Се Аньцзин нежно поцеловал его в лоб и с заботливым видом спросил:
— Всё ещё болит?
Му Линь покачал головой:
— Мне уже не больно. Почему ты не поехал в офис? Разве это не помешает работе?
Се Аньцзин улыбнулся и утешил его:
— Всё в порядке, отдыхай спокойно.
Но прошло совсем немного времени, как выяснилось, что на его непосредственного руководителя и по совместительству бойфренда, игрового продюсера Се Аньцзина, поступила жалоба в халатности и недоработках.
Причиной послужило то, что в последние два дня, во время обновления версии, Се Аньцзин не появлялся в компании, а работал удаленно, из-за чего в игре возник баг.
Му Линь долго молчал, а после выписки из больницы сам заговорил с Се Аньцзиным:
— Давай расстанемся.
Му Линь случайно переутомился за рисованием, у него разболелась голова до тошноты, и в тот же вечер поднялась высокая температура.
У него от рождения было незаращение овального окна. Эта болезнь может быть как серьезной, так и не очень: у других людей она порой вообще никак не проявляется, но ему с самого детства досталось слабое сердце и очень хрупкое здоровье.
Стоило подуть холодному ветру или ему немного переутомиться, как начинала болеть голова — порой настолько сильно, что подступала тошнота. Ему нельзя было заниматься тяжелыми физическими нагрузками, иначе начинало ныть сердце.
По этой причине его здоровье всегда оставляло желать лучшего: при каждой смене времен года он заболевал и с малых лет доставлял родителям немало хлопот.
Разумеется, родители в свою очередь тоже принесли ему немало тяжелых проблем.
Он обращался к врачам и спрашивал, стоит ли делать операцию, но те советовали воздержаться, поскольку риски превышали возможную пользу.
Его порок невозможно было оперировать малоинвазивным методом — если и делать вмешательство, то исключительно полостную операцию на открытом сердце, а подобные процедуры сопряжены с огромными рисками и осложнениями, и он вполне мог не сойти с операционного стола.
По словам врачей, его состояние не считалось слишком тяжелым, нужно было просто беречь себя. Это не оказывало сильного влияния на качество жизни и ее продолжительность, поэтому делать операцию не рекомендовали.
Так Му Линь и жил, потихоньку поддерживая здоровье. С детских лет голова у него болела так часто, что обычные обезболивающие уже не помогали, а принимать опиоиды ему не хотелось, поэтому при головной боли он обычно просто терпел или принимал простейшие анальгетики, чтобы хоть как-то справиться.
Правда, с тех пор, как они сошлись с Се Аньцзиным, ему становилось плохо гораздо реже, и организм постепенно окреп. Но в последние дни, из-за смены сезонов и того, что он взялся за рисунок для промо-постера, он не рассчитал силы и переутомился. Вдобавок погода то резко теплела, то холодала — все эти неблагоприятные факторы сошлись воедино, и вчера вечером, закончив иллюстрацию, он вновь почувствовал тошноту от сильнейшей головной боли и слег с высокой температурой.
Сознание было мутным и туманным, он лишь смутно помнил, как Се Аньцзин привез его в больницу, все время оставался рядом, обнимал и успокаивал.
Проснувшись сегодня около шести утра, он с удивлением обнаружил, что Се Аньцзин все еще здесь:
— Разве ты не поехал в офис? Разве сегодня в шесть утра не должно было выйти обновление версии?
— Ничего страшного, — утешил его Се Аньцзин. — Это всего лишь плановое техническое обслуживание по четвергам без отключения серверов, не глобальное обновление, я могу все сделать удаленно.
Однако Му Линь, выслушав его, некоторое время молчал, а затем тихо спросил:
— Это из-за моей болезни? Здесь, в больнице, есть медперсонал, который присмотрит, можно даже нанять сиделку. Тебе не обязательно сидеть со мной неотлучно, это помешает работе.
Се Аньцзин сел рядом, провел рукой по его волосам, поцеловал в лоб, а затем крепко обнял и мягко произнес:
— Малыш, я сам хочу остаться с тобой, дело вовсе не в тебе, не нужно ничего выдумывать.
Работе ты моей не помешаешь, просто я сам не могу найти себе покоя. В таком состоянии я все равно не смог бы спокойно работать в офисе.
Прошлой вечностью казался вчерашний вечер, когда Му Линь лежал на постели, до крови закусив губу, с жаром по всему телу и холодным потом на коже, — как он мог оставить его и переложить на кого-то другого?
Конечно, в больнице по ночам дежурит медперсонал, но у них столько пациентов, что они вполне могут что-то упустить.
А высокая температура — дело опасное, требующее предельного внимания, ведь если температура поднимется слишком высоко, может случиться беда.
Разве мог он уйти в такой ситуации? Даже если бы он действительно уехал в офис, все его мысли были бы только о Му Лине, поэтому он и предпочел удаленную работу.
Сейчас процессы управления авторизацией разработчиков и прочие вещи стали невероятно удобными, удаленная работа ничем не отличается. Он далеко не впервые проводит удаленку прямо во время обновления версий, и они с остальными членами команды уже давно привыкли к этому порядку.
К тому же больница находилась совсем близко от компании, путь на машине занимал не больше десяти минут, так что в случае чрезвычайной ситуации он мог бы быстро вернуться.
Он взял стоявший на тумбочке термос, отвинтил крышку и протянул Му Линю:
— Выпей немного воды, смочи горло.
— Я...
Му Линь сделал глоток и хотел что-то сказать, но Се Аньцзин быстро приложил палец к губам, призывая к тишине, и достал телефон, чтобы ответить на звонок.
Как только вызов был принят, его лицо сразу стало серьезным:
— Сначала выпустите объявление о том, что ведется экстренное исправление, попросите игроков не использовать баг. Я сейчас же выезжаю.
Заметив это, Му Линь спросил:
— Что-то случилось?
— Угу, — кивнув, Се Аньцзин торопливо оделся, подошел и потрепал Му Линя по голове. К счастью, после ночного лечения жар спал, и он мог вздохнуть свободнее. — Побудь пока в больнице, я пойду разберусь с багом. Если врачи скажут, что все в порядке, я вернусь и заберу тебя домой.
Я побежал, умница, если что-то понадобится — звони.
Му Линь послушно ответил:
— Хорошо.
Ситуация с багом требовала срочного вмешательства, и Се Аньцзин быстро ушел. Как только он скрылся за дверью, Му Линь тут же схватил телефон и открыл Шэнлинь, чтобы посмотреть, что произошло.
Шэнлинь была мобильной ролевой игрой в открытом мире с элементами приключений, разработанной Группа студий Хуаньхэ, входящей в состав корпорации Гуаннянь. В ней сочеталось множество различных концепций и стилей, а игровой процесс строился вокруг персонажей, объединяя развитие героев, головоломки, экшен, приключения и сражения с упором на комфортный игровой опыт пользователей.
Это была самая популярная на текущем рынке ролевая игра в открытом мире. К ее достоинствам относились изысканный художественный стиль, высокая степень свободы передвижения, внимание к деталям, увлекательный сюжет и яркие образы персонажей. Она неизменно занимала верхние строчки чартов продаж, то и дело взлетая на первое место.
На сегодняшний день игра находилась в эксплуатации уже одиннадцать месяцев, а ее общая выручка на внутреннем рынке составила более восьми миллиардов.
Результаты Шэнлинь на зарубежных рынках оказались не менее впечатляющими: всего за несколько месяцев она принесла триста миллионов долларов дохода.
Се Аньцзин являлся вице-президентом Группа студий Хуаньхэ, а также продюсером и главным геймдиректором этого проекта. Разработка Шэнлинь началась три с половиной года назад. Пройдя через несколько месяцев рыночного анализа, определения типа проекта и расчета затрат, команда из более чем пятисот человек под руководством Се Аньцзина за год и одиннадцать месяцев завершила создание игры, и в октябре прошлого года она наконец вышла в открытый бета-тест на всех платформах при поддержке Гуаннянь, крупнейшего отечественного игрового издателя.
На старте открытого бета-тестирования на игру обрушился шквал критики: ее ругали за бесчисленные баги, сложное управление, зависания и непонимание игрового процесса. Поскольку в проект были вложены колоссальные средства, высшее руководство и совет директоров постоянно проводили совещания, пытаясь найти виноватых и переложить ответственность.
Се Аньцзин не поддался панике. Невзирая на ругань, он продолжал упорно вести команду вперед, занимаясь поддержкой и развитием игры, выпуская небольшие обновления каждую неделю и масштабные — каждые шесть недель. Благодаря безупречному качеству игры шквал критики быстро сменился смешанными отзывами.
Вскоре после этого Шэнлинь начала стремительно подниматься в чартах продаж, а после крупного обновления версии три месяца спустя получила восторженные отзывы, и ее доходы взнеслись до небес.
С тех пор доходы игры стабильно росли, позволив всем участникам проектной группы сказочно обогатиться.
Для Се Аньцзина как для продюсера дивидендов от игры было более чем достаточно, чтобы обрести финансовую независимость.
То же самое касалось и Му Линя, который благодаря игровым дивидендам тоже обеспечил себе финансовую свободу.
Однако его доля вовсе не была заработана его собственным тяжелым трудом над созданием игры — перед самым запуском открытого бета-тестирования Се Аньцзин поручил Гуаннянь заключить с ним трудовой договор, устроив его в Группа студий Хуаньхэ, и по внутренней корпоративной процедуре отдал ему половину причитавшихся на свое имя дивидендов.
Потому что в тот момент Му Линь отчаянно нуждался в деньгах.
До официального запуска никто не мог гарантировать, что игра станет хитом или взорвет рынок. Хотя Се Аньцзин и был уверен в собственном творении, успех зависел от множества случайных факторов, и предсказать точную чистую прибыль было невозможно, поэтому он просто отдал ему половину обещанных компанией дивидендов.
Эта половина составляла целых 2,5% от чистой прибыли игры, и сумма, лежащая ныне на его счетах, казалась просто астрономической. Трудно было даже вообразить, что еще год с небольшим назад он был погрязшим в долгах несостоятельным должником.
И за все это следовало благодарить Се Аньцзина.
Му Линь прекрасно понимал, как сильно Се Аньцзин дорожит им, но сам он совершенно не подходил такому человеку.
У него не было ни денег, ни влиятельной семьи и даже крепкого здоровья — он мог принести партнеру лишь одни тяготы.
У него была болезнь принца, но не было принцовой судьбы: с самого детства слабое здоровье приводило к тому, что от малейшего переутомления у него начиналась головная боль и тошнота, а при смене сезонов он неизменно слегал с простудой и жаром. Из-за этого он даже не мог полноценно помогать Се Аньцзину с обязанностями художника-иллюстратора, то и дело сваливаясь на работе и заставляя партнера ночи напролет дежурить у больничной койки, а на следующий день вновь тащиться на работу с изможденным видом, чтобы успеть к дедлайнам.
Подобное случалось далеко не впервые.
Он и сам не хотел болеть, он бы отдал все за крепкое здоровье, но подобные вещи были ему неподконтрольны.
Каждый раз, когда он заболевал, Се Аньцзин упорно оставался рядом, и никакие уговоры и попытки выгнать его не работали. Если только не происходило чрезвычайных происшествий вроде срочного исправления багов, как сегодня, он неотлучно сидел подле него, работая за ноутбуком, и уезжал в офис лишь тогда, когда у Му Линя спадал жар.
Даже если позволяли обстоятельства, Се Аньцзин оставался с ним, когда тот изнемогал от головной боли — обнимал, утешал и баловал.
Му Линь знал, что это сильно мешает работе. Хотя Шэнлинь и находилась на стадии поддержки, из-за бешеной популярности проекта команде приходилось постоянно разрабатывать новые карты, сюжетные линии и игровые механики для поддержания ежедневного онлайна, так что объем работы ничуть не уступал проектам, находящимся в активной разработке.
http://bllate.org/book/29864/3635876
Готово: