Главная заповедь выживания в суровых реалиях: человек может обладать гордыней, но у него ни в коем случае не должно быть внутреннего стержня.
Заметка с официального сайта: Гордыня требует определенной материальной базы. Хотя заносчивость вызывает отвращение и создает преграды для будущего развития, под ударами жизненных обстоятельств она с легкостью трансформируется в угодничество, оставляя подлецам шанс преуспеть и взять реванш. Со внутренним стержнем дело обстоит иначе: его можно лишь сточить до состояния упрямства, упадничества и нищеты… Если только ваша жизнь не складывается невероятно успешно, подобное качество принесет лишь мучительную смерть с открытыми от ужаса глазами. Впрочем, с другой стороны, люди с несгибаемым характером обычно смотрят на вещи проще: лишь бы самим было радость, а богатство и слава — суета.
Мир перед глазами качнулся, но, в отличие от прошлого раза, прямого перемещения в сцену не произошло — вместо этого перед игроком возникла панель выбора. В отличие от подавляющего большинства игр, у исторических персонажей имелись родственники. Правда, для большинства игроков в столь реалистичной игре обращаться к какому-то незнакомцу со словами «папа» или «мама» казалось сомнительным удовольствием. Поэтому заботливые разработчики добавили функцию настройки лиц членов семьи: игрок мог прикрепить фотографии своих реальных близких, изменив внешность персонажей до неузнаваемости. Однако за любое изменение собственной или чужой внешности приходилось платить драгоценными очками опыта.
Из-за этой механики одна семья могла выбрать лишь одного персонажа, а единственный способ объединить двух игроков в рамках одной семьи заключался в заключении внутриигрового брака. К тому же, по условиям игры, NPC-родители никогда не предавали своих детей. Это означало, что заполучить по-настоящему известных исторических личностей практически нереально, особенно тех, чьи родственники тоже оставили след в истории.
Потратив немало времени, Ван Сян заменил фотографии отца и матери. Затем отыскал снимок какой-то звезды и прилепил его в качестве лица жены. Раздалось настойчивое пиликанье: Форма головы и телосложения не соответствуют друг другу, пожалуйста, сделайте осознанный выбор. Тьфу ты, какая неудача, досталась жена — пухлая тетка. А кто просил тебя выбирать старого хрыча? Пришлось подыскать более дородную звездную физиономию. Личико юной Чжан Юнь само по себе было хорошеньким, так что мучиться с ним не пришлось. Нажав кнопку подтверждения.
Перехода в саму сцену все еще не последовало. На экране высветилось текущее внутриигровое состояние Чжан Вэньхэ: этот тип прятался в комнате в полном одиночестве и рассматривал фотографии красавиц. Ха, да он скрытый извращенец. Эх, судя по всему, на любовниц и вторых жен рассчитывать не стоит. За кадром зазвучало краткое введение в предысторию Цянь Луна. Да-да, не Чжан Вэньхэ, а именно Цянь Луна. У игровых персонажей были реальные прототипы, но имена приходилось менять, иначе таких парней, как Лю Бан или Чжу Юаньчжан, игроки прикончили бы еще в детстве.
Цянь Лун, мужчина, 58 лет. Ныне — менеджер кредитного отдела в отделении Промышленно-торгового банка в небольшом провинциальном городке, типичный представитель «белых воротничков» с едва заметным налетом среднего класса. В связи с приближающейся пенсией работал в расслабленном режиме. Характер замкнутый, добрейшей души человек, в семье царит идиллия, а главный девиз по жизни — все ради дочери…
Снова нажав подтверждение, на этот раз он наконец…
На этот раз перед глазами снова предстал экран монитора. Система демонстрировала врожденные навыки. Финансы: продвинутый уровень. Навыки общения: продвинутый уровень. Обаяние: средний уровень. Богатство: начальный уровень. Доступные для изучения навыки: Фитнес: отсутствуют, доступны для улучшения. Способность пить алкоголь: отсутствуют, доступны для улучшения. Лидерство: отсутствуют, доступны для улучшения. Мастерство лести: отсутствуют, доступны для улучшения… Ниже шел солидный перечень очков опыта, необходимых для прокачки.
Черт, мои очки опыта как раз полностью улетучились на этапе выбора персонажа. Оставалось лишь облизываться при виде столь длинного списка полезных навыков, ведь этому персонажу предстояло выживать с абсолютно пустым багажом. Стиснув зубы, я нажал подтвердить, подтвердить, подтвердить…
Мир снова качнулся, на сей раз погружение завершилось. Оценив доставшееся тело: умная голова с изрядной залысиной, дряблые мышцы, опухшие веки. Оболочка прямо скажем паршивая, в следующий раз стоит приберечь немного очков опыта на косметический ремонт.
Ускорив темп, я заглянул в справочник социальных связей: среди родных и близких никаких выдающихся личностей не наблюдалось, а вот в кругу знакомых нашлось несколько мелких царьков местного разлива. Этот отец будущей железной леди в прошлой жизни был порядочным домоседом, и круг его знакомств ограничивался исключительно профессиональной сферой. Похоже, придется играть с полным погружением в образ.
Позволив Цянь Луну действовать самостоятельно, я открыл свое скромное вспомогательное окошко и принялся лихорадочно искать материалы, касающиеся дизайнерских онлайн-компаний. Выудив оттуда самые здравые идеи и ключевые концепции — разумеется, разбавив их уже устаревшими наработками, — я был уверен, что предложенный план окажется намного совершеннее, комплекснее и ближе к реальности, чем то, что могла бы придумать Чжан Юнь в свое время. Получившийся текст я постарался максимально сжать. Как известно, перенести файлы из реального мира в игровой компьютер напрямую нельзя — игроку приходится вбивать всё вручную, буква за буквой. К счастью, требовалось ввести лишь основные ключевые слова, а главное ядро могло автоматически сгенерировать документ по старым шаблонам.
Фундаментальный документ, способный сдвинуть с мертвой точки саму историю, был готов в рекордные сроки. По меркам сегодняшнего дня, стоило лишь опубликовать его на профильном сетевом ресурсе, как можно было смело ждать дивидендов и Нобелевской премии. Однако в ту эпоху в игре еще не существовало ни специализированных платформ, ни институтов признания интеллектуальной собственности и приоритета публикаций. Подобные идеи законом никак не защищались, а чтобы присвоить заслуги дочери себе, приходилось действовать проверенными методами прошлого — искать покровителя или уходить в горы и объявлять себя царем.
Уйти в горы и объявить себя царем означало начать собственный бизнес. Проверив семейные сбережения, я понял, что их хватит разве что на открытие захудалой лавчонки. Интернет-сфера идеально подходила для старта с нуля, но, увы, даже обладая продвинутым навыком финансов Цянь Луна, он умел лишь совершать онлайн-платежи. К тому же работа веб-дизайнера подразумевала создание масштабной инфраструктуры; без солидных финансовых вливаний в раскрутку привлечь всеобщее внимание не получится, и проект прогорит так тихо, что даже труп не найдут.
Создание совместного предприятия и партнерство выглядели оптимальным выходом из сложившейся ситуации. Пусть личный авторитет Цянь Луна был невелик, он все же оставался ветераном финансовой сферы. Задействовав всевозможные связи — например, через коллег с чистой репутацией или знакомых из состоятельных семей, — в этом маленьком городке все еще можно было выйти на большинство местных предпринимателей. По правде говоря, Цянь Лун знал подноготную каждого крупного местного предприятия: у кого водятся свободные деньги, а кто лишь создает видимость процветания. Проект был не слишком большим, но и не слишком маленьким — его масштабы можно было гибко варьировать, и подходящих компаний находилось предостаточно.
И Ван Сян, и Цянь Лун были типичными замкнутыми домоседами, но ради колоссального искушения внутри игры они без малейших колебаний переступали через гордость и отправлялись клянчить инвестиции.
Процесс убеждения в игре сам по себе оказался увлекательным занятием. Обмениваясь дежурными любезностями с бесконечной чередой знакомых незнакомцев и пропитываясь социальной культурой той эпохи, игрок получал одно из двух главных удовольствий, ради которых люди и становятся фанатами таких игр (вторым было насилие).
Однако на душе у Цянь Луна скребли кошки. Идеи — товар хрупкий, они вянут быстрее цветов, не говоря уже о постоянном страхе утечки информации. Местные предприниматели вели дела донельзя консервативно и неторопливо, неудивительно, что и экономика городка пребывала в вялотекущем состоянии. Не видя конкретных перспектив прибыли, будучи вечно занятыми и ссылаясь на то, что методы Цянь Луна слишком уж напоминают излюбленные фокусы банковских клерков, боссы неизменно отдежаивались отговорками в духе недостаточной квалификации с их стороны и перенаправляли Цянь Луна к своим подчиненным.
В ходе бесед с экспертами из команды руководителей Цянь Лун то и дело слышал слова искреннего восхищения. Это сказывался эффект его продвинутого навыка общения. Сама по себе концепция не являлась чем-то запредельно сложным, и для стороннего наблюдателя аргументы звучали вполне убедительно. NPC-белые воротнички того периода обладали высоким уровнем интеллекта, к тому же среди них уже начали мелькать аватары других игроков, так что подобные заимствования из будущего казались им до боли знакомыми. Тем не менее, каждый раз тепло попрощавшись на волне надежды, он неизменно обнаруживал, что обещанного звонка от них так и нет. Впрочем, в этом не было ничего удивительного: времени на доклад своему шефу эти специалисты обычно тратили меньше, чем на светскую беседу с самим Цянь Луном.
В следующей жизни, даже если это опустит меня на ранг ниже, я обязательно приберегу достаточно очков опыта и во что бы то ни стало прокачаю навык общения до уровня Великого Мастера Манипуляций.
После нескольких безуспешных раундов стало очевидно, что привлечь инвесторов не удастся. Оставался лишь последний вариант — наняться на службу к кому-нибудь покрупнее. Порог вхождения в крупные компании образца 2020 года был чрезвычайно высок, и просто так устроиться туда через их официальные сайты не представлялось возможным. Находясь в провинциальной глуши, пробить себе дорогу к встрече с топ-менеджментом оказалось задачей невероятно сложной.
Зато существовал готовый обходной путь привлечь к себе всеобщее внимание. Сейчас на рынке функционировало множество сетевых рекламных агентств, готовых за определенную плату раздуть любую шумиху. Разумеется, гарантии результата никто не давал. Этот план встретил дружный отпор со стороны всей семьи.
Хотя речь шла всего лишь об игре, здравый смысл домочадцев не мог остановить игрока, решившего идти напролом. Однако Ван Сян не был безумцем и не горел желанием устраивать безумные авантюры с исчезающе малыми шансами на успех. Да и бесконечные нравоучения NPC в сочетании со сгоревшем игровым временем трепали нервы неслабо.
Делать было нечего, и Цянь Лун мог уповать лишь на так называемое чудо интернет-эпохи. В сетевую эру всегда находились какие-то необъяснимые факторы, благодаря которым самые заурядные, низовые инициативы за одну ночь взлетали на пик популярности, превращаясь в тренды. Цянь Луну оставалось лишь молиться, чтобы его великая идея гостя из будущего случайно задела за живое нужные струны общества.
Поэтому в минуты скуки Цянь Лун принимался спамить в различных блогах и на форумах, изощряясь в создании кричащих, оглушительных, абсурдных и вульгарных заголовков в расчете на то, что они привлекут всеобщее внимание, попутно внедряя в массы собственные идеи, расширяя охват аудитории и ожидая появления проницательного мецената.
Талантливых скакунов в мире полно, а вот настоящих знатоков лошадей днем с огнем не сыщешь. Да и в нынешнюю эпоху на лошадях мало кто ездит — те самые знатоки давно переквалифицировались. Время летело незаметно, какого-либо эффекта по-прежнему не наблюдалось. В разделах для душевных бесед еще можно было зацепить пару случайных собеседников, но рассуждать там о будущем и глобальных проблемах человечества было все равно что бросить гусеницу в соляное озеро — оставалось лишь умереть от тоски.
Глядя на нулевой прогресс выполнения задания и обнаружив, что его собственное имя давным-давно испарилось из рейтинга опыта, Ван Сян всерьез подумывал о том, чтобы забросить этого персонажа. В этой игре не было предусмотрено механик, позволяющих после упорного труда внезапно получить читерские характеристики. Однако поворот судьбы порой происходит в одно мгновение, и жизнь способна неожиданно заиграть яркими красками — домой вернулась дочь.
Чжан Ююй — такое имя носила Чжан Юнь в этой игре. Незаметно пролетел целый год, и девушка, учившаяся до этого в университете в другом городе, наконец получила диплом. Она училась в лучшем вузе страны, так что о ее трудоустройстве Цянь Луну беспокоиться не приходилось, да он бы и не смог ни на что повлиять. С точки зрения человека эпохи Ван Сяна, после окончания университета следовало бы отучиться еще несколько лет в аспирантуре. Девушке, конечно, докторская степень не всегда обязательна — пока отучишься, старость наступит, и работать уже не останется сил. Но для тех, кто учился на технических специальностях, отсутствие ученой степени создавало впечатление вечного мальчика на побегушках. На роль владелицы бизнеса ума бы хватило, да только у Цянь Луна не водилось столько денег, да и ему банально жаль было отправлять свою ненаглядную дочурку поднимать дело с нуля.
Однако у Чжан Ююй на этот счет имелись совсем другие планы. Эта писаная красавица заявилась домой лишь для того, чтобы поставить родителей перед фактом: она больше не будет учиться, поскольку уже подыскала себе работу и собирается замуж.
http://bllate.org/book/24266/2815204
Готово: