязать свои буйные длинные волосы в послушный хвост, Алису заставили зажать сэндвич в зубах.
В этот момент в голове Алисы промелькнула мысль:
Попадание в кризис опоздания, бегущая с сэндвичом с джемом во рту — да я же вылитая главная героиня какого-нибудь глупого японского аниме-ромкома!
http://bllate.org/book/24556/2880486
Сказали спасибо 0 читателей