×
🌤️ А вот и итоги! Лето подходит к концу, а вместе с ним завершился и наш первый большой ивент — победители определены, результаты уже опубликованы.

Готовый перевод Be a Good Ship Girl / Стань послушной девочкой-кораблем: Путь в бездну аниме-грез: Глава 1

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Чтобы совершить перемещение через эту систему, необходимо пройти следующие шаги:

Выбор мира → Выбор канмусу → Выбор снаряжения

Система не поддерживает перемещение с другими людьми, так что гарема не будет~☆

Один и тот же мир можно посещать повторно, но если вы потерпите в каком-то мире крушение (утопить саму себя — это надо еще умудриться), то для нового входа в этот мир останется выбрать лишь глубоководных канмусу.

Канмусу, на самом деле, можно выбирать повторно, но вряд ли кто-то станет так поступать на самом деле.

Поскольку это чисто развлекательная система, в ней совершенно нет ничего принудительного.

В описании упоминалось, что это по сути своей непобедимое произведение, так что снаряжение будет мощнейшим, а выбор — огромным.

Полученные канмусу повреждения после перемещения можно залечить с помощью ванны (даже купание в реке подойдет).

Как правило, потопить их не так-то просто, но если не искать смерти, то и не погибнешь.

Параметры самих канмусу схожи с характеристиками времен Второй мировой войны (так что намеренно подставляться под удары — чистейшее самоубийство). Количество припасов бесконечно, так что тратить их можно без оглядки. Однако стоит учесть, что запасы восполняются строго с 17:00 до 05:00 следующего дня, поэтому нужно следить за расходом.

На самом деле, боеприпасы можно восполнять и с помощью обильной еды, но требуемое количество настолько чудовищно, что этот способ непрактичен.

Теоретически, принимать ванну и одновременно есть ускоряет восстановление. Канмусу вообще способны есть то, что люди употреблять не могут, и на вкус это может оказаться неожиданно неплохо (например, стальные листы, ветки, сено — кажется, годится все, что может служить топливом или материалом для починки корпуса).

Для канмусу большинство жидкостей пригодно для питья (включая охлаждающую жидкость).

Вышесказанное означает, что медикаменты по большому счету бесполезны, будь они хорошими или плохими.

Если канмусу заболеет, ей достаточно просто немного перекусить и принять ванну (до острой боли в сердце трогательно). Уязвимые места у разных канмусу на самом деле совершенно отличаются, и что радует — у 99% канмусу уязвимые точки находятся вовсе не на голове (хотя нос корабля у большинства расположен где-то в районе шеи, но и он не является уязвимым местом).

Сами по себе ранения не причиняют канмусу сильной боли, но удар в уязвимую точку переносится крайне тяжело.

Стандартные авианосцы, не имея лука, могут запускать палубную авиацию, просто выметая стрелы.

Канмусу способны проявлять жуткую силу даже без Корабельного снаряжения.

В отличие от игры, канмусу здесь в бесснаряженном состоянии умеют сражаться лишь врукопашную (однако эффективность рукопашного боя потрясающая).

На самом деле, выход на бой в виде глубоководной канмусу после гибели корабля служит лишь для того, чтобы поднять силу попаданца (глубоководные корабли во всех смыслах гораздо прочнее).

Только первое перемещение защищено новичковой страховкой (защитой от затопления), поэтому при возвращении в первый мир в дальнейшем всё еще можно пойти ко дну.

Канмусу не тонут из-за ошибок внутреннего персонала (тут кто-то из класса «Дайхо» горько плачет), так что в определенном смысле они куда выносливее прототипов.

Стоит отметить, что при значительном уменьшении площади поражения и резком росте маневренности канмусу ничуть не теряют в способностях обнаружения целей и огневой мощи (просто вопиющая аномалия).

Сущность канмусу автор определяет как нечто вроде «воплощенных мыслеформ с материальным телом», поэтому до облачения в Корабельное снаряжение они могут маскироваться под обычных людей. Поскольку биологическими существами они по сути не являются, у них есть осязание, но отсутствуют чувствительные зоны.

Канмусу, за исключением подводных лодок, не могут нырять без специального оборудования, поскольку без снаряжения они намного уязвимее. А вот в Корабельном снаряжении погрузиться под воду уже невозможно. Уйти на большую глубину не получится, но скрытно пройти на стометровой глубине вполне реально.

Примечательно, что для поддержания энергии канмусу необходим кислород, поэтому при подводном плавании требуется носить кислородные баллоны. Хотя подводные лодки способны погружаться на огромную глубину без оборудования, им всё равно нужен кислород, так что время от времени приходится всплывать для вентиляции легких. Расход кислорода у канмусу чуть ниже, чем у обычных людей, но артиллерийский обстрел расходует его колоссально. Что касается субмарин, то запуск торпед также тратит массу заранее припасенного кислорода.

Удар плечом в стиле канмусу ничем не отличается от прямого столкновения с настоящим военным кораблем.

Взрывные устройства, переносимые канмусу (торпеды, глубинные бомбы, морские мины, артиллерийские снаряды), на самом деле можно метать вручную, и их урон выглядит весьма неплохо (при броске с силой, превышающей человеческую в 30 и более раз, результат попросту не может быть слабым).

После превращения в канмусу одежду можно менять по собственному желанию, ведь наряд некоторых канмусу совсем не приспособлен для выхода в свет, ха-ха. Одежда канмусу рвется в ходе боя от повреждений, но в ванне чинится только самый первый комплект (к слову, обычная одежда, похоже, не выдерживает даже одного прямого попадания снаряда, так что во избежание беготни голышом перед боем лучше облачиться в штатный наряд Корабельного снаряжения).

Корабельное снаряжение в ходе сражения тоже может барахлить из-за повреждений, но за детонацию и взрыв порохового погреба можно не переживать — коэффициент безопасности очень высок.

Во всех смыслах канмусу совершенно беспомощны в открытом космосе, но по крайней мере можно не бояться радиационных поражений (да и эффект от электромагнитного импульса, судя по всему, не сказать чтобы силен).

По правде говоря, если вы не против, канмусу совершенно не нуждаются в защите от холода или жары в зависимости от сезона: хотя им будет жарко, на здоровье это никак не отразится (правда, слишком резкие перепады температур могут привести к нестабильной работе снаряжения и котлов, так что плавать в кипятке всё же не стоит).

Если канмусу не носят Корабельное снаряжение, металлодетекторы на них не реагируют (иначе досмотр в аэропорту пройти бы не удалось, ха-ха).

Если снаряжение канмусу вообще не нуждается в кислороде, то, кажется, они могут передвигаться в безвоздушном пространстве~☆ (причина расхода кислорода кроется в котле самой канмусу, и при соответствующем развитии технологий котлы можно заменить).

Стоит отметить, что авианосцы при повреждении палубы неспособны принимать обратно палубные самолеты, включая броненосный авианосец «Дайхо». Бумажная палуба легко разрушается, но стоит лишь отыскать любой лист бумаги достаточного размера и нарисовать на нем разметку, как его снова можно использовать в качестве полетной палубы...

Вообще, обычным авианосцам, судя по всему, достаточно найти любую достаточно длинную и ровную плоскую поверхность для нормальной посадки палубной авиации (правда, слишком скользкая не подойдет).

Поскольку снаряжение настраивается произвольно, стандартные авианосцы на самом деле могут полноценно участвовать и в артиллерийских дуэлях (хотя управлять самолетами и без того энергозатратно, так что возиться еще и с пушками крайне тяжело).

Глубоководные корабли могут погружаться под воду в любой момент, ха-ха~☆

Глубоководные корабли способны быстро регенерировать на дне океана даже будучи потопленными.

После превращения в канмусу вы в той или иной степени поддадитесь влиянию их характера, пой~☆

Ну, на этом примерно всё~☆

Эту концепцию можно назвать безумно фантастической, и после многократного прочтения кое-где даже видятся внутренние противоречия, но, пожалуй, останется всё как есть, так что прошу вас отнестись к этому снисходительно.

http://bllate.org/book/23463/2529078

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода