— И-я, и-я, и!
Выбранный Призрачный Грибочек свернул световой шар, которым до этого сканировал гнилую древесину, и, смешно перебирая тонкими ножками, засеменил к Матери Грибов Бедствия. Его шляпка, присыпанная древесной пылью и подсвеченная мягким мерцанием, покачивалась при каждом шаге. Подхватив на руки своего сородича — такой же Духовный Гриб — Призрачный Грибочек с явным воодушевлением добежал до цели, водрузил Духовный Гриб себе на голову и в назначенном месте позволил своему телу слиться с грибницей.
Это жертвоприношение не было гибелью в привычном понимании: напротив, это был путь к развитию как для Призрачного Грибочка, так и для Духовного Гриба. Солдаты, приносимые в жертву, не испытывали ни тени недовольства — лишь благодарность и предвкушение собственного роста.
Мать Грибов Бедствия слегка встряхнула своими волосами-гифами, на этот раз осыпав пространство вокруг темно-серыми спорами.
Споры, подхваченные ветром, полетели к тому месту, где находились Призрачный Грибочек и Духовный Гриб. Грибница начала стремительно разрастаться, и новое строение стало обретать форму, переходя на следующую ступень эволюции.
[Оставшееся время до завершения строительства Грибного Плаца: 60 секунд.]
Ускорить процесс было нельзя.
Линь Син открыл меню главного города, чтобы запустить выращивание новых Призрачных Грибочков и Духовных Грибов.
Настроив новых юнитов на автоматический сбор ресурсов, Линь Син вгляделся в карту. Вся она, за исключением области вокруг его текущего местоположения, была погружена во тьму, и он решил для начала изучить ближайшую точку.
В тот самый момент, когда Линь Син определился с направлением и собрался сделать шаг — свет и тьма на мгновение наложились друг на друга, сменяя друг друга.
Глава 6. Шакал и кобольд.
Время здесь сменялось без какой-либо видимой закономерности: чешуйчатые облака и багровое солнце будто растворились в пустоте, и на смену им внезапно пришла холодная серебристая луна.
Стужа вытеснила дневной зной и остатки палящего солнца, но земля всё ещё хранила ускользающее тепло. В ночной мгле откуда-то сверху падал свет, подобный разбитому зеркалу, из-за чего радиус обзора резко сократился. Между сухими деревьями завывал ветер, тени плясали, складываясь в причудливые узоры, напоминающие паутину в ожидании добычи, а в расщелинах затаились ядовитые твари, едва слышно дыша.
С наступлением ночи стало почти совсем темно, и даже пепел на земле начал покрываться инеем в лунном свете.
Несмотря на смену дня и ночи, скорость течения времени и длительность строительства зданий оставались неизменными.
Линь Син молча наблюдал за происходящим, еще раз взглянул на карту и направился к ближайшей красной точке.
Территории, на которых он еще не бывал, оставались черными; по мере приближения их очертания проявлялись лишь смутно. Поскольку сейчас он находился в пределах лагеря Легиона Грибов Бедствия, вокруг были расставлены маркеры, позволяющие отличить ресурсы от монстров. По мере того как Линь Син проходил мимо, соответствующие участки карты подсвечивались, а когда он уходил — вновь становились серыми, сохраняя состояние на момент его последнего визита.
Чтобы поддерживать видимость карты на долгий срок, нужно было размещать в этих точках призывных существ или солдат.
Белоснежная отметка, символизирующая ядро, двигалась по карте. Линь Син шел прямиком к ближайшей светло-красной точке, которая указывала на уязвимого монстра.
Злые Ядовитые Грибы двигались быстро, их шаги были мягкими, как у кошки — легкими и свободными. Они ступали по сгоревшим дотла деревьям и гнилым листьям, которые с приходом лунного света подернулись инеем. Подошвы из грибницы не пачкались, и даже наступая на ветки, они не издавали ни звука.
Потеря роста ради такой ловкости оказалась не такой уж плохой сделкой. Если играть за ассасина… по крайней мере, в лесу, где слышно лишь дыхание ветра, проворство и легкость отлично помогают скрывать следы.
Поскольку в исцелении пока не было нужды, Линь Син переключился в режим ядовитого урона. Часть его длинного одеяния тут же окрасилась в зловещий пурпурно-черный цвет, даже волосы словно пропитались губительным ядом. Лишь половина лица осталась бледной, взгляд стал холодным, а вокруг него заструились нити грибницы.
Заметив, как на подоле его плаща бесшумно распускаются яркие грибы, Линь Син слегка приподнял веки, ощущая странную трансформацию собственного тела, и позволил каплям яда повиснуть на кончиках волос, готовым вот-вот сорваться вниз.
Линь Син не видел себя со стороны, но, понимая, что выглядит, должно быть, жутковато, все же пожалел об отсутствии зеркала: он никогда раньше не носил белых и фиолетовых волос.
Взглянув на карту, где красная точка была уже совсем рядом, он двинулся вперед, постепенно сливаясь с темнотой в своем новом облике.
Пробираясь через безмолвный лес, Линь Син погрузился в раздумья. Вскоре он достиг цели.
Текущее время: 00:04:34.
Выращивание еще не завершилось, но те, что появились раньше, уже приступили к работе.
Текущие ресурсы:
Споры: 63
Гнилая древесина: 24
Всего 35 метров? — пробормотал себе под нос Линь Син, еще не до конца привыкший к здешним масштабам.
Иней, принесенный лунным светом, не мешал передвижению. Ему казалось, что он идет быстро, но на деле расстояние оказалось совсем небольшим. Интересно, как там тот игрок с магией? Надеюсь, он не выбрал себе расу больших и неповоротливых существ. Хотя, если он просто крупный, это не страшно — таких можно измотать, постоянно держа на расстоянии.
Отбросив лишние мысли и зафиксировав данные, Линь Син остановился на пределе видимости.
Красная точка оказалась под большим засохшим деревом. Лунный свет, пробивавшийся сквозь ветви, сковал льдом черные листья и обугленные сучья. В стволе дерева кто-то проделал полость, устлав ее черной листвой, — там вповалку спали три звероподобных монстра, их носы изредка подергивались.
Монстрам не нужно спать слишком долго, это лишь из-за наступления ночи… Если пройдешь еще восемь метров, кобольды с их острым обонянием учуют тебя и нападут.
Благодаря предупреждению Шэнь Я в голове, Линь Син не стал опрометчиво приближаться к зоне их атаки. Пока они спали, их можно было не тревожить, если не проявлять агрессии.
Зрение, усиленное спорами и грибницей, работало безупречно: оно позволяло свободно приближать и удалять картинку, обеспечивая обзор со всех сторон.
Как только Линь Син разглядел монстров, перед его глазами синхронно всплыла информация о них.
Он уже усвоил: белый маркер — ядро (он сам), золотой — союзный герой, зеленый — союзный юнит, фиолетовый — нейтральный, красный — побеждаемые монстры и враги.
Чем насыщеннее фиолетовый или краснее красный, тем выше уровень (жизненный уровень) нейтрального юнита или монстра.
По мере того как Линь Син всматривался в них, метки на карте становились четче.
Впереди мерцали три красные точки: две из них светились слабее, а центральная была самой яркой, по силе света равной остальным двум. Это были два обычных монстра и один мутировавший низкоуровневый экземпляр.
Сопоставив полученные данные, Линь Син принялся изучать спящих врагов. Двое обычных монстров оказались тощими шакалами. Тот, что был в центре — мутировавший кобольд: сгорбленный, с втянутой головой, коренастый, на кривых ногах, с длинными, почти человеческими руками. Его тело было вдвое крупнее остальных. Во сне он крепко сжимал низкокачественный лук из веток и веревок, а на поясе у него висел рваный кожаный подсумок, в котором проглядывали три стрелы.
Кобольд (мутировавший низкоуровневый зверь, съевший слишком много человечины)
HP: 60
MP: 20
Атака: 13–17
Защита: 0
Навык: Младший Грабеж.
Младший Грабеж: принудительный дистанционный захват предмета в руках или снаряжения.
Радиус: в пределах прямой видимости.
Шакал (зверь)
HP: 30
Атака: 1–3
Защита: 0
За исключением монстров, охраняющих здания вроде таверн или алтарей, большинство монстров на карте начинали с 1-го уровня.
Характеристики монстров растут вместе с продолжительностью игры. С повышением их уровня усиливаются и способности, а после убийства можно получить больше опыта и более редкие трофеи.
Все три монстра были 1-го уровня. Если не считать мутировавшего кобольда, остальные два почти не представляли угрозы для Линь Сина.
Прикинув урон в уме, он решил, что даже если Грибной Плац еще не достроен — ничего страшного.
Ядро, которое он выбрал, обладает большим запасом здоровья, а монстры слабы. Можно даже просто стоять и обмениваться ударами.
Это всего лишь шакалы, обычные монстры вряд ли впадут в неистовство.
А если укусят… кажется, здесь нет прививок от бешенства.
М-да…
Линь Син вдруг почувствовал, что слишком много думает.
Попав в это место, пережив ту боль… он был полон тревог и недоумения.
Интересно, поможет ли победа над монстрами быстрее освоиться в игре?
Только…
В голове мелькнула одна мысль, и перед тем, как начать, Линь Син спросил: Господин Божественный Ворон, те три зверя, шакалы и кобольд, они ведь правда просто игровые данные, а не другие игроки или реальные существа, верно?
Прошу, не беспокойтесь, — невозмутимо ответил голос Шэнь Я. — Это всего лишь данные.
Линь Син хотел спросить, а что насчет него самого, но в итоге промолчал.
Зная, что ответа не получит, лучше было подумать, как победить малыми силами.
Он продолжал притворяться глупым новичком, которому просто везет, и, используя укрытие, осторожно двинулся вперед, спросив: Господин Божественный Ворон, строительство Грибного Плаца идет слишком медленно. Я хочу убить этих троих с минимальными затратами. Можете рассказать подробнее о навыке Грабеж?
Правильный подход. Умение быстро приспосабливаться к игровому ритму очень вам поможет, — ответил Шэнь Я. — Разъяснения — лишь одна из обязанностей Проводника, обладающего знанием «Цюаньчжи».
А другие игроки? — спросил Линь Син.
Конечно, нет, — отозвался Шэнь Я. — В большинстве случаев обычные игроки, не имеющие специальных предметов или навыков, видят лишь скудное базовое описание монстров своего уровня.
Шэнь Я продолжил: Если бы ваш противник сейчас оказался здесь, он не увидел бы навык кобольда.
Линь Син не сдержал тихого свиста в мыслях: Удивительная и невероятно полезная способность.
Шэнь Я тихо усмехнулся: Теперь вы лучше осознаете свою… удачу?
Она настолько огромна, что мне даже немного не по себе, — признался Линь Син. — Особенно учитывая, что мой Проводник — вы, под кодовым именем Цюаньчжи.
Изначально из-за ограничений в языке Линь Син подозревал, что «Цюаньчжи» как-то влияет на игру, и теперь, похоже, оказался прав.
Шэнь Я: После активации навыка Младший Грабеж кобольд с некоторой вероятностью может принудительно отобрать указанный предмет. Если жертва не сопротивляется, вероятность успеха выше.
Включая меня?
Младший Грабеж действует только на предметы: снаряжение или иные вещи, — пояснил Шэнь Я.
http://bllate.org/book/30268/3690316
Сказали спасибо 0 читателей