× Восстановление платежных методов на https://bllate.org. Платежи проходят в штатном режиме, поддерживаем авторов и переводчиков!

Готовый перевод Night of Reincarnation / Ночь перерождения: Путь к вершине: Глава 12

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Так называемый Метод меча хоровода, по сути, представляет собой последовательную серию танцующих движений мечом, при которых за короткий промежуток времени наносятся два удара, причиняющие урон врагу. Поскольку это навык новичка, урон от него невелик, и он кажется довольно бесполезным: хотя время перезарядки короткое и затраты маны низкие, как ни крути, это выглядит лишь как простая демонстрация красивых движений.

И вот У И, просто красующийся своими танцующими движениями с мечом, изо всех сил пытался попасть по парящему перед ним монстру-светляку. Однако стоило ему применить навык, как монстр легко и грациозно скользил в воздухе, следуя за потоками ветра от клинка, при этом еще и хихикал, насмехаясь над У И. Выглядело это эффектно, но толку было ноль. У И так разозлился, что внутри у него все закипело: хоть проглатывай этот гнев, хоть выплевывай — всё едино.

Наблюдавший за этим представлением со стороны Мофан наконец не выдержал и, злорадствуя, прыснул со смеху.

— Чего смеешься! — разозлился У И, резко оборачиваясь и сверля Мофана взглядом. — Не поверю, что ты сам в начале пути не был таким же, как я!

Мофан же смеялся так, что у него прихватило живот: он согнулся пополам, не в силах сдержаться и прижимая руки к боку. Наконец, вдоволь насмеявшись, он взмахнул крыльями и подлетел к У И.

— Хочешь, покажу, как надо? — спросил он.

— Что покажешь? — от возмущения у У И даже волосы дыбом встали, он недовольно уставился на него.

— Покажу правильную стойку для боя с монстрами, — Мофан довольно смотрел на У И, а уголки его губ изогнулись в лукавой улыбке.

Неизвестно почему, но каждый раз, когда Мофан улыбался, у У И учащенно билось сердце, словно барабанная дробь в груди. Это его озадачивало: он не понимал, откуда берутся такие эмоции, да еще и по отношению к кому-то, кто не является его кумиром. Ему оставалось лишь озадаченно потирать грудь.

Впрочем, У И был прилежным учеником, готовым учиться. Если есть наставник, желающий наставить на путь истинный, то разве может ученик отказаться? Однако он все еще кипел от негодования и не хотел признавать это открыто, поэтому лишь холодно хмыкнул, бросив на Мофана пренебрежительный взгляд.

Мофан не обиделся, лишь снова мягко улыбнулся. Ему показалось, что У И выглядит очень мило, и он не удержался, протянув руку, чтобы потрепать его по голове, но получил от разъяренного У И звонкий шлепок по ладони.

— Не злись, ну же, — Мофан потирал ушибленную руку, с усмешкой и легким вздохом принимаясь успокаивать его.

— Система сражений в этой игре действительно сложна, — объяснил Мофан, — но в то же время она дает огромную свободу и позволяет гибко реагировать на ситуацию. Если игрок сумеет найти слабое место монстра, то даже при низком показателе атаки он сможет нанести убийственный удар. Это касается как боссов, так и неигровых персонажей и даже других игроков.

— Точно так же благодаря такой свободной боевой системе зачастую бывает, что противник намного выше уровнем, а его снаряжение и оружие во много раз лучше твоего, но за счет техники и правильного позиционирования слабый игрок всё равно имеет шанс на победу. Поэтому в этой игре оружие, снаряжение и даже уровень не так важны — куда важнее боевое чутье и навыки.

— Даже самая мощная атака бесполезна, если она не достигает цели. И всё же это игра: если установить слишком высокую сложность, это отобьет у игроков энтузиазм. Хотя некоторым любителям соревнований по душе вызовы, есть и те, кто хочет просто развлечься, и разбираться в тонкостях техники они не станут. А таких игроков большинство: если они решат, что игра слишком сложная и неинтересная, то бросить её будет самым простым делом.

— Именно поэтому, чтобы снизить порог вхождения, в игре предусмотрена система помощи в атаке. Здесь есть понятия точности и уклонения, и как бы ты ни был плох в начале, твоя точность не может быть настолько низкой, чтобы ты не мог нанести ни одного удара. А эти трехлевельные монстры не могут бесконечно идеально уклоняться от твоих атак.

После этих слов У И осознал проблему. Он так долго махал мечом, и то, что он ни разу не попал, действительно было нелогично. Он огляделся по сторонам и увидел других игроков: большинство из них, как и он, бегали за монстрами, но так и не могли нанести ни единого удара.

Мофан указал пальцем и продолжил объяснение:

— В этой игре у нас, игроков, есть два состояния. Первое — обычное, когда мы просто бегаем по карте, берем задания, выполняем повседневные поручения, занимаемся ремеслами, едим и спим. Это доступно в обычном режиме.

— А есть боевой режим, который делится на активный и пассивный.

Мофан внимательно посмотрел на У И и добавил:

— На словах это может быть непонятно, позволь продемонстрировать. Сначала мы расформируем группу, а потом ты отойди подальше и смотри на меня.

У И был вынужден сосредоточиться на Мофане. После того как группа была распущена, они встали на пустой поляне, отойдя друг от друга на пару-тройку метров. Мофан вытащил оружие, висевшее у него на поясе, и уставился на У И своими светло-зелеными глазами. У И чувствовал себя крайне неловко под этим взглядом, но, помня наказ Мофана, не отводил глаз.

В этот момент У И внезапно ощутил необъяснимый ужас — будто на него нацелилось нечто опасное. Ощущение было настолько сильным, что по спине побежали мурашки!

Мгновением позже его тело начало действовать само по себе! Это было движение не по воле У И — казалось, система помощи в игре принудительно заставила его сделать нечто, чему он не мог сопротивляться.

У И почти сразу же выхватил меч из ножен и, держа его горизонтально перед собой, принял идеальную защитную стойку.

В то же время он увидел, что и Мофан встал в стойку перед атакой: сделал шаг вперед, слегка согнул колени для устойчивости и направил острие меча на У И. Более того, имя Мофана окрасилось в красный цвет — он стал красным ником!

Нет, Мофан не стал настоящим злодеем, просто в глазах У И он теперь был противником.

— Это пассивный боевой режим, — Мофан не менял стойку, его голос звучал на удивление спокойно и мягко. — Когда игрок или даже неигровой персонаж враждебен к тебе и готовится атаковать, система помощи принудительно переводит тебя в боевой режим и ставит в защитную стойку. Имя того, кто хочет тебя атаковать, краснеет — это подсказка, кто твой враг.

— Эта система доведена до совершенства: она четко отражает враждебность и жажду убийства. Думаю, ты только что почувствовал этот холод по спине, верно?

У И, всё еще не отошедший от шока, лишь кивнул. Поскольку Мофан не опускал меч, У И тоже оставался в защитной стойке, все еще ощущая остатки того ужаса.

— На самом деле, у меня нет жажды убить тебя, я просто выбрал тебя в качестве цели и перешел в боевой режим. Это значит, что я отметил тебя как врага. Возможно, сейчас я совершу что-то ужасное: убью тебя и отправлю обратно в город. В городах и деревнях за убийство преследуют стражники, но в диких землях всё иначе. К слову, раз я пометил тебя как врага, твое имя в моих глазах теперь тоже красное.

Сказав это, Мофан отменил боевой режим. В тот же миг имя над его головой вернулось к обычному цвету — белому. У И машинально опустил меч и спрятал его в ножны, внезапно осознав, что именно хотел донести Мофан.

— Я понял! Ты хочешь сказать, что только в боевом режиме я могу наносить урон врагам или монстрам? А в обычном состоянии, сколько бы навыков я ни применял и сколько бы раз ни ударил, я не смогу отнять у них ни единой единицы здоровья?

Мофан одобрительно улыбнулся:

— Именно так. Возможно, когда ты сражался раньше, не заметил, что имена монстров не были красными. Ты не пометил их как цель, не перешел в боевой режим, поэтому и не мог их убить, а они не получали от тебя урона.

Выслушав наставления Мофана, У И был поражен системой сражений и с любопытством спросил:

— Почему же боевой режим сделали таким?

Мофан прищурился в улыбке:

— Чтобы предотвратить ситуации, когда игроки устраивают шоу с навыками на улицах и случайно убивают прохожих, или чтобы во время совместного фарма подземелий кто-то случайно не прибил члена своей же группы.

У И спросил:

— А откуда ты всё это так хорошо знаешь? Тебя кто-то учил?

— Меня никто не учил, — Мофан с досадой вздохнул. — Не знаю, почему направляющий дух не сказал об этом ни слова. Я поначалу, как и ты, не мог никого убить, пришлось выходить из игры и искать гайды в сети.

http://bllate.org/book/28431/3436713

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода