Лобо подхватил разговор:
— Заодно заранее выпью за то, что у меня прибавилось полезного ремесла, которое будет кормить всю жизнь.
С этими словами они чокнулись...
В мгновение ока наступила полночь.
Во Внутреннем Святилище Лобо заглянул через точку зрения Рыбацкого Мальчика: в роще ритуалов остался всего один сокровищный плод.
Тогда Лобо попрощался с этим местом и выбрал для рыбалки за сокровищами Город Близнецов Рек, где сияло шесть красных звезд.
Этой ночью он не стал бродяжничать по окрестностям Святилища — вчерашний день был зафиксирован в журнале, и он вышел из системы.
А новой использованной духовной наживкой стал бриллиант естественного происхождения.
В этом мире существовало Подземье, не уступающее по масштабам Миру Фаэрун, и среди сынов природы находились друиды, чьей родной стихией было именно Подземье. Существовала даже целая особая ветвь — пещерные друиды.
Для них такие материи, как алмазы, не были слишком редкими.
Немного подумав, Лобо решил использовать в качестве сырья для наживки необработанные алмазы и, обратившись к Природному Куполу, заполучил целую партию.
Разумеется, он не взял их даром: он поведал Далосу об основных принципах огранки алмазов и в придачу подарил потрясающе убойный рекламный слоган: «Алмаз вечен — одно сокровище передается из поколения в поколение».
Неограненный камень размером с большой палец выглядел совсем как кусок леденца, но после превращения в духовную наживку он засиял куда ярче. Забросив приманку, Лобо лег спать.
Подъем в пять утра, завтрак около половины седьмого и праздничный сбор сокровищ к трапезе.
Сначала шла рыбалка, начавшаяся около семнадцати часов.
Девять делений: наживка из Цветка успокоения разума высшего качества, «Повелитель Дикой Природы: Искусство воды».
Лобо прокомментировал про себя:
— Неужели у воды такой высокий статус? Без духовной наживки из успокаивающего цветка высшего качества даже ловиться не желает?
Однако, проверив трофей, он понял: черт побери, содержимое оказалось невероятно богатым! К тому же вода — исток жизни, из четырех стихий она ближе всего к природной силе друидов, так что она определенно стоила своей цены.
Девять делений: «Повелитель Дикой Природы: Искусство земли».
Прошло четыре с половиной часа, наступило уже за девять вечера.
В конце он вручную выставил восемь делений, поскольку в полночь планировал сменить зону рыбалки, а с помощью Кармана для Переноса Сокровищ всё равно не получилось бы провернуть это гладко и идеально использовать время.
Восемь делений принесли Семена Тернового Гомункула.
Они явно уступали Семенам Древнего Древа Войны.
Впрочем, у терновых гомункулов были и свои достоинства: если такое создание выживало и имело на счету убийства, впоследствии оно могло принести плод — Семена Кровавого Терновника, которые можно было использовать для создания нового тернового гомункула.
Иными словами, терновых гомункулов можно было непрямым образом улучшать.
Условия казались слегка суровыми, но если проявить осторожность и использовать их исключительно для зачистки мелкой сорной нечисти, не получилось ли бы их вырастить? Лобо загорелся идеей это проверить.
После полуночи первая же поклевка на алмазную наживку пришлась на восьмиделенный улов — максимум первого этапа.
Легкий осадный щит Ослы с меткой зубов. Уровень: редкий. Увеличивает шанс блока на 25%. Успешный блок поглощает до полутора тысяч единиц физического урона, восстановление — десять секунд.
+15% физического урона, +10% периодического урона (DOT).
+12% сопротивления яду, +18% сопротивления зловещей аномалии.
Встроенный навык: Удар землетрясения. Вызывает волну сейсмической энергии вокруг вас, которая наносит урон и сбивает с ног ближайших врагов.
Зона поражения — 5 метров, 33% урона оружия, 20–34 единицы физического урона, 40 единиц травматического урона в течение четырех секунд, оглушение цели с падением на 1–2 секунды. Требуется уровень 4.
Лобо разглядывал верхний край башенного щита, где отчетливо виднелся выкусанный кусок с рваными краями. Отпечатки зубов были очень четкими — судя по всему, его цапнула какая-то взрослая тварь вроде тираннозавра.
Тогда он подумал, что эта Осла, пожалуй, происходила вовсе не из рода Годзиллы, а была каким-то драконом.
И надо сказать, с этой зубчатой выемкой щит выглядел весьма атмосферно: он и защиту обеспечивал, и обзору не мешал. Конечно, было бы еще лучше, если бы в нем имелось смотровое окошко, как у противоударных щитов, или если бы он был сделан из прозрачного материала.
Щит был изготовлен из плотной древесины, на вид казался неуклюжим и ужасно тяжелым, толщиной почти десять сантиметров, и это без учета рельефных узоров из лиан на его поверхности.
Но на деле при использовании он оказался вовсе не таким тяжелым — создавалось ощущение, будто держишь в руках легкий щит из рыхлой древесины.
Впрочем, дело было вовсе не в легкости самого щита: как привязанный магический предмет, он уменьшал вес для своего владельца на 50%. А если владельцем являлся друид, вес снижался еще на 30%.
И это не просто какое-то там уменьшение массы. Только представьте: стофунтовый тяжелый меч можно размахивать так, будто он весит всего двадцать фунтов, но кинетическая энергия при этом останется как от стофунтового меча, и мощь удара, разумеется, окажется весьма внушительной.
А если такой меч попадет в руки силачу, он сможет крутить его со скоростью ивового прута — страшно даже вообразить, насколько ужасающей будет ударная сила.
Однако Лобо совсем не умел обращаться со щитами...
Реальность оказалась до огорчительного неловкой.
Использование боевого снаряжения — штука далеко не простая.
Взять хотя бы щит: Лобо по крайней мере знал, что щитом нельзя принимать удары в лоб — так руки очень быстро придут в негодность, а уход от удара с гашением инерции требует определенных навыков.
Чего уж там, без тренировок даже от взмаха бейсбольной битой могут возникнуть проблемы — можете проверить, если не верите.
— Раз уж на восьми делениях выпала такая хорошая вещь, в следующий раз не подкидывай. Пустая трата.
Лобо уже решил, что будет прикрывать этой штукой свою спину — выйдет отлично.
Десять делений: Капюшон Природного Шепчущего Баланса. 100 единиц брони.
15% сопротивления хаосу, 15% сопротивления яду, 15% сопротивления зловещей аномалии, 15% сопротивления жизнеспособности.
Уровень навыка Клинок Ветра +3, уровень навыка Песчаный Щит +3.
Лобо счел этот магический капюшон весьма солидным.
Из восьми видов сопротивления отсутствовали только четыре стихии: земля, огонь, вода и ветер.
От всего остального он защищал — очевидно, вещица создавалась для противостояния силам темной ветры.
Демоны несли хаос, про яды и говорить нечего, а жизнеспособность, если понимать ее просто, — это жизненная сила некромантской магии, обладающая эффектом тлетворного увядания, и защита была направлена именно против показателей жизнеспособности.
Зловещая аномалия — то есть внемировая тьма, символом которой выступал Ночной Кошмар, в разных местах называлась по-разному.
Маги Империи после многолетних исследований предпочитали называть ее силой Пустоты или силой внемировой тьмы. Они считали, что одной из главных особенностей этой силы было то, что, оставаясь неузнанной этим миром, она разрушала внутренний порядок цели, порождая мутации — своего рода природное святотатство на уровне законов мироздания.
Но за исключением друидов природной ветви, шаманов и горстки других трансцендентных классов, которые воззывали к борьбе с ней и противостояли ей, остальные профессионалы проявляли к этому глубокое равнодушие.
Один маститый маг оправдывал это так:
— Мутация — слово действительно уничижительное, но мутации, приносимые силой Пустоты, рождают не только чудовищ, но и наделяют людей трансцендентными силами. Мы хотим пользоваться благами, что она приносит, но отказываемся принимать ее изнанку — не пора ли нам задуматься о подобном лицемерии и жадности?
Друиды тоже считали, что в этих словах есть доля правды, однако их принципиальная позиция заключалась в том, что так называемые блага на самом деле покупались ценой непрерывного разрушения и эрозии самой природы.
Шагая дальше: обменивать страдания всех живых существ и постепенную деградацию среды обитания на умножение числа трансцендентных воинов в долгосрочной перспективе было абсолютно невыгодной сделкой.
Оппоненты же заявляли:
— Верно, без мутаций от зловещих аномалий весь мир стал бы намного прекраснее, и этого ни за что не искупить вкладом тех немногих трансцендентных существ, которых породили мутации. Но противостоять зловещим аномалиям нужно исходя из реалий...
Тут они не стали договаривать до конца, но намек был прозрачен: раз даже боги предпочли закрыть на это глаза, то какого успеха могут добиться разрозненные ряды трансцендентников, идущих против течения?
Еду ешь как попало, но языком зря не трепли — в этом мире кто посмеет хулить божества?
На это друиды отвечали:
— Именно поэтому нам нужна вера и убеждения! Нельзя бросать дело лишь потому, что оно трудновыполнимо.
Оппоненты возражали:
— Это вам нужна вера, а мы приходим в этот мир вовсе не для того, чтобы страдать...
Лобо не стал свидетелем подобных споров, но, глядя лишь на то, как темнота превратила этот мир в обитель жутких аномалий, он мог прекрасно представить себе, что те, кто узурпировал высокие посты, были сплошь ничтожными приспособленцами.
А что же он сам? Должен ли он стать спасителем мира?
Он считал, что спешить пока некуда.
Или, скорее, он уже был в пути.
Если ему суждено выжить, то неизбежно ресурсы этого мира станут во все возрастающих масштабах преобразовываться в инструменты и силы для коренного изменения сущего.
Конечно, он бы предпочесть идти рука об руку со множеством единомышленников.
Спасение мира силами одиночки, как в кинокартинах, казалось ему хоть и крутым, но бесконечно печальным — словно со стороны походил на забавную обезьянку, на которую все глазеют и которая тешит себя напрасными надеждами...
Чем длиннее название, тем круче сокровище.
Но вот заговору Песчаный Щит меня еще предстоит научиться! Это ж надо было так задеть за живое.
С четырех тридцати до семи — еще один десятичасовой отрезок.
Поножи непокорного странника.
Если говорить прямо, это были высокие сапоги с двойными рядами наложенных друг на друга металлических пластин спереди и с жесткими защитными носками.
Эти сапоги давали три не самых мейнстримных, но чертовски полезных сопротивления.
Сопротивление пронзанию +14%, сопротивление кровотечению +14%, сопротивление замедлению +36%.
Вдобавок имелось 236 единиц брони, а также +8 к скорости передвижения и +5% к силе атаки.
Две экипированные вещи, целые стопки сопротивлений — и Лобо внезапно вспомнил игру из прошлой жизни под названием Grim Dawn.
Многие игроки, любившие фармить все подряд, считали ее лучшей «гриндилкой» после Diablo II, а в фанатской среде у нее было шутливое прозвище — «Симулятор сопротивлений».
Сопротивления на максимуме — и ты пройдешь сквозь воду и огонь, пойдешь напролом и в одиночку завалишь любого босса.
И наоборот — будешь бесконечно бегать за собственным трупом, а перед носом босса возникнет целое кладбище твоих могил без единого шанса подобрать выпавший лут...
Лобо невольно подумал:
— Раз уж доспехи из рыбьего таза скроены по таким лекалам, не намекает ли это мне, что если я хочу с удовольствием развлекаться в этом мире, то нужно просто следовать принципам «Симулятора сопротивлений» и всё будет пучком?
Как бы то ни было, три предмета экипировки — на голову, ноги и спину — заняли свои слоты весьма приятно, что лишь укрепило его уверенность в сегодняшней вылазке на разведку...
С рассветом Лобо появился за пределами Города Близнецов Рек.
На рынке по-прежнему кипела жизнь, а он двинулся в противоположном направлении — вниз по течению реки, по Восточному проспекту.
Дорога отстояла от речного берега в среднем менее чем на тридцать метров, обзор вокруг был открытым, а по правую руку простиралась заросшая высокой травой дикая глушь.
На проспекте не было брусчатки — лишь уплотненная и укатанная твердая земля. Так что для друрида это уже считалось дикой природой.
Стоило только ступить в дикую глушь, как Лобо почувствовал себя словно рыба в воде и птица в небе: все его способности мгновенно активировались.
Особенно учитывая, что в последнее время он постиг немало знаний о диких землях — о воде, почве, камнях и растениях. Ему хватило пары беглых взглядов, чтобы понять: здешние дикие места когда-то были человеческими пашнями.
Правда, заброшены они были уже немало лет, и даже потомственный опытный крестьянин не смог бы их распознать и не разглядел бы следов прежних полей. Но он знал это доподлинно и был в этом абсолютно уверен.
— Спасибо поддержке профессиональных знаний, эта исследовательская вылазка, похоже, окажется куда проще, чем предполагалось, — осознал Лобо, понимая, что его прежние представления, судя по всему, были слегка ошибочны.
Обладаемые им знания оказались гораздо полезнее, чем он ожидал.
Раньше он вел себя излишне осторожно и робко из-за нехватки практики и надежных ориентиров, отчего оперировал лишь теоретическими понятиями и думал, что у него мало что получится, хотя на деле он был уже вполне готов.
Тогда он зашагал широким шагом, одновременно еще шире распахивая свое мощное восприятие, чтобы прочувствовать окружающую обстановку.
Говоря об этом, нельзя было не упомянуть прибавку к шести основным характеристикам, полученную благодаря слиянию с последней частью Золотого Трактата Медитации через призрачных духов и кристаллизации Звездной Души.
Духи принесли +2 к мудрости и тысячу единиц маны.
Звездная Душа добавила +1 к интеллекту, +1 к харизме, +3 к восприятию и еще тысячу единиц маны.
В итоге его шесть характеристик теперь выглядели так: сила 12, ловкость 15, выносливость 11, интеллект 23, восприятие 25, харизма 12.
Запас маны составлял шесть тысяч.
Похоже, это отвечало стандартам непрерывного использования парных заклинаний, но поскольку Природная Аура была принесена в жертву, в этом плане снова обнаружился некоторый пробел.
Разумеется, речь шла о восстановлении маны.
Что касается очков здоровья, то благодаря навыку Мастерство: Защита любое исцеляющее заклинание, наложенное на него, давало дополнительные 50% эффективности.
Можно сказать, убить его было практически невозможно — разве что запечатать его способность к колдовству или окружить толпой, которая станет неистово рубить и кромсать его магическим оружием.
Разумеется, некоторые заклинания все же могли отправить его на тот свет — например, Палец Смерти или Луч Дезинтеграции. Такие заклинания работали по принципу игры с нулевой суммой: либо жизнь, либо смерть, они не оперировали цифрами или процентами.
К тому же стойкость зависела от силы и выносливости, реакция — от ловкости и интеллекта, а воля — от интеллекта и восприятия.
Поэтому столь бурный рост интеллекта и восприятия добавил к воле еще восемь очков. Дополнительный бонус к воле достиг ошеломляющих двадцати!
Около девяти часов утра Лобо углубился в густой лес.
По прямой отсюда до Города Близнецов Рек было менее тридцати километров, и, судя по карте, эта местность называлась Туманными Горами, а здешний густой лес уже был по-настоящему первобытным.
Лобо понятия не имел, можно ли считать это поговоркой о том, что под фонарем темнее всего, или же под воздействием эрозии Ночного Кошмара такая птичья картина наблюдалась по всему миру.
Во всяком случае, друид с его нынешним восприятием на уровне 25 уровня мог отчетливо ощутить боль земли и стоны растительности.
Как описать это чувство? Хм, пожалуй, это было похоже на то, как идешь где-нибудь и видишь группу оборванных, истощенных детей, которым на вид не больше десяти лет, стоящих в очереди за баландой.
Можно сказать, не пройди он проверку воли после повышения уровня, при входе в этот первобытный лес он бы немедленно залился слезами.
Дело было вовсе не в излишней сентиментальности — просто пробуждалось заложенное в генах стремление защищать детенышей своего вида. А растения, обладающие слабым духовным началом, в восприятии друида ощущались практически как соплеменники-детеныши.
Возможно, тебе не нравилась их капризная детская сторона, возможно, ты раздражался из-за их чересчур бурной энергии, но когда они сталкивались с опасностью и бедой, ты всё равно инстинктивно спешил предоставить им укрытие — и испытывал колоссальное удовлетворение, если это удавалось, или жгучую досаду и угрюмость, если нет.
С некоторой точки зрения, в этом и заключалась цена становления друидом.
Даже если ты знал, что прежде твой характер был холодным и отстраненным, а детей или родственников ты особо не жаловал, стоило завершить инициацию, как ты получал порцию фальшивых, но донельзя искренних чувств.
Не любишь детей или родню? Ничего страшного, любишь ли ты кошек и собак? Тоже нет? Ну а себя-то ты любишь? Покуда ты способен испытывать любовь, эта фальшивая привязанность сработает и заставит тебя полюбить природу точно так же, как самого себя.
Разумеется, можно кривить душой и утверждать, что ты никого не любишь, но самообман не поможет — ты уже подвергся влиянию. Можно попытаться ничего не предпринимать, но в глубине души неизбежно отзовется соответствующий отклик.
Ну а тот, кто действительно сумел разлюбить абсолютно всех, включая себя самого — что ж, поздравляю, вы стали полноценным мстителем. Готовы ли вы мстить за природу?
Поэтому груз эмоций по отношению ко всем творениям природы, выпавший на долю друида с восприятием 25, превзошел все ожидания Лобо.
Когда он перенесся из города в этот первобытный лес, это было все равно что вернуться из иллюзии в реальный мир. Семь чувств и шесть желаний набросились на него разом.
Эта душевная боль, похожая на внезапное прозрение, оказалась на редкость мучительной, у него даже на какое-то время перехватило дыхание.
На этом фоне он наперекор своей извечной рациональности впервые позволил чувственности взять абсолютный верх и напрямую прервал автоматически запущенную случайную рыбалку.
А затем, использовав в качестве духовной наживки добытый незадолго до этого кристалл Астрала, он сосредоточил беспрецедентную по своей искренности силу молитвы, умоляя рыбий таз ниспослать ему предмет, способный исцелить страдания всех духов этого первобытного леса.
И тогда наступил беспрецедентный экстремальный момент — ярко-красные тридцать шесть делений!
Большую часть оставшегося дня Лобо не занимался ничем другим — он просто бродил по этому лесу, словно потеряв душу.
Из-за его перевозбужденного эмоционального состояния сила природы сформировала вокруг него сияющее ореолом пламя, в котором мерцали и вспыхивали яркие кристаллические искорки астрала.
Стоило какой-нибудь зловещей аномалии оказаться в радиусе действия, как эти астральные искорки превращались в миниатюрные метеоры, которые с красивыми светящимися хвостами обрушивались на ту точку, обращая зловещую энергию в пепел под лучами серебряного огня.
Впрочем, сам Лобо этого не замечал: его разум в тот момент был полностью залит чувственностью, и перед глазами стояли лишь те растения, на которые он смотрел как на страдающих детей.
Стоит признать, это было ненормально.
В восточной традиции такое состояние называлось помрачением рассудка и одержимостью иллюзиями.
Это было наказание природы за то, что он безумно задрал собственные трансцендентные характеристики, не имея при этом соответствующего практического осознания.
Проще говоря, ранг не соответствовал положению, и сила устроила ревизию с ретроспективным взысканием.
Если бы он не смог выбраться сам, то неизбежно надолго застрял бы в этом первобытном лесу, пока не совершил бы духовное самоисцеление или не погиб окончательно.
Однако у него был рыбий таз, и рыбий таз ответил на его молитву, наделив способностью решить проблему, что при обычных обстоятельствах была неразрешима.
Ближе к семи часам вечера в первобытном лесу уже давно стояла темнота.
Лобо не ел ни в обед, ни вечером, но голода не чувствовал; хотя он целый день бродил по лесу, серьезно зараженному зловещими аномалиями, никакие порождения тьмы не посмели тронуть его.
Он не знал, что сейчас поддерживал состояние астрального святилища Саньдэцзы — это было состояние из будущего, овладеть которым в настоящий момент он никак не мог, но сейчас он пребывал в состоянии сверхъятия, и если бы не сконденсированная Звездная Душа, можно было бы увидеть, как пылает саму его душу.
В таком состоянии он был самым прямым воплощением самой природы, его сила пронизывала небесный путь этой кристаллической сферы, словно рука Всевышнего.
Речь шла главным образом о его высшем ранге, а не об уровне энергетического потенциала трансцендентной мощи. Но одного лишь этого ранга было достаточно, чтобы заставить бежать любые зловещие силы.
Потому что он являлся ужасающей силы детонатором, способным взорвать саму природу, если бы та обрела самосознание до того, как его собственная душа окончательно рассеется в пространстве, и начала месть.
В тот момент природные силы всей кристаллической сферы были бы мобилизованы и подчинены единой воле, чтобы уничтожить всё, что помечено как враг — и никто не смог бы выдержать разрушительную силу планетарного масштаба.
Время вышло, подсекаем...
Посох Святилища: Верховный посох священной клятвы защиты Икалона.
Шесть характеристик +10 (не разпечатано)
Все заклинания природной ветви +5 уровней (не разпечатано)
Восемь сопротивлений +100%, максимальный лимит поднят на 30% (не разпечатано)
Святой Дух здесь: накладывает штраф в 3 проверки минус 30 на всех существ тьмы (не разпечатано)
Божественный Престол: все бойцы, причисленные к лагерю владельца, после падения в бою займут места в Зале Доблестных Душ Святилища, а не отправятся в Подземье или на божественные небеса (не разпечатано).
Массовое воскрешение: любая душа, находящаяся в Зале Доблестных Душ Святилища, при условии целостности физической оболочки выше 35% может быть воскрешена со здоровьем и силами на максимум (не разпечатано).
Бессмертный Легион: ценой разрушения лесов в радиусе ста ли зарождает в чаще три тысячи древних стражей войны (стражи — 12 уровня, десятники — 14 уровня, центурионы — 18 уровня) (не разпечатано).
Вечное Долголетие: ценой 70% здоровья и 70% маны одухотворяет одного Стража-Энта, даруя префикс Священный, друид земли 15-го уровня. Время восстановления: тридцать дней.
Появление этого посоха позволо Лобо хоть одним глазом заглянуть в величие Святилища, стоящего выше легендарного ранга.
Он подумал, что артефакты божеств со слабой и ничтожной силой божественности, должно быть, и близко не обладали столь крутыми свойствами.
А через этот посох он узнал и имя данной кристаллической сферы: Икалон.
Если рассматривать кристаллическую сферу как гиганта, то ее физическая оболочка была Основным Материальным Планом.
Поэтому Икалон также являлся именем пятой, центральной из Колонн Природы.
Что касается восьми видов сопротивлений: максимум для трансцендентников составлял не 100%, а 70%.
Иными словами, стоило мощи подняться до определенной высоты, как до 30% урона приходилось принимать на себя за счет собственной жизни, и даже если экипировка разгоняла сопротивления выше 70%, избыток просто не работал.
Потому что потолок возможностей трансцендентников ограничивался срезанием семи десятых урона.
Но с этим посохом трансцендентник получал возможность поднять свой статус до уровня божества, делающего его неуязвимым для обычных трансцендентных заклинаний.
Что же до Святого Духа здесь, то его можно было понимать так: по сути, для существ ниже 18-го уровня (в чистом шмоте) три проверки — на стойкость, реакцию и волю — попросту обнулялись, и врага можно было насмерть перепугать одним лишь взглядом.
Вдобавок к Божественному Престолу, Массовому воскрешению и Бессмертному Легиону Лобо отчетливо понял: это была чистейшей воды палочка для ведения божественных войн.
Святой друид с одиночным классовым уровнем не ниже 25-го, вооружившись этим посохом и выступая в статусе, равном святому духу, сыну божьему или полужебожеству, мог участвовать в войнах масштаба крестовых походов в бездны ада...
Это действительно заставляло сердце трепетать от восторга.
http://bllate.org/book/24729/2915909
Готово: