× 📢 Хорошие новости для авторов! Для всех авторских книг комиссия теперь составляет 20% или комиссию аккаунта, если она ниже 20%. Изменение распространяется на все авторские книги и начинает действовать автоматически. Желаем вдохновения, высоких рейтингов и благодарных читателей!

Готовый перевод Otherworld Game Producer / Продюсер игр иного мира [❤️]: Глава 31.2: Лабиринт с полным погружением

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

К его удивлению, в полной версии не нужно было начинать проходить уровни по порядку.

Когда он достиг ада, перед ним появилось восемнадцать маленьких карт, разделённых на шесть блоков. Уровни 1-3 были красными и доступными для выбора. Уровни 4-18 были серыми и заблокированными.

Лю Гэ объяснил:

— У игроков есть определённая свобода выбора, можно выбрать, на каком уровне ада принимать наказание! Давайте посмотрим… Те, кто разлучал супругов, подстрекал к изменам и повторным бракам, после смерти будут отправлены в Ад Ножниц, где им по одному отрежут пальцы?

— Те, кто сеял раздор между родителями, братьями и сёстрами, после смерти будут отправлены в Ад Железного Дерева, где их проткнут острыми ветвями и повесят на дереве?

Лю Гэ был шокирован:

— Эти правила наказания в мире духов просто извращённые!

Зрители в чате тоже засыпали его смайликами [испуг.jpg].

Такие пытки действительно были неслыханными.

В мобильной версии информация о восемнадцати уровнях ада была не насколько подробной. Очевидно, полная версия дополнила все детали, сделав этот «мир после смерти» ещё более жутким, абсурдным, но в то же время странно реалистичным.

Зло, совершённое при жизни, будет наказано и после смерти?

Кажется, в этом действительно есть смысл?!

Лю Гэ слегка похлопал себя по груди и сказал:

— Я хороший человек, после смерти я точно не буду подвергаться таким наказаниям! Мы просто играем в игру, начнём с первого уровня!

После выбора карты тело Лю Гэ резко упало вниз, и он оказался в Аду Отрезания Языков.

Языки на стенах заставили его широко раскрыть глаза. Даже учитывая, что он вроде бы и был готов к этому, жуткая сцена в полном погружении действительно проверяла нервы на прочность.

Он, собравшись с духом, сказал:

— Технари-стримеры никогда не сдаются! Этот лабиринт я проходил на телефоне, это просто спринт и уклонение? Главное — не дать языкам лизнуть тебя.

Прохождение этого уровня действительно было похоже на мобильную версию, но в игре с полным погружением спринт — это бег самого игрока. Хотя система даёт ускорение, это больше напоминает полный контроль над телом.

Лю Гэ считал, что он в хорошей физической форме, и даже после пробежки по коридору он не чувствовал усталости. Однако язык в углу едва не лизнул его, заставив его вздрогнуть.

Это ощущение «настоящего побега» было чертовски захватывающим!

Лю Гэ бежал изо всех сил, следуя по памяти по пути лабиринта. Но через некоторое время он вдруг упёрся в тупик. Он растерялся и возмутился:

— Ё-моё, разработчики изменили маршрут!

Зрители выразили ему сочувствие.

[Конечно, маршрут прохождения отличается от мобильной версии.]

[Ты что, не знаешь Маленький парусник? Как он может позволить тебе просто бежать по карте?]

[Ищи путь сам, подопытный кролик!]

Как только Лю Гэ обернулся, язык на стене внезапно атаковал его. Он не успел среагировать, и его всё-таки лизнули. Он упал в коридоре и был отправлен обратно к началу лабиринта.

Лю Гэ чуть не сломался от возмущения:

— Ё-моё! Меня лизнули, а-а-а-а! У меня мурашки по коже, это чертовски реалистично, а-а-а-а!

[Хахаха]

[Знакомые страдания стримера]

[Предчувствую, что ты снова будешь умирать в этом лабиринте…]

[Игроки, которые впервые играют в эту игру, наверное, думают, что разработчики сошли с ума?]

[Я бы точно не смог играть…]

[Реально лизнули? Это слишком страшно, в 100 раз страшнее мобильной версии!]

* * *

В это время в игровых капсулах Qihang по всей стране.

Игроки, выбравшие путь Чжун Куя в начале игры, издавали самые разные крики.

— А-а-а-а, эта игра просто извращённая!

— Вау, что это за хрень?!

— Разработчики сошли с ума? Какой смысл пугать нас до смерти, чёрт!

— Я ошибся, у-у-у, могу я перевыбрать?

— Принудительный выход. Чёрт, это не я трус, просто игра слишком жестокая!

Некоторые игроки не выдержали «ужасного опыта» попадания в ад, вызвали системное меню и быстро вышли из игры, чтобы выбрать другого судью.

Или просто переключились на другую игру, чтобы успокоить нервы.

Но были и те, кто решил продолжить бросать вызов этому жуткому аду.

Например, упрямый Лю Гэ. После первого неудачного прохождения он собрался с духом и подбодрил себя:

— Если бы маршрут был таким же, как в мобильной версии, это было бы скучно. В интернете полно гайдов, и если запомнить маршрут, можно пройти с первого раза! Раз разработчики увеличили сложность, будем считать это новым началом!

Когда он впервые проходил мобильную версию, он тоже умирал много раз. В игре с полным погружением придётся повторить и преодолеть страх! В конце концов, это всего лишь игра, а не настоящая смерть.

Лю Гэ глубоко вздохнул и снова бросился в лабиринт.

Ускорение, спринт, он бежал изо всех сил. Благодаря предыдущему опыту он смог избежать большинства атак языков, но в игре с полным погружением… факторов, влияющих на управление, было слишком много.

Например, когда ты заходишь за угол и сталкиваешься лицом к лицу с окровавленным языком. Этот ужасный визуальный эффект буквально заставлял ноги подкашиваться.

Лю Гэ снова закричал:

— А-а-а! Мама, я напугался!

Зрители: «…»

Лю Гэ воскликнул:

— Хрень! Придётся начинать заново.

— Ничего, я не верю, что сегодня не смогу пройти хотя бы один лабиринт.

— А-а-а-а… помогите!

— Мама!

Постоянные крики в стриме заставляли зрителей смеяться до слёз.

Хотя сами они не решались играть в подобную игру, смотреть, как стример играет, было очень забавно!

Лю Гэ ползал по лабиринту, умирая десятки раз, но через полтора часа он наконец нашёл правильный путь.

Увидев дверь впереди, он обрадовался:

— Почти прошёл, ребята, это было нелегко!

Как только он это сказал, перед ним внезапно появился высокий… NPC?

Это был человек с длинной бородой, в квадратной шапке и зелёной мантии, с довольно доброжелательным выражением лица. Над его головой было написано три иероглифа: «Цинь Гуан-ван».

Увидев Лю Гэ, он обернулся и сказал:

— Я — Цинь Гуан-ван, страж Ада Отрезания Языков. Если ты хочешь покинуть это место, ты должен пройти моё испытание!

Окружение внезапно изменилось, и музыка тоже поменялась.

Лю Гэ и Цинь Гуан-ван оказались в отдельной боевой зоне. Он сразу понял: «Это что-то новенькое — босс!»

В этом лабиринте был бой с боссом?

http://bllate.org/book/13076/1155696

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 31.3: Лабиринт с полным погружением»

Приобретите главу за 5 RC

Вы не можете прочитать Otherworld Game Producer / Продюсер игр иного мира [❤️] / Глава 31.3: Лабиринт с полным погружением

Для покупки авторизуйтесь или зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода