Готовый перевод Endless Tower Defense: Azure Lamp Like Day / Бесконечная защита: Легионы забытых героев: Глава 3

Линь Син точно уловил информацию. Он плотно сжал губы, сделав короткую паузу, и, как и прежде, обвел взглядом окрестности, после чего, следуя совету голоса, мысленно спросил: Ты хочешь сказать, что не у всех игроков есть Проводник?

Линь Син: Поэтому в самом начале ты и упомянул удачу.

Не я первым заговорил об удаче... Да, Проводники есть не у всех игроков.

Голос Проводника звучал несколько нерешительно, оставаясь при этом спокойным: Просто по сравнению с большинством игроков тебе действительно повезло. Лишь те, кого избрал «Он»... «Он», могут рассчитывать на Проводника.

Избрал? Весьма любопытное определение. Линь Син заметил паузу в речи своего спутника: Кто это — Он?

Прошу прощения, — отозвался Проводник. — Даже если ты сам об этом спрашиваешь, в твоем нынешнем положении...

Тон Проводника стал мягче: Сможешь ли ты продолжить участие в следующей Игре в защиту башен — вопрос, на который пока нет ответа. Даже я... В моих глазах у тебя тысячи вероятностей, но я не могу с уверенностью сказать, какая из них станет реальностью.

Вот как, — Линь Син закрыл глаза, а затем вновь открыл их. — Я понял.

За всеми случайными прощупываниями почвы скрывался определенный умысел. Однако теперь Линь Син мог с уверенностью сказать, что голос, который он слышал изначально, и нынешний голос принадлежат разным сущностям.

Прежняя враждебность не поддавалась сокрытию, тогда как в нынешнем голосе чувствовалось скорее... любопытство?

Проводник впервые выразил удивление отношением Линь Сина: Ты не собираешься спрашивать меня о чем-то еще?

Игра уже началась, господин, — ответил Линь Син. — У меня действительно много вопросов, но сейчас не они главные. Так или иначе, я считаю, что должен и обязан одержать победу в этой игре.

Прекрасный ответ.

Удивление в голосе Проводника исчезло: Думаю... это одна из причин, почему Он выбрал тебя.

Глава 2: Кодовое имя Цюаньчжи, по имени Шэнь Я.

Номер игры такой длинный, что смысл этого очевиден. Возможно, количество игроков превышает все мои ожидания. Игроков, которых выбрал «Он»... «Он», наверняка не один я, и Проводники есть не только у меня.

Линь Син припомнил паузу в словах Проводника и осторожно прощупал почву: Может, мы сменим способ общения?

Он отвел взгляд от горизонта: Господин или госпожа Проводник, могу ли я узнать ваше имя или кодовое имя?

Как и в случае с упомянутым тобой «Ним»... «Ним», я полагаю, что Проводник не может быть единственным, и, возможно, существуют обладатели кодовых имен вроде «Падший»... Вы, кажется, ограничены в чем-то, поэтому с самого начала пытались прощупать меня. Тот, кто называл себя Падший, что он замышлял? Не исключено, что хотел сбить с толку, а затем вторгнуться в мое сознание?

Линь Син закрыл глаза и продолжил мысленно: Падший, кажется, ушел, и я точно так же не понимаю, что собираешься делать ты. Мы только познакомились, возможно, нам предстоит провести вместе еще немало времени.

Линь Син: Вы не раз упоминали удачу, а удача — вещь непостижимая и трудноуловимая. Если я действительно уже умер, я не хочу упустить шанс на возрождение, даже если не знаю, в каком виде существую сейчас.

Он еще не постиг сути Игры в защиту башен и слишком многого не знал, поэтому наличие Проводника вряд ли было плохим знаком — оставалось лишь надеяться, что этот субъект достоин доверия.

Раз уж хочешь чего-то добиться, нельзя сидеть сложа руки.

Что касается правдивости слов Проводника — это еще предстояло проверить, но, по крайней мере, на данный момент Линь Син не чувствовал от него зла.

Нельзя исключать притворство, но сейчас в нем не было смысла.

Даже если все оставалось неизвестным, Линь Син понимал: сейчас он из себя ничего не представляет, у него нет сил сопротивляться.

А что касается того, кто они такие, эти «Они», и по какому принципу распределяются Проводники...

Слишком много мыслей. Вместо того чтобы ломать голову, лучше сосредоточиться на настоящем и спокойно завершить игру.

Даже если Проводник не сказал прямо, победа в игре или проявленные навыки наверняка имеют большое значение.

Кто же добровольно откажется от жизни, если есть шанс выжить?

Ты очень умен и рассудителен, в тебе нет той паники, с которой часть игроков входит в игру, ты даже способен строить догадки и задавать вопросы.

В этот раз в ответе Проводника прозвучало искреннее изумление: Неудивительно, что ты привлек Его внимание.

Снова «Он».

Линь Син: Мне любопытно, если я буду постоянно побеждать, может ли Он стать моим «врагом»?

Трудно сказать, — реакция Проводника была неоднозначной. — По крайней мере, в Игре в защиту башен возможно всё.

Линь Син открыл глаза: Я понял.

Я поначалу думал, что из-за твоих личных качеств и Его внимания твой первый противник превосходил тебя по уровню развития целой планеты, но теперь вижу, что ошибся. К этому моменту твои действия получили мое предварительное одобрение, возможно, нам действительно предстоит провести вместе долгое время.

Голос Проводника оставался холодным, как у машины, но при внимательном прослушивании в нем угадывались нотки высокомерия: Позволь представиться заново: мое кодовое имя — Цюаньчжи, что означает «всеведение». Между Проводниками не должно быть иерархии, но я, безусловно, принадлежу к крайне редким и ценным из них.

Должно быть? Какое простое и в то же время сложное самопредставление.

Линь Син припомнил слова Проводника и «поплыл» к приглянувшемуся ему сухому дереву: Хотя ты называешь себя «всеведущим», когда мы только начали говорить, я почувствовал, что ты далеко не так всеведущ, как утверждаешь сейчас.

Изначально я был цельным, но после того, как меня назначили твоим Проводником, я стал неполным.

Проводник притворно равнодушно добавил: Не только я, все Проводники проходят через этот процесс, это справедливо.

Я игрок, ты — Проводник, и после того, как ты «привязался» ко мне, ты стал неполным, — Линь Син слегка постучал пальцами по карте, имитируя раздумья. — Значит, вы можете «повышать уровень», используя рост игроков для собственного развития?

Линь Син: Прошу прощения, если выразился неверно.

Кто знает? — ответил Проводник. — Просто должен предупредить: враждебный игрок в этой игре уже закончил строительство базы. Возможно, когда игра закончится, если ты все еще будешь под «Его» вниманием, я смогу рассказать тебе больше о том, что тебя интересует.

Хорошо, — ответил Линь Син. — Раз у нас есть будущее, может, не будем соблюдать такие формальности? Как мне будет уместно к тебе обращаться?

Проводник немного помедлил, и в его голосе проскользнула нотка ностальгии: Я когда-то видел птицу с абсолютно белыми перьями, может быть, ворона, чьего хозяина звали Шэнь.

Звали Шэнь...

На мгновение мысли Линь Сина спутались, хотя он не мог вспомнить, почему это так потрясло его. Опустив глаза, он мысленно прошептал: Приветствую, господин Божественный Ворон.

Голос Шэнь Я снова стал спокойным: Приветствую, Чжу Юэ.

Короткого обмена фразами хватило, чтобы понять отношение друг друга: прощупывание... или, вернее, наблюдение и проверка еще не закончились.

Линь Син на время прекратил общение с Шэнь Я и решил сосредоточиться на победе в текущей Игре в защиту башен. Он посмотрел на деревья, которые счел подходящими, не забывая притворяться «новичком», который только сейчас пришел в себя от испуга — в конце концов, Шэнь Я упоминал, что трансляция продолжается.

Благодаря своей прошлой профессии Линь Син не был против стриминга, но поскольку другие игроки были такими же новичками, а его Проводник не предупредил его об этом, да и разрыв между планетами...

Линь Син отогнал лишние мысли и принялся изучать карту и новые подсказки.

Для создания зданий Легиона Грибов Бедствия требовались споры и гнилая древесина. Общее количество ресурсов у Линь Сина было таким, что после постройки главного здания — Матери Грибов Бедствия — оставалось совсем немного.

Следуя указаниям системы в голове, он подтвердил расход ресурсов и указал координаты на карте — либо осознанно, либо просто взглядом.

-100 спор.

-50 гнилой древесины.

Остаток ресурсов:

Споры: 50

Гнилая древесина: 30

Будучи молодым энтузиастом онлайн-игр, который играл во множество проектов, часто выигрывал в турнирах и обладал феноменальным игровым чутьем, Линь Син, сосредоточившись, быстро понял, что нужно делать, и составил план на игру. Он подтвердил постройку главного здания на том самом тлеющем гнилом дереве.

В тот же миг, как Линь Син выбрал место, словно снег, из воздуха возникли бесчисленные мягкие споры — круглые, ромбовидные, светящиеся, похожие на пушистые одуванчики. Они закружились в диком танце, пролетая сквозь пламя, и в конце, будто притянутые жаром огня, легко опустились на выбранное Линь Сином дерево. Они тихо развернули тончайшие нити, похожие на паутину, которые принялись переплетаться и врастать в кору, словно прорастая изнутри.

Вскоре белизна поглотила пламя, превратив его в кокон, который затем лопнул, обнажив болезненно-бледную поверхность, на которой начали проступать сине-серые пятна. Разрастающиеся гифы сплелись воедино, и всего через несколько секунд дерево, пораженное спорами и грибницей, превратилось в гигантский гриб высотой более двух метров, окрашенный в серые тона.

Поскольку Мать Грибов Бедствия была пока начального уровня, детали здания, хоть и были проработаны, местами казались пустоватыми.

Мать Грибов Бедствия, главное здание Легиона Грибов Бедствия, выглядела на начальном этапе как застывшая женская фигура. Шляпкой гриба служили слои серо-белых волос; шея и верхняя часть туловища напоминали колонну. У нее не было глаз, синеватые руки были сложены на груди, а на плечах и по бокам талии росли маленькие цветные грибочки. Нижняя часть тела, от живота, походила на черную гниющую древесину, обвитую, словно змеями.

Поскольку есть Проводник, часть информации я представлю вместо системных сообщений, — сказал Шэнь Я. — Мать Грибов Бедствия построена. Прошу игрока Чжу Юэ тщательно сделать выбор и подтвердить ядро расы, которое будет использоваться в этой Игре в защиту башен.

Вслед за словами Шэнь Я в поле зрения Линь Сина начали появляться текстовые описания рас и подробности игры.

Ядро расы — это воплощение игрока в каждой Игре в защиту башен. Его можно развивать, зачищая карту от диких монстров, убивая вражеские юниты, торгуя с нейтральными сущностями или открывая сундуки с сокровищами. За каждый новый уровень ядро получает бонус к атрибутам и способностям, а также один очко навыка.

http://bllate.org/book/30268/3690311

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь