×
🌤️ А вот и итоги! Лето подходит к концу, а вместе с ним завершился и наш первый большой ивент — победители определены, результаты уже опубликованы.

Готовый переклад The Cannon Fodder Persona Ascends / Из пушечного мяса — в легенду [быстрое перемещение]: Розділ 10

(Ctrl + влево) Попередня глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Генеральный директор Чу, будучи лидером в индустрии стриминга, прекрасно понимал, когда именно конкуренты готовят к выпуску базовое оборудование для мобильных трансляций и когда планируют запуск.

Он не собирался сидеть сложа руки, дожидаясь, пока эти агрессивные соперники бросят ему вызов. Чу Фэн решил сыграть на опережение, выложив свой козырь, и теперь, скрестив руки на груди, с интересом наблюдал, какие еще трюки они смогут выкинуть.

Оппоненты были в полном замешательстве от того, что Чу Фэн сработал на упреждение. Глядя на невероятно эффективную систему комментариев-бегущих строк, они лишь рвали на себе волосы, не зная, как на это реагировать.

Скопировать? Но их собственное приложение вот-вот должно было выйти, стримеры уже подписали контракты, реклама запущена — отложить запуск означало выбросить деньги на ветер, просто чтобы услышать звук падения монет.

Игнорировать и следовать намеченному плану? Можно, конечно, но какое-то нехорошее предчувствие не давало покоя.

Как только система комментариев Чу Фэна заработала, она мгновенно вызвала бурные обсуждения по всей стране.

Многие зрители, опробовав новую функцию, гордились своим приобщением к тренду и хвастались на видеохостингах: Ох, если бы здесь можно было оставлять комментарии, как на стримах! А то смотрю видео до середины и так хочется что-то сказать, но негде.

Комментарии — это так здорово! Можно взаимодействовать с контентом прямо на экране и даже общаться с другими зрителями!

А еще там есть люди, которые просвещают нас, рассказывая интересные факты. Они такие молодцы!

Когда таких отзывов стало много, случайные пользователи, не в курсе дела, начали спрашивать: Я вчера тоже смотрел стрим, но не видел никаких комментариев, о которых вы говорите.

Фанаты Хуаньюй Лайв недоумевали: Да как такое возможно? Функция работает уже несколько дней.

Правда, нет, — отвечал интернет-пользователь. — Я вчера смотрел стрим одного блогера, и никаких надписей на экране не видел.

Вы про Ли Сыюй? — фанаты Хуаньюй Лайв призадумались и вдруг осенило: — Вы, должно быть, смотрели на Цисин Лайв? Ой, это же совсем новая мелкая платформа, там нет своих стримеров, приходится приглашать звезд для рекламы. Откуда там взяться комментариям? Лучше приходите к нам на Хуаньюй.

Да, со стримом с комментариями и без — это два разных мира. Советую прийти к нам на Хуаньюй, попробуете раз — и поймете, в чем разница.

К тому же Хуаньюй — первая в стране платформа для мобильных трансляций. У нас всё организовано профессионально, огромная аудитория, и смотреть стрим здесь куда интереснее, чем наблюдать за неловким монологом стримера на других площадках.

Эти люди... они точно не нанятые Хуаньюй боты? — у руководства Цисин на лбу вздулись вены, когда они читали комментарии в сети. — Не верю, что из-за каких-то там надписей может быть такая разница!

Но... — программист выглядел неловко, — эффект от этой штуки действительно очень заметен.

В эту эпоху все новое неизменно привлекает внимание.

Тогда мы тоже сделаем эти комментарии! — без колебаний заявил руководитель.

Можно-то можно... — программист смутился еще сильнее, — но мы изучили вопрос: чтобы добиться такого уровня, потребуется как минимум несколько лет.

Как такое возможно! — от возмущения слюна руководителя долетела до лица программиста. — Хуаньюй Лайв существует без году неделя, компании даже нескольких лет нет!

Но это действительно так, — голос программиста стал тише, он начал говорить вещи, которые руководство не понимало: — Автоматически распознавать людей и животных в кадре, определять наличие субтитров — это сложнейшая задача на основе искусственного интеллекта, не говоря уже о кодировании специальных эффектов для этих комментариев...

У начальника голова пошла кругом, он был готов рвать и метать.

Видя, что программист сам уже готов опустить руки, он повернулся к менеджеру по развитию платформы: Как там удержание пользователей? Есть улучшения?

Тот выглядел не лучше программиста и, набравшись смелости, ответил: Если не считать первых двух дней, когда мы привлекали звезд для рекламы, вероятность того, что пользователи вернутся, составляет менее десяти процентов. Большинство заходит один раз и уходит.

Руководитель нахмурился, глубоко вздохнул и с досадой спросил: Почему так?

Помимо этой новой функции комментариев, в чем еще такая огромная разница с Хуаньюй?!

Может быть...

Почему разница так велика? Ответ на этот вопрос был очевиден.

Во-первых, все популярные стримеры сидели на Хуаньюй, и зрители не собирались уходить к ним ради новичков.

Во-вторых, функционал Хуаньюй был гораздо совершеннее. К тому же хитрый Чу Фэн заранее просчитал их ходы: при заключении контрактов с игровыми компаниями он прописал эксклюзивные права, запрещающие сотрудничество с другими стриминговыми платформами. Они лишились игровых трансляций — главного оружия для привлечения аудитории.

И самое главное — у Хуаньюй была эта уникальная система комментариев. Даже те, кто не интересовался стримами, шли смотреть их ради любопытства. Что уж говорить о тех, кто хотел смотреть — они даже не успевали толком освоиться у них, как их переманивали конкуренты.

Чу Фэн просто просчитал время их запуска и вырыл яму, в которую они дружно прыгнули.

Как же это бесит!

Руководитель глубоко вздохнул и сдержанно произнес: Ничего, мы можем двигаться медленно. Кто написал эту систему для Хуаньюй? Мы можем просто переманить их к себе, пусть напишут программу для нас.

Программист, который до этого бубнил себе под нос, наконец поднял голову, его глаза блестели: Я знаю!

Руководитель обрадовался: Знаешь? Говори скорее, кто это!

Это 47! — лицо программиста раскраснелось от восторга. — Только он мог за такое короткое время создать столь совершенную программу!

Руководитель нахмурился, имя показалось ему знакомым.

Менеджер сбоку дернул уголком рта и напомнил: 47 — это тот самый, кто создал Чудесный лес и был продюсером Звездного альянса.

Это он? — руководитель вспомнил тесную связь между этими играми и Хуаньюй, и на душе стало тревожно.

Хуаньюй Лайв была единственной платформой с эксклюзивным правом на скачивание Чудесного леса. В свое время из-за бешеной популярности игры площадка получила мощный рекламный толчок.

Теперь же, при запуске системы комментариев, это происходило во время трансляции Звездного альянса. В сети любой контент, связанный с комментариями, неизменно упоминал Звездный альянс от 47. Они рекламировали друг друга, доводя концепцию взаимного продвижения до совершенства.

У него возникло ощущение, что 47 и Чу Фэн из Хуаньюй связаны куда крепче, чем кажется.

Гений 47 — младший брат гендиректора Чу! Я слышал об этом в кругах разработчиков, это точно! — восторженно подтвердил программист.

Все присутствующие резко повернулись к нему: Что ты сказал?

Это правда, — серьезно ответил программист. — Идея транслировать игры на сайте изначально принадлежала 47. А когда он позже объединился с игровой компанией для создания Звездного альянса, именно Чу Фэн выступил посредником, помогая 47 найти подходящих партнеров — об этом знает вся индустрия.

Конечно, слухи поползли, когда люди обнаружили, что 47 — этот гений программирования — способен решить любую проблему. К нему начали обращаться с просьбами, и каждый раз он выдавал решение молниеносно. Так и родилась легенда о великом мастере.

Руководитель впал в отчаяние: Значит, мы даже переманить никого не можем?

Неужели, как сказал программист, чтобы добиться такого же уровня комментариев, нужно ждать года два-три?

Тогда под гнетом Хуаньюй им даже крошек со стола не достанется!

Если говорить о самых базовых функциях, то за год мы точно справимся, — сказал программист. — Но эффект, конечно, будет не таким крутым, как у Хуаньюй.

Руководитель помрачнел: Нас и так называют второсортной копией, а если мы добавим такие комментарии, это даст еще больше поводов для насмешек!

Программист вздохнул: Ничего не поделаешь.

Кто же виноват, что Чу Фэну так повезло с братом, как 47!

Он бы и сам хотел иметь такого талантливого брата!

Все руководство стриминговых компаний злилось на 47 за то, что он оказался братом Чу Фэна. А сам 47 в это время утопал в обожании своих фанатов.

А-а-а, великий мастер, посмотрите! Один военный эксперт сказал, что оружие в нашей игре спроектировано очень реалистично, и написал об этом кучу статей! Читаешь и не понимаешь, как вы это сделали, но очень впечатляет!

А наша предыстория? Они говорят, что по ней можно снять фильм! Я когда читал биографию Софии, сам расплакался!

Наши игры наконец-то переводят и продают за рубежом! Я так горжусь!

Мастер, мастер, как обработать этот кусок кода? Спасите ребенка, я уже три дня и три ночи не сплю!

Ха-ха-ха, мастер, вы видели титры в конце игры? Там в каждом списке проектов ваше имя, это так смешно!

Сообщения в чате летели одно за другим, скорость печати этих программистов была нереальной, они не давали Сы Ци и слова вставить.

Если бы Сы Ци сейчас что-то ответил, это бы только подстегнуло их. Он пошевелил мышкой и нажал крестик в углу чата.

Отлично, интернет выключен, мир снова обрел покой.

Сы Ци выдохнул и только собрался закрыть глаза, чтобы отдохнуть, как Сю-Сю заголосил: Хозяин! Кто-то сделал скриншот титров и выложил в сеть, все говорят, что вы — гений на все руки! Вы снова в трендах!

В этот же момент тетя с сияющим лицом постучала в дверь и довольно произнесла: Сяо Ци, говорят, в твою новую игру многие играют, помоги тете скачать, я тоже хочу поиграть!

Сы Ци встал, подошел к ней и с кривой улыбкой ответил: Хорошо, сейчас сделаю!

...

Прошли годы. С течением времени количество игр, созданных Сы Ци, росло. Начав с казуальной стратегии, серия 47 открыла двери на международный рынок и стала глобальным хитом.

Бесчисленные стримеры по всему миру соревновались в том, кто лучше проведет трансляцию этих игр, поднимая их популярность на новые высоты. В то же время игры серии 47 разбирали в видео и статьях, рекомендуя их широкой публике.

Многие с удивлением осознали, что игры, о которых они слышали или в которые играли, были созданы одним и тем же человеком — 47.

Три года назад 47 ворвался в индустрию с игрой в жанре Tower Defense, которая стала хитом в государстве Хуа. С тех пор этот гений начал свой легендарный путь. Звездный альянс, Осень пришла, История дома и другие всемирно известные игры выходили одна за другой, демонстрируя неисчерпаемый талант автора. Люди поражались, сколько еще захватывающих игр он сможет придумать.

Еще невероятнее то, что этот гениальный разработчик не просто создает игры с уникальным геймплеем, он мастер во всем!

Пишет сценарии, подбирает музыку, пишет код, делает рендеринг CG и даже рисует!

Посмотрите на этот список участников команды в титрах — если 47 указан как геймдизайнер, он приложил руку ко всему.

Мы изучили отзывы коллег, работавших с 47. Они говорят, что он невероятно универсален и для него нет неразрешимых задач. Стоит столкнуться с проблемой, как он тут же предлагает решение.

А еще он фанат деталей. В любой его игре — будь то композиция, сюжет или механика — невозможно найти ни единого бага! Для тех, кто понимает в играх, это настоящее чудо!

Его художественный вкус безупречен: от акварельной сказки Чудесного леса до научно-фантастического реализма Звездного альянса и пугающей, скрытой за свежестью атмосферы Истории дома — каждый проект дарит уникальные впечатления.

Настоятельно рекомендуем всем, даже тем, кто не любит игры, скачать Историю дома! В отличие от прошлых совместных проектов, это первая за три года сольная работа 47. Каждая деталь совершенна. Не смотрите стримы, поиграйте сами, вы почувствуете искренность, вложенную в игру!

В игре можно делать практически всё: заниматься фермерством, разводить скот, строить дом, добывать руду, ловить рыбу, покорять сердца персонажей и даже прожить жизнь, видя, как ваши дети рождаются и растут!

Мир игры очень реалистичен. Если заглянуть в библиотеку и поговорить со стариком в углу, можно узнать тайны, произошедшие в этом городе сто лет назад, изучить скрытую магию и узнать правду об этом мире...

Монстры в тенях, потусторонний мир после наступления темноты — если выберете этот путь, то поймете, что игра совсем не такая спокойная, как казалось на первый взгляд! В ней столько контента, что исследовать — не переисследовать!

Конечно, важнее другое...

Сы Ци посмотрел на семью из трех человек. Они сгрудились вокруг дивана, не отрывая глаз от телефона в руках тети.

Там крутили видео с рекомендацией игры, которое китайские пользователи перевели с иностранного ресурса. Все слушали и смеялись, совершенно забыв утешить Сы Ци, чей результат пробного экзамена был не самым лучшим.

Тетя, вы уже который раз смотрите это видео... — беспомощно произнес Сы Ци.

Днем тетя смотрела его сама несколько раз, когда Сы Ци вернулся из школы — показала ему, потом пришел дядя — показали ему, а теперь вернулся Чу Фэн, и они снова все вместе смотрят.

Сы Ци чувствовал, что уже может процитировать видео от начала до конца, но им все не надоедало.

Тетя подняла голову с сияющим видом и позвала: Сяо Ци, иди посмотри, какой молодец этот парень, мне он так нравится.

Сы Ци вздохнул, подумав: Я же сижу прямо перед вами, вы не на меня смотрите, а на то, как кто-то в видео описывает меня, и при этом получаете такое удовольствие. Что происходит?

Чу Фэн поделился радостной новостью: Брат подсчитал, что за месяц количество скачиваний игры в стране и за рубежом превысило десять миллионов!

При цене в 18 юаней за игру Сы Ци заработал за этот месяц 180 миллионов.

Звучит как чудо, но это закономерный результат многолетних усилий и череды шедевров.

Это также принесло международную известность Хуаньюй Лайв под руководством Чу Фэна.

Как и в случае с Чудесным лесом, Сы Ци из принципа выпускал игры только на платформе Чу Фэна.

В глазах окружающих это был опрометчивый шаг. Многие считали, что 47 слишком импульсивен и ради братской верности совершает неразумные поступки, о которых потом пожалеет.

Чу Фэн понимал, что это жертва со стороны Сы Ци, и внутри у него все кипело. Он не мог допустить, чтобы усилия брата пропали даром. Он работал без выходных, продвигая зарубежные филиалы и стремясь выйти на международный рынок, чтобы игра Сы Ци вышла там одновременно с остальным миром.

Результат превзошел все ожидания. Благодаря популярности 47 за рубежом и высокому качеству игры, она стала глобальным хитом сразу после выхода.

Чу Фэн даже не успел использовать преимущество своей стриминговой платформы для рекламы — игра Сы Ци уже стала популярной, и именно она познакомила иностранных пользователей с удобством стриминга. Хуаньюй Лайв на волне успеха Сы Ци прогремела на весь мир.

Конечно, Чу Фэн не остановился на достигнутом. Используя ресурсы своей площадки, он раз за разом показывал иностранным пользователям другие игры 47, делая их популярными по всему миру.

Те, кто тайно смеялся над глупостью Сы Ци и считал, что Чу Фэн тянет брата на дно, замолчали.

Как там говорится? Поодиночке они короли, а вместе — непобедимы.

Отношениям Сы Ци и Чу Фэна можно было только позавидовать.

Завидовали не только их взаимопониманию, но и тому, как они преданы друг другу, готовые пожертвовать собственными интересами ради другого.

Говорят, они даже не родные братья, просто родители гендиректора Чу когда-то опекали Сы Ци...

Наверное, это судьба: два человека, не связанные кровью, стали ближе родных благодаря родителям.

Теперь любой, кто хоть немного интересовался играми и развлечениями, постоянно видел новости о 47 и Хуаньюй Лайв.

Статьи с восхвалением 47 снова и снова всплывали в топах. Люди с упоением обсуждали успех братьев: игры 47 гремят по всему миру, вызывая гордость у граждан Хуа, а Хуаньюй Лайв выходит на международный рынок, становясь гордостью страны...

Их имидж был исключительно положительным, ведь они действительно были лучшими в своих областях.

Люди склонны преклоняться перед силой. Узнав, что 47 и Чу Фэн не только делают игры и управляют компанией, но и преуспевают в другом, они любили их только больше.

Эксперты индустрии подсчитали доходы Сы Ци и Чу Фэна. О росте империи Чу Фэна можно было не говорить — обороты исчислялись миллионами в день. Но даже Сы Ци, который казался скромным разработчиком, за восемь выпущенных игр заработал состояние. Каждая его игра была шедевром, бестселлером.

Игры оставались популярными годами, в них играли постоянно, товары в игровых магазинах покупали по всему миру каждую минуту. Его маленькое приложение было настоящей машиной по печатанию денег.

Братья были настоящими победителями по жизни. Кто бы мог подумать, что на стримах и играх можно так заработать!

Многие бизнес-магнаты облизывались, глядя на этот пирог. Они пытались войти в индустрию, но здесь нельзя было просто прийти со стороны — это была пустая трата времени.

Кто не умеет делать игры? Проблема в том, чтобы сделать их настолько интересными, чтобы люди хотели играть!

Кто не может освоить технологии стриминга? Проблема в том, чтобы создать такую совершенную систему, такие обожаемые пользователями комментарии и найти столько классных стримеров!

Они просто были профессионалами, и остальным оставалось только завидовать.

Время незаметно дошло до июня. Пока другие обсуждали успехи братьев, считая их счастливчиками, Сы Ци подбадриваемый семьей, решительно вошел в экзаменационный зал.

А затем принес результат, о котором никто не осмеливался говорить в его присутствии.

В день, когда стали известны баллы ЕГЭ, Чу Фэн, переступив порог дома, почувствовал неладное. Он не стал ничего спрашивать, а решил отвлечь Сы Ци: Раз уж ты закончил школу, не хочешь, как брат, открыть свою игровую компанию и набрать команду, которая будет делать игры вместе с тобой?

Глаза Сы Ци загорелись, подавленность исчезла: Хочу!

Дядя и тетя, видя, как братья увлеченно обсуждают открытие компании, с облегчением выдохнули.

Похоже, утешать его не пришлось, он сам справился.

Но радость длилась недолго. Нежданный звонок на телефон Сы Ци превратил спокойный вечер семьи в хаос.

Да, результаты экзаменов вышли, и кое-кто, кому это было важнее всех, пришел, чтобы создать проблемы.

http://bllate.org/book/22860/2429738

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Налаштування

Готово:

100.00% КП = 1.0

Завантажити як .txt
Завантажити як .fb2
Завантажити як .docx
Завантажити як .pdf
Посилання на эту страницу
Зміст перекладу
Интерфейс перекладу