Готовый перевод Ghost Service Corps / Легион Мёртвого Сервера: Глава 13

С тех пор как «Святая земля» напоролась на неприятности, не только «Тысяча гор», но и весь сервер надолго притихли. Они перестали отвечать на насмешки и подколки игроков с других серверов на форуме и просто молча занимались своими делами, словно решили сменить тактику и залечь на дно. Любители подлить масла в огонь быстро выдохлись, так как их попытки спровоцировать конфликт напоминали удары по вате, и переключились на другие скандалы. Впрочем, удивительно, но в последнее время и правда не было ничего достойного внимания. Разве что на каком-нибудь сервере выпадала редкая фиолетовая вещь, но это уже давно перестало быть сенсацией.

Со временем на форуме воцарилось редкое спокойствие.

Однако сколько скрытых течений таилось под этой гладью, сколько неприметных серверов тихо меняли баланс сил из-за притока новичков и возвращения старичков — знали, пожалуй, только сами игроки. В «Вершине Китая» всё было стабильно: ни внешних угроз, ни внутренних распрей, небо синее, вода прозрачная, а единственным способом скоротать время оставались зачистки высокоуровневых подземелий в надежде выбить фиолетовую экипировку.

После множества экспериментов и бесчисленных смертей соратников по легиону и союзников, Фан Чжэн наконец вычислил тайминги. Теперь в девяти случаях из десяти ему удавалось прервать смертельный навык босса, а случались даже успешные прохождения — то на пределе возможностей, то блестящие, с точки зрения техники, почти безупречные. Однако босс умирал крайне неохотно, и потому —

Я не дам фиолетовую вещь, и что ты мне сделаешь?

Выпадение лута в подземельях — штука, зависящая от удачи. И сколько бы занудные игроки ни доказывали, что это чистая теория вероятностей, всё равно приходится признать: без везения никуда. Поэтому глава «призрачного» гильдии, абсолютно не преуспевший в этом деле, был закономерно объявлен виновником всех десяти провальных походов.

Глава был крайне удручён, настолько, что несколько дней даже не хотел общаться с ребятами. Как раз в это время на форуме тоже царила тишина, и от скуки он начал бродить по сети, где и наткнулся на отличную бизнес-идею.

Это была новая онлайн-игра от зарубежного разработчика. Рекламная кампания шла уже два года, но игру всё никак не выпускали. То ли они решили подражать Apple и использовать стратегию искусственного дефицита, то ли еще что, но аппетит у игроков разыгрался не на шутку. Судя по трейлерам, графика этой игры могла уничтожить 90% того, что было на рынке. Даже такой старожил, как «Вершина Китая», вынужден был признать, что уступает в детализации. Конечно, для такой красоты требовался мощный компьютер — на тех, что с трудом тянули простенькие танцевальные симуляторы, игра не пошла бы даже на минималках.

И вот теперь эта игра, о дате выхода которой ходили легенды, как о фильмах Вонг Кар-вая, внезапно открыла закрытое бета-тестирование без удаления персонажей!

Как игрока, Фан Чжэна это не особо интересовало. Он не ушел, даже когда «Зеркальные цветы и луна в воде» стали призрачным сервером, а сейчас, когда у него сложилась такая сплоченная компания, и даже лица Да-Аша, Сяо Байлун Чжаня и Сюэ Лана стали казаться ему симпатичнее, причин для ухода не было вовсе. Но как бизнесмен он понял — это отличный шанс!

Закрытое бета-тестирование без удаления персонажей означало, что издатель дает доступ ограниченному числу игроков, чтобы выявить баги и недочеты, подправить их и снова протестировать. Так продолжается до тех пор, пока игра не станет достаточно стабильной для открытого ОБТ. К тому моменту игроки из ЗБТ уже успевают прокачаться и получают огромное преимущество. Поэтому количество мест на тест обычно ограничено, а для доступа нужен активационный код. Получить его можно было только через участие в акциях, причем вероятность была ничтожно мала. Это создавало порочный круг: игроки рвали и метали, пытаясь достать код, а издателям только того и надо — чем больше ажиотаж, тем популярнее будет игра на старте, и тем больше денег они заработают.

План Фан Чжэна был прост: акция «Вершины Китая» по возвращению старых игроков уже теряла обороты, заказов становилось меньше, поэтому нужно было осваивать новую территорию. Схема такая: получить инвайт-код, зайти в игру, прокачать «пустой» аккаунт и продать его. Разумеется, нужно подойти к делу с умом: ник, внешность персонажа — всё должно быть красивым, в индустрии это называется товарным видом. Представьте: девушка хочет купить аккаунт, один называется «Гиацинт», а другой — «Ковыряющий пятки мужик». Что вы выберете?

Идею Фан Чжэна поддержали Сяо Няо, Пятый брат, Бриллиант и даже Хоу Цун. Чан Сяоху, как обычно, своего мнения не имел — что босс сказал, то и правильно. Для маленькой группы из нескольких человек план был готов, оставалось только засучить рукава.

Не считая Бриллианта, у которого уже был заказ на прокачку, все остальные бросились охотиться за инвайт-кодами. Репосты в соцсетях, викторины — каждый создал по сотне аккаунтов и старался усерднее, чем школьник над домашкой.

Три дня и три ночи они боролись без сна и отдыха, пока наконец не опубликовали список победителей. Ребята сидели с распечатками A4, исписанными сотнями ID, и сверяли их один за другим.

— Ну что? — первым сдался самый старший, Пятый брат. Он не хотел признавать возраст, но глаза уже плыли.

Фан Чжэн закончил проверку и, отложив лист, тихо вздохнул:

— ID победителей сыпались на меня, как дождь, но я ловко уворачивался.

Бриллиант, который всё еще качал аккаунт в «Вершине Китая», злорадно усмехнулся:

— Эх, если бы деньги зарабатывались так легко, бедных бы не осталось.

Фан Чжэн только хотел спросить, как дела у Сяо Няо, как в дверь постучали. Не дожидаясь ответа, вошли Хоу Цун и Чан Сяоху из соседнего бокса.

— Проверили? — спросил Фан Чжэн. — Выиграли?

Хоу Цун кивнул:

— Выиграли.

Фан Чжэн обрадовался:

— Сколько?

— Два, — ответил Хоу Цун.

Такой процент успеха…

— Оба на аккаунты Чан Сяоху, — добавил Хоу Цун.

Такой процент успеха действительно впечатляет. Сяоху, оказывается, ты у нас номер один по везению!

— Ладно, — Пятый брат встал, налил воды и протянул главе в качестве утешения. — Хоть что-то, лучше, чем ничего.

У главы не было настроения пить:

— Что толку от двух кодов? Затраченные силы и результат вообще несопоставимы!

Сяо Няо, до этого молчавший, вдруг негромко заметил:

— Подобные акции — это просто рекламный трюк. Вероятность выигрыша там ниже, чем шанс выбить фиолетовую шмотку. Я же говорил тебе об этом с самого начала.

Слова были справедливыми, но в такой момент это было как подлить масла в огонь. Неудивительно, что глава из приунывшего пухляша превратился в пылающий огненный шар:

— Да-да, ты всегда прав! Ты у нас пророк, твои советы — золото, всё вышло именно так, как ты сказал! Доволен? Счастлив? Гордишься собой?!

Сяо Няо промолчал, лишь пристально глядя на него.

Фан Чжэн почувствовал себя неловко, отвел взгляд и пожалел, что сорвался на Сяо Няо. В конце концов, тот был прав…

— Неплохо, — после недолгих раздумий ответил Сяо Няо.

Да чтоб его, он точно ударился головой, если влюбился в этого типа!

Глава, продолжавший рвать на себе волосы, невольно вызвал у Сяо Няо хорошее настроение. Ему ужасно хотелось подойти и потрепать его по голове, но, видя, что остальные в комнате, он сдержался.

Кликнув мышкой, он скопировал полученную информацию в текстовый файл, встал и размял шею:

— У меня тридцать инвайт-кодов. Разбирайте по шесть штук и начинайте качать.

Пятый брат: «…»

Бриллиант: «…»

Хоу Цун: «…»

Фан Чжэн: — Ты выиграл… тридцать?!

Чан Сяоху: — Ты взломал сайт?

Встретив пять пар невинно распахнутых глаз, Мэн Чудун внезапно ощутил легкую грусть за свое предпринимательское будущее.

Он развернул монитор к партнерам. Страница на Таобао была еще открыта: цена указана четко — 150 юаней за код, самая низкая цена в сети, за подделку — компенсация в десятикратном размере.

Фан Чжэн: — Сто пятьдесят умножить на тридцать… четыре тысячи пятьсот…

Бриллиант: — Мда, еще неизвестно, за сколько можно продать прокачанный аккаунт. Не так уж и прибыльно.

Пятый брат: — Вообще-то инвайт-коды ценятся выше, но на этапе ЗБТ они часто есть только на словах, так что дешевые аккаунты продать легче. Но себестоимость одного уже сто пятьдесят, плюс работа… Нам нужно продавать минимум за двести пятьдесят, чтобы выйти в ноль.

Хоу Цун: — Двести пятьдесят продать несложно, но тогда прибыли почти не будет.

Сяо Няо: — В мире существует такой навык, как торг…

Остальные: — И сколько удалось сбить? За сколько ты их купил?

Сяо Няо: — За восемьдесят девять.

Все пали ниц: — Ты что, продавца запугал до смерти?

…

Работа по прокачке аккаунтов в новой игре шла своим чередом. Игра оказалась интересной, так что все работали с энтузиазмом: один аккаунт готов — берутся за следующий, постоянно открывая что-то новое. В процессе даже выпадало неплохое снаряжение, которое они успешно продавали. Больших денег заработать не удалось, но начало было положено.

Возможно, почувствовав, что игроки теряют интерес, в середине февраля «Вершина Китая» с помпой анонсировала масштабное тематическое событие — «Теплый День святого Валентина»!

Событие назвали масштабным, потому что раньше все праздники — Рождество, Новый год — ограничивались рамками одного сервера. Например, нужно было бегать по городу, искать еловые ветки и сдавать их NPC за опыт или подарки. Единственный раз, когда игроки из разных серверов худо-бедно пересеклись, был межсерверный турнир на арене, где игроки могли либо смотреть с трибун, либо сражаться. Хотя это позволило им немного познакомиться, полноценного общения не вышло — всё было слишком формально, не сравнить со свободной прогулкой по миру.

А в этот раз, возможно, на волне успеха январской акции по возвращению игроков, операторы действительно создали временный сервер — «Созвездие влюбленных»! Он открывался 14 февраля и закрывался 28-го. В этот период игроки со всех серверов могли зайти туда, выполнять задания, проходить подземелья и исследовать карты, получая щедрые награды. Неизвестно, сколько денег вложили операторы в такой мощный сервер, ведь отсутствие ограничений по серверам и провайдерам означало, что игроки со всех десятков серверов «Вершины Китая» могли без проблем войти туда одновременно!

Раз уж они потратились на стабильность, то и контент должен был быть соответствующим. «Созвездие влюбленных» стало совершенно новым миром: новые карты, новые NPC, новые подземелья и море сюрпризов. В анонсе не раскрывали деталей, лишь интриговали фразой: «Опьянись нежностью, и не захочешь возвращаться».

Позже один из игроков, не выдержав, оставил в комментариях простой перевод:

«Созвездие влюбленных» — сервер, из которого вам не захочется уходить.

http://bllate.org/book/25030/2960233

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь