Увидев летящую в него молнию, Кейма поспешно сотворил водяной шар из чистой воды, превратив его в водяной щит, который преградил ей путь. Когда вода и электричество рассеялись, он подхватил пакет с Фромтой и бросился в ту сторону, куда убежала Микото.
Завидев впереди бегущую Микото, Кейма поспешно закричал:
— Микото! Микото, подожди меня!
Услышав голос Кеймы, Микото прибавила шагу. Глядя на то, как она ускоряется, Кейма горько усмехнулся.
«Какая же глупость, знал бы — не стал над ней подшучивать».
Выбросив из головы лишние мысли, Кейма тоже прибавил скорости и бросился в погоню.
Едва догнав Микото, Кейма в спешке схватил её за руку и принялся умолять:
— Микото, я правда был неправ, прости меня! Даже если ты не хочешь меня прощать, сжалься над тем, с каким трудом я добыл для тебя этого Фромту, перестань плакать, ладно?
Мисака, чья рука оказалась в ладони Кеймы, изначально поклялась себе не слушать никаких объяснений, стряхнуть его руку и уйти. Но стоило ей услышать про Фромту, как её отвернутая в сторону голова тут же повернулась обратно. Уставившись на Кейму, она произнесла:
— Ладно! На этот раз я тебя прощаю! Но только ради Фромты, запомни! Отдай мне Фромту.
С этими словами она выхватила пакет из рук Кеймы, вытащила Фромту и принялась им любоваться.
Наблюдая за капризной Микото, Кейма находил это забавным, но смеяться в голос не смел: если бы Мисака Микото услышала, ничего страшного бы, конечно, не случилось, но порции молний ему было бы не миновать. Потирая нос, Кейма обратился к Микото, которая снова целиком увлеклась созерцанием игрушки:
— Ладно, ладно, я понял. Ну что ж, помимо Фромты, в качестве извинения я сегодня свожу тебя в аркадный центр!
Сказав это, он, не обращая внимания на реакцию Мисаки Микото, потянул её за руку в сторону игровых автоматов. Вырванная из задумчивости своими действиями, Мисака поначалу хотела что-то сказать, но, почувствовав, как Кейма держит её за руку, густо покраснела и безмолвно последовала за ним.
Десять минут спустя Кейма, всё ещё сжимавший руку Мисаки, наконец добрался до цели — аркадного центра. Увидев масштаб этого заведения, Кейма на мгновение остолбенел и мысленно подумал: «Черт побери, недаром это 11-й район! Игровой центр просто огромный, мой родной город по сравнению с ним — полный отстой, абсолютный ничтомыш с боевой мощью минус пять!»
Мисака, чей затуманенный от смущения разум после долгой ходьбы за руку с Кеймой наконец немного прояснился, огляделась и заметила, что проходящие мимо люди пялятся прямо на неё. Её вновь охватила волна жгучего стыда, заставившая мечтать лишь о том, чтобы поскорее скрыться от чужих взглядов внутри здания. Заметив, что Кейма всё ещё витает в облаках, она разозлилась и, сильно дёрнув его за рукав, прошипела:
— Пойдём уже скорее внутрь! На нас все пялятся, как же стыдно!
Услышав голос Мисаки, Кейма наконец пришёл в себя, улыбнулся ей и шагнул в аркадный центр.
— Эй, хозяин, дай мне жетонов на тысячу иен!
Сжав в руке двадцать жетонов, Кейма повернулся к Микото и заявил:
— Пойдём! Я покажу тебе, что легендарный Бог Завоеваний силён не только в симуляторах свиданий, но и в любых других играх! *(Автор понятия не имеет, сколько стоит один жетон в японских автоматах, так что пусть будет по пятьдесят иен за штуку!)*
Глядя на самодовольного Кейму, Микото тут-же осадила его:
— Хм! Да я могу играть весь день всего с одной монетки! Тебе до меня ещё расти и расти, чтобы меня победить.
— Что ж, давай посмотрим! — беспечно бросил Кейма.
Бросив беглый взгляд на ассортимент стоявших вокруг игр, Кейма внезапно озарился отличной идеей и сказал Микото:
— Знаешь, просто так играть скучновато. Давай заключим пари? Здесь ровно двадцать жетонов, мы сыграем в десять игр, каждая победа — это очко, а тот, кто в итоге проиграет, выполнит любое желание победителя. Идет?
— Идет! — радостно выпалила Микото, услышав вызов.
Получив желанный ответ, Кейма мысленно расплылся в улыбке и злорадствовал: «Мортидо, тебе суждено проиграть с треском! Когда-то в юности я заигрывал эти аркады до дыр, так что готовься исполнять мои самые позорные желания!»
Пока он предавался в мыслях грязным фантазиям, на его лице невольно отразились самые подозрительные эмоции. Заметив пускающего слюни Кейму, Мисака почувствовала невероятный стыд. Досадливо ущипнув его за бок, она потребовала:
— О чём это ты вообще думаешь?!
Выведенный из оцепенения у щипка, Кейма стер с подбородка слюну и ответил:
— А, ни о чём, ни о чём, погнали играть!
Видя, что Кейма наконец пришёл в норму, Мисака направилась к одному из автоматов. Кейма взглянул на экран и ухмыльнулся: черт побери, да это же Король Бойцов! Кто бы мог подумать, что и его земляки тоже угодили сюда через попаданчество.
Микото и Кейма бросили по жетону, готовясь к бою. Кейма выбрал Криса Огненной Судьбы, Безумную Молнию Шерми и Сухую Землю Нанакасе, в то время как Микото остановила свой выбор на Афине Асамии, Юри Сакадзаки и Чицуру Кагуре.
Увидев персонажей, выбранных Микото, Кейма подумал про себя: «Разве Юри Сакадзаки чего-то стоит? Неужели Микото никогда за неё не играла и нарочно поддаётся мне?»
Впрочем, долго раздумывать не пришлось — поединок начался. Но то, что произошло дальше, полностью разрушило все его ожидания: атака соперницы с самого начала оказалась невероятно яростной, и её первый персонаж, Крис, вынес его бойца почти с полным запасом здоровья.
«Хотя я и знал, что Микото сильна, но не думал, что до такой степени. Ладно, теперь и мне придется играть всерьез!»
Только в этот момент Кейма отбросил всю свою спесивость. Средний удар кулаком плюс тяжелый удар в корпус, затем выход на световые молнии Пятьдесят Капель и добивание с помощью Сверхсекретного Темного Громового Кулака — и раунд завершился нокаутом.
Микото, казалось, растерялась. Следующую секунду после начала раунда она стояла неподвижно, без каких-либо действий. Но Кейма никак не ожидал от неё полного бездействия и просто отступил назад, упустив отличную возможность.
После этого оба противника сосредоточились на сто процентов, и на экране воцарилось напряженное противостояние. Однако, судя по всему, персонажи Кеймы имели преимущество, да и мастерство сказалось: сыграв три партии, в каждой из которых победил Кейма, он потёр со лба холодный пот. Заметив, что Микото собирается бросить в прорезь новый жетон, он поспешно крикнул:
— Микото, давай на этом закончим! Играть только в одну эту игру слишком скучно, давай сменим автомат!
Микото немного подумала и ответила:
— Ни за что! Просто в прошлый раз я была невнимательна, уж в этот-то раз я точно выиграю!
С этими словами она бросила в автомат ещё один жетон.
Глядя на решительный настрой Микото, Кейме оставалось лишь признать поражение и собрать всю волю в кулак, готовясь принять вызов.На этот раз Микото выбрала главных героев из команды Троицы священных сокровищ: Ягами Иори, Кё Кусанаги и Кагуру Тидзуру. На этот раз Кейма слегка растерялся. Микото выбрала Кё Кусанаги, который в самом начале боя очутился прямо у него за спиной, словно совершив мгновенное перемещение.
— Какого чёрта! Есть и такие приёмы?! — в ужасе завопил Кейма, после чего поспешно отпрыгнул назад, уворачиваясь от «Аракудзуки» Кё.
Однако Микото не собиралась отступать: в самый момент завершения анимации приёма её персонаж совершенно непостижимым образом проскользнул на некоторое расстояние, прямо использовал сотый стиль «Онияки», подбросив Криса в воздух, и тут же провёл целую серию комбо. Кейма с изумлением смотрел, как шкала ярости противника взмывает вверх так, будто объелась каких-то таблеток, после чего Микото незамедлительно применила MAX-версию «Ороти Наги» и целую серию комбо, мгновенно совершив КО.
— Твою мать, это что сейчас был «шаг демона»? И Кё Кусанаги так умеет? Да почему же шкала ярости так быстро заполняется?! — Кейма принялся яростно трясти рычаг управления.
Дальнейшее повергло его в еще больший шок. В начале раунда Кейма попытался атаковать Шерми «Громовым пинком», но Микото умудрилась сразу же применить ультимативный приём. Самым невероятным оказалось то, что это был MAX-приём «Дыхание богов», появившийся только в KOF 2001! Кейма остолбенел, наблюдая, как его персонажа после серии умопомрачительных и зрелищных комбинаций отправляют в нокаут.
Про Нанакару Ясиро и говорить нечего: заметив, что Кейма зазевался, Микото церемониться не стала. Кё Кусанаги отвесил прыжковый тяжелый удар рукой, стоячий тяжелый удар рукой, второй этап «75-го стиля: Кай», два «Аракудзуки», «Кюсё», отменил замах впустую и сразу же перешел в MAX-версию «Ороти Наги». Кейма онемевшим взглядом уставился на шкалу ярости противника: та была всего в одну полоску, но почему-то позволяла проводить MAX-приемы.
Услышав радостный возглас Микото «Йехху!», Кейма окончательно окаменел.
«Да это же чистейшее читерство! Разве нет?! Разве не так?!» — вопил про себя Кейма.
«Не слишком ли очевидно? Если он догадается, то опять начнет надо мной смеяться», — с некоторым беспокойством подумала Микото. «Просто сгоряча немного изменила программный код игрового автомата с помощью электромагнетизма, но проигрывать-то не хочется! Ладно, пойду извинюсь!»
Только Микото принялась за извинения, как Кейма повернул голову. Опасаясь нагоняя, она втянула голову в плечи, но, поразмыслив, всё же напустила на себя храбрый вид, собираясь произнести извинения, однако не успела и рта раскрыть, как улыбающийся Кейма перебил её:
— Проехали, будем считать, что эту серию я проиграл! Давай-ка зарубимся в другую игру!
С этими словами он поднялся с места и направился к следующему автомату.
Микото, глядя на то, что злиться Кейма и не думал, показала ему язычок и последовала за ним. Немного побродив в поисках, они в конце концов решили сыграть партию в Initial D.
— Ну что, на горе Акина, идёт? — Кейма выбрал тюнингованную версию AE86.
— Идет, только готовься проиграть мне, — тайком хихикнула Микото. Эту трассу она знала лучше всего на свете, проиграв на ней за сто с лишним попыток ровно ноль раз.
«Выбрал эту карту — сам накликал беду, хе-хе-хе-хе».
Заметив лукавую улыбку Микото, Кейма возмущенно бросил:
— Что это за слова? Вот выиграешь сначала, тогда я и посмотрю, останется ли у тебя такая уверенность.
— Ой-ой, извини, извини.
Впрочем, по выражению лица Микото вовсе не скажешь, что она извиняется. Сказав это, она приступила к настройке гоночного болида.
Кейма вдруг заметил, что сейчас её манера держаться изменилась коренным образом. На смену беспечному выражению пришел цепкий, горящий взгляд, а губы были плотно сжаты, когда она уставилась на экран. Её пальцы с бешеной скоростью летали по рулю, настраивая всевозможные параметры. Машина, которую она выбрала, тоже была модифицированной AE86, и самые разные показатели едва заметно подгонялись под нужные значения.
«Выглядит донельзя профессионально... Черт, нельзя уступать ей в боевом настрое! Настрой! Главное — настрой!»
Он попытался вообразить, как некая невидимая аура исходит из глубин его собственного тела.
Кейма продолжал себя гипнотизировать и машинально выпалил:
— Настрой! Настрой! Отныне я — господин Настрой!
— А? Господин Настрой? — хоть Микото и была всецело сосредоточена на экране, слова Кейма её озадачили.
Услышав её вопрос, Кейма тут же опомнился.
— Ничего-ничего, это я так сам себя подбадриваю. Хе-хе! — смущенно отмахнулся он.
— Ох...
Непроизвольный окрик Кеймы привлек внимание любителей видеоигр. Толпа постепенно стала сбиваться вокруг них, наблюдая, как те регулируют настройки гоночных машин.
Лишь в этот момент Кейма окончательно осознал: если отнестись к игре спустя рукава, он вполне — даже наверняка — проиграет!
«Пусть проиграть Микото и не страшно, но я вообще-то мужчина».
Закончив с настройкой автомобилей, противники дали старт гонке. Соревнования с самого начала задали небывало напряженный тон. Навыки Микото и впрямь не уступали её уверенности в себе: прохождение поворотов, дрифт, своевременное торможение или подсознательное перекрытие чужой траектории обгона — всё это она исполняла с безупречным мастерством.
Но и Кейма не собирался пасовать перед трудностями, неотступно вися на хвосте машины Микото, расстояние между ними составляло не больше метра. В подавляющем большинстве случаев разрыв сокращался всего до тридцати-пятидесяти сантиметров!
Зрители не удержались от восторженных возгласов:
— Ничего себе, два истинных мастера! И правда потрясающее, захватывающее зрелище!
— Эй-эй, разве эта девчонка не частая гостья здешних автоматов? Кто бы знал, что она так мастерски гоняет в симуляторы!
— Ого, а этот парень кто такой? Подумать только, может тягаться с ней на равных! Невероятно!
Кейма и Микото в этот момент казались совершенно отрешенными от шума и споров вокруг толпы зрителей, их мысли и чувства были всецело поглощены игрой.
Стоило кому-то допустить малейшую ошибку, и это приравнивалось к поражению во всей гонке.
Оба молча крутили руль, выжимая газ, сцепление и тормоз. Опасные, словно горные кручи, крутые повороты и целые серии виражей они преодолевали с безупречным дрифтом. В самом конце Кейма все же не отставал от машины Микото, уступив победу с разницей в какие-то доли секунды.
— Ну как? Убедилась в моей силе? — Микото легко выдохнула, сияя улыбкой и глядя на Кейму. Запредельная концентрация внимания отняла у нее уйму сил; она и не думала, что слова Кеймы окажутся чистой правдой — оступись она хоть раз, и проигравшей в этот миг оказалась бы она сама.
— Хм... Не ожидал, что Микото и правда так сильна. Давай-ка сыграем во что-нибудь другое, — признал свое поражение Кейма. Они оба выбрали абсолютно одинаковые машины, да и навыки были примерно равны, вот только дотошная точная настройка позволила Микото с самого старта захватить инициативу и вырвать победу.
http://bllate.org/book/25382/3026031
Сказали спасибо 0 читателей