×
💳 НОВЫЙ СПОСОБ ПОПОЛНЕНИЯ НА BLLATE ↗

Готовый переклад The Atlas of Mountains and Seas in a Western Fantasy World / Бестиарий гор и морей: Фантастические твари в мире западного фентезі: Розділ 2

(Ctrl + влево) Попередня глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

В глубине Леса Вечной Ночи деревья заслоняют небо, не пропуская ни единого луча солнца. Однако окраины этого леса — излюбленное место искателей приключений и торговых караванов, ведь там, несмотря на смертельную опасность, можно заработать целые состояния, торгуя шкурами магических зверей и редкими ингредиентами для зелий.

К западу от великой равнины Континента Цзялолань раскинулась Огненная Пустыня. Оазисы с городами среди желтых песков славятся своим уникальным колоритом, а под самими песками скрыты бесчисленные залежи золота, драгоценных камней и редких металлов. Это настоящий рай для золотоискателей, разбойников и рудокопов.

На севере от равнины лежит Бескрайний Океан, где никогда не стихают шторма и не утихают гигантские волны. Это вотчина мореплавателей, купцов и пиратов. В океанских глубинах обитают опасные морские чудовища, завлекающие путников морские сирены и коренные жители этих вод — русалы.

Под всей поверхностью Континента Цзялолань тянется обширная сеть экосистем Подземного мира. Там, под землей, таится бесчисленное множество минералов, магических растений, гробниц и подземелий… Это дом для демонических рас и существ из Бездны.

Два луча света опустились в самую чащу Леса Вечной Ночи. Чем дальше вглубь, тем выше деревья: их кроны переплетаются так плотно, что солнечный свет становится невиданной роскошью. Магические звери, обитающие в глубине этого леса, невероятно опасны и свирепы, но у каждого из них есть своя территория, и пока никто не нарушает чужих границ, в лесу царит относительный покой.

Еще дальше на юг от Леса Вечной Ночи раскинулись Изумрудные заросли — обитель Эльфов, отделенная от внешнего мира барьером из терновника, через который ни одному существу не позволено пройти без разрешения.

Когда световые шары приземлились, они с грохотом переломали ветви, закрывавшие небо, но шум быстро поглотила тишина. В лесу, который веками находился в забвении, даже звуки стихают мгновенно. Если случайный луч света и пробивался сквозь кроны, то уже к следующей ночи его вновь скрывали быстрорастущие листья.

Система Доната 198 контролировала процесс посадки: чтобы не травмировать носителя, она аккуратно примяла мягкую траву. Белое сияние внезапно вспыхнуло, взорвалось и тут же погасло, после чего свет перегруппировался, превратившись в фрагменты скорлупы, покрытые таинственными символами.

Символы мерцали, осколки плотно соединялись в единое целое, внутри которого явно зарождалась жизнь. Вскоре скорлупа с хрустом треснула, опадая кусок за куском, а кружащиеся вокруг магические символы впитались в существо, что находилось внутри.

Когда свет окончательно рассеялся, на траве осталось лишь свернувшееся в клубочек маленькое существо. В Каталоге гор и морей сказано: В сорока ли к северу от горы Нюшоу лежит гора Хошань, на которой растет много деревьев гу. Там обитает зверь, похожий на кошку, с белым хвостом и гривой. Имя его — Фэйфэй, и если воспитать его, можно избавиться от любой печали.

[Динь! Обнаружен аномально высокий уровень опасности в радиусе поражения. Активирован Период защиты новичка на семь дней: блокировка когнитивных способностей окружающих, сокрытие присутствия носителя. При приближении опасности будет автоматически активирован навык невидимости.]

В следующее мгновение маленький белый зверек исчез, и даже примятая трава будто распрямилась, возвращаясь в прежнее состояние. Вскоре огромный магический зверь, источающий гнетущую ауру, пришел проверить причину недавнего шума, но, ничего не обнаружив, недоуменно зашагал прочь.

Спустя два дня Цзи Айси очнулся от долгого сна. Система Доната 198, ожидавшая этого момента, поспешила оценить состояние носителя. До прибытия на Континент Цзялолань был получен стартовый пакет новичка, включающий облик взрослой особи магического зверя Фэйфэй из Каталога гор и морей, соответствующие показатели навыков, три вида трав из Каталога, сто золотых монет, три Духовных камня, одну Духовную жемчужину и один Духовный нефрит.

Однако из-за жесткой посадки взрослая особь Фэйфэй деградировала до стадии детеныша, а показатели навыков значительно снизились. Мало того, душа носителя также откатилась до младенческого возраста: интеллект деградировал, а память оказалась фрагментарной, так что он даже не помнил, что его выбрала Система.

Делать нечего. После терпеливых и долгих объяснений Цзи Айси наконец смутно осознал происходящее и одарил Систему наивной, ничего не понимающей улыбкой.

Система Доната 198: …Такое чувство, что носитель всё равно ничего не понял.

Сейчас самое важное — выбраться из этого опасного места, но за два дня блужданий один человек и одна Система обнаружили, что здесь невозможно отличить день от ночи, а выбраться наружу еще сложнее, ведь направление теряется в одно мгновение.

Система 198 горестно заныла — какое же дьявольски тяжелое начало. Носитель сейчас был беспомощен, поэтому Системе пришлось проявить стойкость. Пересчитав свои скромные запасы, 198 со слезами на глазах потратила часть золотых монет и приобрела физическое воплощение — маленькое пушистое белое создание, похожее на разлетевшийся одуванчик.

Маленький пушистый комок, видимый только носителю, опустился на голову Цзи Айси, сливаясь с волосами так, что выглядел как забавно торчащий хохолок.

Внешне Фэйфэй напоминал кошку: длинный белый хвост, грива на шее, похожая на маленькое кашне, ромбовидный красный знак на лбу и красные кончики на больших пушистых ушах. Весь зверек был размером с две ладони, не считая хвоста.

Задания, выдаваемые Системой, должен выполнять носитель. Чтобы пополнить Бестиарий Шань хай цзин, который ведет Система, носителю нужно тратить деньги на получение обликов из Каталога гор и морей. Откуда взять деньги? Заносить в базу данных любые виды существ с Континента Цзялолань, записывая их характеристики: внешний вид, уровень выносливости, запас магической энергии, показатели агрессивности и защиты.

Система засчитывает запись в Бестиарий только в том случае, если носитель выполнил работу лично, и только после этого выдает награду. Награды делятся по уровням: от самых простых золотых монет до Духовных камней, Духовных жемчужин и самого ценного — Духовного нефрита. Все четыре вида ресурсов можно использовать для призыва обликов из Каталога гор и морей.

От того, какая валюта используется, зависит и уровень облика: он может быть в стадии детеныша, взрослой особи или предельной зрелости. Золотые монеты позволяют призывать напрямую, но, поскольку это самая низкая валюта, велика вероятность получить лишь детеныша. В дальнейшем, тратя деньги на прокачку и повышение навыков, можно вырастить зверя до взрослой стадии или стадии предельной зрелости, но это требует много времени и сил.

Духовные камни и Духовные жемчужины работают иначе: нужно выложить из них специальный призывной круг. Количество камней или жемчужин определяет уровень и силу призываемого существа из Каталога гор и морей.

http://bllate.org/book/28906/3496087

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Налаштування

Готово:

100.00% КП = 1.0

Завантажити як .txt
Завантажити як .fb2
Завантажити як .docx
Завантажити як .pdf
Посилання на эту страницу
Зміст перекладу
Интерфейс перекладу