Готовый перевод Gods' Game: Everyone's a Coder / Игра Богов: Все под прикрытием: Глава 4

Су И небрежно пролистала системные сообщения, наткнувшись на информацию, которая её немало удивила.

【Ввиду ваших уникальных характеристик, при каждом входе в Подземелье вы будете получать случайную способность, которая сохраняется до начала следующего испытания.

В этот раз, в Замке Лунного Света, вы получили способность: Приручение (уровень 3).

Всё сущее поддается дрессировке. Используя этот навык, вы можете заставить цель временно подчиняться вашим приказам. Длительность эффекта зависит от силы цели.

Примечание: на текущем уровне навыка можно приручать только животных. Попытка подчинить высшее существо может привести к ментальному откату и превращению в дурака. Пожалуйста, берегите свою жизнь, повышайте уровень и добивайтесь новых высот.】

Повышать уровень? Да ну к черту. Вероятность того, что в следующем Подземелье выпадет тот же навык, стремится к нулю, так что прокачка бесполезна. Интересно, считаются ли люди животными?

Она продолжила читать.

【Как прислужница некоего существа, под его покровительством вы сохраняете в Подземелье свою изначальную особую способность: Ассасин (высший уровень).】

Су И выдохнула. У кого-то, видимо, связи на самом верху, раз даже сюда дотянулись.

Все заняли свои места, игра началась.

После перехода в Подземелье интерьер ресторана почти не изменился. Однако Су И отчетливо видела: если раньше за окнами царила пустота и мрак, то теперь там раскинулось лазурное небо и зеленые луга, а вдалеке виднелись очертания готических зданий.

Несмотря на любопытство и замешательство, никто не рискнул встать с места. Все дружно уставились на Графа Лунного Света, восседавшего во главе стола.

Граф одарил присутствующих искренней, на первый взгляд, улыбкой и щелкнул пальцами.

Двери ресторана распахнулись, и слуги, мужчины и женщины, вереницей потянулись внутрь, неся изысканные блюда.

В этот же момент раздался голос Системы:

— Добро пожаловать в Подземелье Замок Лунного Света. Это испытание основано на противостоянии фракций. Срок — семь дней. Игроки разделены на три фракции: вампиры, оборотни и ведьмаки. Всего 12 человек, по 4 в каждой группе.

Со второго дня, ежедневно до полудня, игроки могут проводить внутреннее анонимное голосование. Личность того, кто наберет больше всего голосов, будет оглашена Системой, а сам игрок будет принудительно отправлен спать на всю ночь.

Исследуя Замок Лунного Света, вы получите магические предметы и возможность загадать желания, которые повлияют на реальный мир.

Каждую ночь в 00:00 игроки автоматически погружаются в сон до 06:00 утра. Ради вашей же безопасности, пожалуйста, своевременно возвращайтесь в свои комнаты.

Условия завершения игры:

1. Побег из Замка Лунного Света.

2. Выживание только одной фракции в замке.

Распределение ролей началось, пожалуйста, ознакомьтесь с информацией на личной панели. Желаем всем игрокам приятной игры.

Су И открыла свою панель.

[Ведьмак]: Как великий посланник человечества, один из четырех ведьмаков каждую ночь может выбрать: получить флакон яда или флакон противоядия. Урон, нанесенный ядом, можно снять только противоядием; противоядие универсально.

В случае гибели одного из ведьмаков, фракция ведьмаков получает способность точного предсказания роли игрока. Эта способность случайным образом переходит к одному из выживших ведьмаков.

Су И задумалась на пару секунд. Слишком долго она прожила в реальном мире, незаметно для себя впитав социалистические ценности, и теперь искренне считала, что убивать — это плохо.

Раз так, то стоит вести себя потише. В конце концов, у неё есть бонус новичка. Она не планирует убивать первой, но если кто-то попытается лишить её жизни — ответит самообороной.

Су И огляделась и быстро приняла вид испуганного, слегка неуверенного в себе новичка.

Служанки нарезали жареного поросенка и ягненка, выкладывая самые нежные кусочки на тарелки, добавили сочный стейк, приборы с тихим звоном легли перед ней. Белый хлеб был сложен горкой, овощи и фрукты выглядели ярко и свежо.

Как только на столе освобождалось место, слуги тут же уносили пустую посуду и подавали новое блюдо. Большинство продуктов и их вкус не соответствовали средневековому стилю ресторана — чувствовались нотки современной кухни. Су И предположила, что это своего рода бонус от игры: по крайней мере, ты не умрешь голодным.

Среди двенадцати человек было лишь двое иностранцев: крупный мужчина с пугающим шрамом на лице и красавица с золотистыми локонами.

Под руководством Графа все начали кратко представляться.

Справа от Графа сидел юноша с короткими каштановыми волосами по имени Сун Си. Напротив него — обаятельный господин по имени Лу Чжао.

Второй справа — Су И, напротив неё — Яо Чжичжи.

Третий справа — мужчина средних лет в отличной физической форме, Цзи Ю. Напротив него — геймер с приставкой по имени Чан Сюань.

Четвертая — иностранка Анна, напротив неё — тот самый шрамированный мужчина по имени Легэ.

Пятая — очаровательная красавица в китайском стиле У Юэ, напротив неё — лысый мужчина Ван Хао.

Последний — юноша Ань Фэй, сидевший прямо напротив Графа. На коленях он держал изящную девочку лет четырех-пяти. По словам Ань Фэя, это его младшая сестра Ань Нин, и она слишком мала, чтобы сидеть отдельно.

Су И задержала взгляд на Ань Нин. Чтобы добраться до этого места с таким маленьким ребенком, либо брат должен быть невероятно силен, либо сама девочка обладает чем-то особенным. Сначала она подумала, что это кукла, но, приглядевшись, поняла — перед ней живой человек.

Когда все наелись, гости начали покидать ресторан. Делали они это слаженно, с интервалом в три-пять минут. Все-таки это режим противостояния, враги сидят за одним столом, осторожность не помешает.

Су И хотела переговорить с Яо Чжичжи, заметив, как та помрачнела, услышав о войне фракций — наверняка переживала из-за кризиса доверия между ними. Но сейчас не время для разговоров: раз уж она примерила маску невинного новичка, нужно играть роль до конца.

Су И бросила на Яо Чжичжи тревожный взгляд, изображая внутреннюю борьбу, и, дождавшись подачи следующего блюда, тихо ускользнула через заднюю дверь.

У Юэ, наблюдавшая за ней, презрительно хмыкнула. Другие, может, и не знают, но она-то в курсе: Замок Лунного Света — не обычное Подземелье. Граф — не простой NPC. Игрой Богов управляют восемь Администраторов, и Граф — один из них. Поэтому уровень прохождения этого Подземелья крайне низок.

Эта новичок Су И явно не блещет умом. Даже имея знакомую среди опытных игроков, не догадалась прибиться к сильному — такие «пушечное мясо» в чистом виде.

Пока У Юэ размышляла, Су И уже вышла из ресторана. Она не знала, что о ней думают, да и не стала бы переживать.

Несмотря на смертельную опасность, за пределами ресторана было на удивление приятно. Су И остановилась у окна на втором этаже, любуясь пейзажем. Воздух здесь был невероятно свежим.

Замок был настоящим готическим строением с множеством стрельчатых и ребристых арок. Высокие, устремленные в небо линии, внушительная площадь. Замок, как оборонительное сооружение, имел продуманную архитектуру: множество корпусов, окружающих центральную лужайку, создавали ощущение замкнутого пространства.

Глава 8: Каменный Львиная Голова

Сочетание готики и крепостных стен казалось Су И чем-то вроде резьбы по стенам Великой Китайской стены — нелепо и неуместно.

Одно из условий выхода — побег, поэтому она приметила главный вход. Он был один, и, судя по всему, требовал ключа. Она вспомнила о двух своих свитках запечатывания.

[Свиток запечатывания двери]: наклейте на любую дверь в Замке Лунного Света, чтобы заблокировать её на шесть часов. Открыть невозможно ни изнутри, ни снаружи.

Примечание: дверь должна существовать физически, на главные ворота замка не действует.

Логично. Главные ворота, скорее всего, лишь имитация, за которой скрывается пространственный разлом.

Позади послышались шаги. Су И обернулась — это была Яо Чжичжи. Её прекрасное лицо выражало явное замешательство. Она пыталась подобрать слова, чтобы убедить Су И в своей преданности. Но даже если она назовет свою роль, поверит ли ей Су И? В таких играх доверять опасно. А ведь Яо Чжичжи терзалась чувством вины — это ведь она втянула подругу в эту игру.

Су И, взглянув на неё, сразу всё поняла:

— Я ведьмак.

Яо Чжичжи замерла, а затем просияла:

— Я тоже!

Су И сохраняла спокойствие. Хорошо, если одна фракция, а если нет — тоже не беда, наверняка есть способы сменить сторону.

— Ты вот так просто веришь? А если я вру? — не удержалась Су И. Как эта девушка вообще дошла до такой жизни?

Яо Чжичжи рассмеялась:

— У нас нет причин врать друг другу. Мы же лучшие подруги в реальности. Я знаю, что ты добрая, отзывчивая, а еще... яд и противоядие.

— Предсказание, — ответила Су И.

Несмотря на то, что проверить роль через Систему нельзя, рискнуть и довериться — значит обрести надежного союзника. Обе рассмеялись.

Яо Чжичжи вкратце ввела её в курс дела:

— На вершине пирамиды восемь Администраторов, каждый управляет своим главным Подземельем. Граф Лунного Света — единственный постоянный Администратор, чье Подземелье открывается раз в полгода. Говорят, его способность — время, он может менять прошлое. А еще ходят слухи, что над Администраторами есть кто-то еще. Пройдя игру, можно исполнить любое желание.

Су И скептически хмыкнула: Маркетинг у вас, конечно, на высоте.

Она вспомнила, как когда-то один человек прошел три Подземелья, умыкнул одного Администратора и убил двоих других. Жаль, она уже не на пике формы, а то могла бы позволить себе всё что угодно.

— Я здесь, чтобы заработать на лечение брата, — голос Яо Чжичжи вернул её к реальности. — Говорят, в главных Подземельях есть предметы, способные влиять на реальность. А смерть в игре — это всего лишь потеря памяти и сорока лет жизни.

Су И кивнула. Она знала о брате Яо Чжичжи, который стал инвалидом. Сорок лет жизни — не такая уж большая цена, но сдаваться она не собиралась.

— Я думаю, у игры есть скрытые правила. У вампиров и оборотней должны быть свои механизмы убийства. Давай разделимся и поищем, через четыре часа встретимся здесь.

Яо Чжичжи заволновалась за неё.

— У меня есть способность, — улыбнулась Су И. — Я была в секретной организации еще до входа в игру. Можешь сомневаться в моих силах, но не в моем уме. Бегаю я быстро.

— Тогда береги себя. Если что — кричи, при людях они не рискнут напасть.

Они разошлись. Су И начала изучать замок. Пять этажей, но выше третьего — невидимый барьер. Второй этаж был усеян комнатами, их здесь было около четырехсот. Если на втором двери выглядели обычно, то на третьем начиналась «экзотика».

Су И остановилась у одной из дверей: каменная, с желтоватыми узорами, а в центре — выступающая голова льва, оскаленная и свирепая. Когда она коснулась её, глаза льва вдруг вращались, а пасть открылась:

— Входить будешь? Давай быстрее! Внутри есть те самые магические предметы и свитки запечатывания. Хочешь — бери, не хочешь — проваливай, не мешай мне бизнес делать!

Лев был явно расстроен тем, что предыдущие игроки прошли мимо. Он попытался сделать лицо «помягче»:

— Красавица, заходи, у нас тут товар отличный!

Для Су И это выглядело как дергающаяся морда с оскаленными зубами — зрелище жутковатое. Она даже разочаровалась: она-то хотела забрать эту голову как подарок для своего учителя, а она живая.

— Кто тебя создал? Ответишь честно — подумаю, зайти или нет, — спросила она.

— Микеланджело! Мы с ним лучшие друзья, я могу познакомить тебя, если зайдешь! — затараторил лев.

Су И сразу поняла, что тот врет, и развернулась.

— Не уходи! — взмолился лев. — Я расскажу всё! Секреты Графа, тайны Администраторов, курс валют Золотого города...

Су И остановилась. Она выбрала подсказки по Подземелью.

— Заходи, и я всё расскажу, — настаивал лев.

Су И щелкнула пальцами, и на её указательном пальце вспыхнул крошечный черный огонек. Лев замер, вглядываясь в него. Это было похоже на Силу Аннигиляции.

Су И убрала огонь и потянулась к ручке двери. Как только она коснулась её, ручка втянулась внутрь.

— Не открывай! — взвыл лев. — Умоляю, не надо!

— Но мне нужно войти, чтобы пройти задание, — возразила Су И, снова потянувшись к двери.

— Помогите! Убивают несовершеннолетнего монстра! — орал лев.

Соседние двери, услышав это, начали прятать свои узоры или превращаться в обычные каменные. Су И опешила: она ведь ничего не сделала, просто хотела немного припугнуть!

Видя, что помощи ждать не от кого, лев всхлипнул:

— Ладно, не открывай... Ты хотела подсказку? Подожди здесь, я сам всё принесу.

http://bllate.org/book/23068/2466362

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь