Юй Ихэн бегло просмотрел последнее сообщение в групповом чате и принялся искать информацию о вихревых вратах в зоне финального босса внутри пирамиды.
Стоило ему воспользоваться поиском, как нашлись лишь единичные жалобы на сложность первого этажа пирамиды, из-за чего в сердце Юй Ихэна зародилось еще более странное предчувствие.
Информация о пирамиде в Божественной Сфере была сродни запретной теме: функция записи экрана отсутствовала, прохождения боссов с первого по двадцатый уровни никто не выкладывал... Совпадение это или нет?
Юй Ихэн долго размышлял над этим, решив, что у него, пожалуй, развилась излишняя мнительность. В конце концов, это всего лишь игра, и даже если в ней и имелись какие-то лазейки, скорее всего, дело было в несовершенстве различных функций на начальном этапе запуска, а также в недоработках операторов и команды разработчиков.
В то время как Юй Ихэн уже лег в постель, БО Ли, столкнувшийся с ним в зоне крылатых бабочек, шел сквозь густой лес.
В глуши чащи стоял лесной домик.
На террасе стоял высокий и худой мужчина средних лет в исследовательской робе. Услышав шаги, он обернулся и с ласковой улыбкой посмотрел на вернувшегося БО Ли:
— Куда ты сегодня ходил развлекаться?
— На самый нижний этаж пирамиды, — спокойно ответил БО Ли, попутно расстегивая белую мантию, после чего снял белые полосы ткани с запястий и щиколоток.
Мужчина слегка нахмурился, его лицо выражало некоторую беспомощность, и он мягким тоном попытался уговорить юношу:
— Сяо Ли, сейчас еще рано. Твои данные еще не полностью внесены в систему, и отправляться туда, где много игроков, в такое время — значит привлекать ненужное...
БО Ли выслушал слова мужчины и несколько раз медленно моргнул.
— Я не ходил туда, где много игроков, просто ходил посмотреть на бабочек.
Услышав это, мужчина вздохнул с облегчением:
— Я же не запрещаю тебе ходить. Просто подожди еще несколько дней, пока твои данные полностью не отредактируют и не внесут в систему. Тогда ты ничем не будешь отличаться от этих игроков.
Опустив взгляд, БО Ли посмотрел на чистое зеленое озеро во дворе, молча выслушал это и бесстрастным тоном констатировал факт:
— Есть отличие. Они могут уйти в любой момент, а я не такой, как они.
От этих слов у мужчины сжалось сердце, и он сочувственным взглядом посмотрел на стоявшего неподалеку БО Ли.
— Сяо Ли, все обязательно наладится.
БО Ли никак особо не отреагировал на подобные утешения. Его янтарные зрачки медленно переместились с озера на мужчину, губы приоткрылись, а в голосе послышалось недоумение.
— Дядя Ян, я встретил в пирамиде человека, который показался мне знакомым.
Мужчину средних лет, которого БО Ли называл дядей Яном, звали Ян Цихуа, он был верным другом отца БО Ли.
Услышав это, Ян Цихуа явно замер:
— Это кто-то из твоих прежних товарищей по играм?
В янтарных глазах отразилось замешательство:
— Не помню.
Ян Цихуа осторожно поинтересовался:
— Он твоего возраста?
— Угу, — БО Ли отвел взгляд и снова уставился на озеро.
Одного возраста... Ян Цихуа предположил, возможно, это был друг, с которым БО Ли подружился, когда был еще здоров? Но родителей БО Ли уже не было в живых, а о прошлом БО Ли он знал лишь из случайных разговоров, пока родители были живы, о друзьях же БО Ли ему было совершенно ничего не известно.
— Изначально Божественная Сфера создавалась для того, чтобы Сяо Ли не чувствовал себя одиноким и заводил больше друзей. Если он показался тебе знакомым, это еще лучше, вдруг это твой старый знакомый.
— Старый знакомый... — БО Ли медленно повторил эти четыре слова. Из-за той случайности он погрузился в сон: его сознание все еще было при нем, но тело оставалось неподвижным в лечебной капсуле, не имея возможности проснуться.
Родители БО Ли и их команда вложили все свои силы в создание Божественной Сферы лишь для того, чтобы иметь возможность снова разговаривать и жить вместе с ребенком, застрявшим во сне внутри лечебной капсулы. Питание для поддержания жизни его тела обеспечивали лечебная капсула и медицинское оборудование, в то время как сознание могло свободно перемещаться по этому так называемому игровому миру.
Все эти годы БО Ли жил внутри Божественной Сферы. Время от времени родители заходили в игру, чтобы составить ему компанию, иногда заходили и коллеги его родителей. Но по большей части БО Ли оставался один. По мере того как разработчики совершенствовали игру, зоны постепенно расширялись, и в разных местах время от времени появлялись опасные монстры.
БО Ли давно к этому привык и научился быстро расправляться с агрессивными созданиями в игре, которых игроки называли боссами.
— Сяо Ли, дядя пока пойдет. Поверь дяде, твои данные очень скоро ничем не будут отличаться от данных обычных игроков. Подожди еще немного, пока операторы игры полностью не взяли все под контроль, дядя обязательно во всем разберется, — сказав это, Ян Цихуа исчез, не дожидаясь ответа БО Ли.
БО Ли молча смотрел на то место, где только что стоял Ян Цихуа, его ресницы разочарованно опустились.
Выйти из игры могут все, кроме него.
Он обязан жить здесь, ведь его тело бесполезно, и у него есть лишь сознание.
БО Ли поднял белую мантию и белые полосы ткани, которыебребребре... которые он небрежно бросил на перила. Сторонним людям казалось, что это всего лишь одежда и украшения, но ранние сотрудники компании знали правду: все было совсем не так.
Эти избыточные наряды были равносильны кандалам — оковам, которые игра надела на БО Ли, желавшего свободно передвигаться, кандалам, гарантирующим, что он не сбежит. Поначалу они действительно выглядели как цепи, но благодаря упорным спорам Ян Цихуа в конце концов превратились в обычные полоски белой ткани. Пусть они выглядели немного странно, но ткань всё же было легче принять, чем цепи, которые наводили на мысли об узнике в темнице.
В те годы, по мере того как карта и точки заданий в Божественной Сфере постепенно совершенствовались, различные боссы также заполняли разные регионы. БО Ли, который целыми днями пропадал в Божественной Сфере, разумеется, первым прочувствовал эти новые изменения.
Поначалу в настройках игры не было столь сложных программ, и внезапное появление монстров таило в себе огромную опасность для жившего здесь БО Ли, у которого не было оружия. БО Ли получал ранения в схватках с монстрами, а поскольку тогда еще не существовало функции зелий восстановления здоровья, это были самые настоящие, реальные ранения.
Разве могли родители БО Ли спокойно смотреть на то, как их ребенок получает ранения? По мере доработки программного кода в игру добавили соответствующее оружие и зелья лечения.
Обретя помощь в виде оружия и зелий восстановления, БО Ли накопил богатый опыт борьбы с монстрами в ожесточенных схватках, и впоследствии даже появление новых боссов не могло составить ему труда — он с легкостью их сокрушал.
Однако Божественная Сфера не была личной собственностью родителей БО Ли. Команде требовалось доработать игру, чтобы наконец выпустить ее на рынок и продать, в то время как родителям БО Ли эта игра была нужна лишь для того, чтобы он мог ощутить себя живым.
По мере роста сил БО Ли его существование стало частью тестирования сложности игры. Первый этаж пирамиды, второй этаж пирамиды, последующие третий и четвертый, вплоть до самого высокого, пятого этажа, поставили игровую команду в тупик.
Пятый этаж долго не удавалось заполнить новыми боссами — вплоть до трагической гибели родителей БО Ли. Вскоре после их смерти босса для пятого этажа пирамиды наконец утвердили. Вместо множества боссов, обитавших на предыдущих этажах, на пятом был всего один — и этим боссом был БО Ли.
Изменив данные, БО Ли в конце концов назначили боссом, и он стал последним испытанием для прохождения пирамиды.
Тогда Ян Цихуа спорил с игровой командой, он совершенно не мог смириться с тем, что единственный ребенок его брата используется как элемент игровых данных. Игровая команда заявляла, что игра еще не выпущена, и ничто окончательно не утверждено. Под благовидным предлогом превращение БО Ли в босса верхнего этажа пирамиды должно было не только обеспечить его безопасность внутри игры, но и послужить ориентиром для настройки параметров различных боссов перед релизом.
Живший в домике БО Ли был свободен и в то же время одинок. Поскольку это был пятый этаж пирамиды, ни один обычный игрок не мог ступить в эту зону, даже если доходил до пятого этажа; из игровой команды об устройстве этой зоны знали лишь единицы ранних сотрудников — это были владения БО Ли, выступавшего в роли босса.
Эти владения были местом, которое БО Ли мог назвать домом: здесь можно было сбросить оковы и передвигаться как вздумается, и единственным их недостатком было одиночество.
БО Ли убрал белую мантию и белые полосы ткани в шкаф и снова принялся бесцельно витать в облаках. Он вспомнил множество игроков, которых видел, когда передвигался по пирамиде, и лишь тот мужчина с короткими черными волосами и луком за спиной показался ему знакомым.
Будто бы они были знакомы раньше...
Неужели они действительно были знакомы?
БО Ли не мог найти ответ.
Он слишком долго был оторван от реальности, многое стерлось из памяти. Те люди и события затерялись и поблекли на фоне бесконечных повторов игровых схваток.
Часто БО Ли задавался вопросом: а жив ли он вообще? Казалось, он давно умер, а от него осталось лишь запертая в игре строчка данных.
Размышляя о сегодняшних событиях, БО Ли понимал, что по сути они ничем не отличались от прошлых дней, но это чувство знакомства не давало ему покоя. Не сумев найти ответ, БО Ли решил действовать, а потому снова надел белую мантию и повязал белые полосы на запястья и щиколотки.
Наверное, ему стоило еще раз сходить посмотреть на бабочек...
http://bllate.org/book/23737/2659467
Готово: