«Мастер боевых искусств» — это крупный проект с инвестициями в сотни миллионов, с таким опытом обучения неудивительно, что Се Юньфань так спокойно распределил все задачи.
Ло Хан отбросил свои сомнения и спросил:
— Что ты думаешь об игре твоего брата? Такие большие инвестиции, а сняли с продаж, действительно жаль.
Се Юньфань пошутил:
— Ло Хан, может, купишь «Мастера боевых искусств», и мы вместе доработаем его? Как бонус к основной покупке?
— В нашей компании пока нет возможности одновременно вести две крупные игровые разработки, не хватает персонала, сначала закончим с адом. — Он помолчал и серьёзно добавил: — Но твоё предложение я обдумаю.
Се Юньфань почесал голову:
— Я просто пошутил, не хочу навязывать, не пойми неправильно! Сейчас нужно сосредоточиться на аде, у меня тоже нет сил и времени заниматься «Мастером боевых искусств», обсудим позже, если будет возможность.
Ло Хан кивнул:
— Хорошо, пойдём пообедаем, отдохнём.
Се Юньфань быстро отправил сообщение брату: [Брат, если кто-то спросит, скажи, что я полностью участвовал в разработке «Мастера боевых искусств», всё время учился у тебя в компании, иначе будут сомневаться в моих способностях.]
После успеха «Лабиринта преисподней» Се Синхэ безоговорочно поддерживал младшего брата и сразу ответил: [Понял, я лично подтвержу!]
Се Юньфань улыбнулся, закрыл ноутбук и пошёл за Ло Ханом.
Они вместе отправились в столовую для сотрудников, располагающейся на третьем этаже здания Qihang.
Еда в Qihang была отличной, на обед было больше десятка блюд на выбор, с фруктами и напитками, сотрудники ели бесплатно. Се Юньфань даже позавидовал таким льготам.
В будущем его студия «Маленький Парусник» тоже должна иметь свою столовую.
* * *
На следующий день Ло Хан повёл группу числовых значений тестировать образцы, а Се Юньфань взял три дня отпуска, потому что старший брат сообщил, что заявление на академический отпуск в университете полностью готово и нужно его подписать.
Се Юньфань улетел в Жунчэн, чтобы разобраться с формальностями в университете.
Руководство университета, узнав, что он геймдизайнер «Лабиринта преисподней», было в восторге. Для их скромного ничем не примечательного университета появление такого таланта — это большая редкость, невероятная удача! Возможно, Се Юньфань станет «почётным выпускником», поэтому университет не стал создавать проблем и быстро поставил печать.
Когда он вернулся в столицу, как раз подошло время для первого отчёта о работе.
За эти три дня в проекте не было руководителя, все занимались своими делами.
Се Юньфань, вернувшись, сразу, не теряя ни минуты, потребовал отчёты.
Все с тревогой пошли в его офис.
В художественной группе Нин Ша сдала один набросок, Чу Юэ с Мостом Забвения и Ся Иси с Не Сяоцянь получили задания на доработку.
Работа группы уровней, разрабатывающей боссов, тоже не понравилась Се Юньфаню, и он велел переделать навыки.
Две девушки из группы сценаристов вышли из офиса с грустными лицами.
Потому что Се Юньфань сказал:
— Вы испортили персонажей, разве не заметили? Не Сяоцянь — женщина-призрак, а вы сделали её влюблённой девочкой, которая крутится вокруг Нин Цайчэня, это нормально?
* * *
Когда Ло Хан вернулся, весь 13-й этаж был окутан напряжённой атмосферой. Он тихо спросил ассистента Сяо Ци:
— Что случилось? Все выглядят как-то не очень хорошо.
Сяо Ци ответил:
— Се Юньфань сегодня был очень строг, потребовал первые отчёты о работе, и почти все группы получили задания на доработку.
Ло Хан: «...»
Настолько строгий?
Постучав в дверь Се Юньфаня, он увидел, что тот сидит за столом и хмуро размышляет.
Ло Хан спросил:
— Что случилось? Ты недоволен их работой?
Се Юньфань вздохнул и, потирая виски, сказал:
— Нужно время, чтобы втянуться, они впервые делают игру в стиле мира призраков, неудивительно, что первые наброски не прошли.
Ло Хан мягко сказал:
— Ты проделал тяжёлую работу, тебе приходится контролировать работу всех групп.
Се Юньфань поднял голову и объяснил:
— На начальном этапе нужно тщательно проработать каждую деталь, иначе позже переделывать будет в два раза сложнее. Вначале я буду очень строг, заставлю их постоянно переделывать наброски, пока они не станут удовлетворительными, потом, когда всё утвердят, дело пойдёт быстрее.
Ло Хан сказал:
— Я понимаю, вначале быть строгим — это правильно.
Се Юньфань слегка нахмурился:
— Боюсь, они обидятся, подумают, что я специально их мучаю.
Ло Хан улыбнулся:
— Не переживай, сотрудники нашей компании очень профессиональны, в создании игр переделки и изменения дизайна подобное — это нормально, они будут сотрудничать.
«Надеюсь, так и будет».
Сейчас главная проблема в том, что люди из другого мира не понимают китайский ужас и не могут хорошо написать сюжеты в стиле «Ляо Чжая». Каждый элемент нужно тщательно шлифовать.
Приходится обо всём заботиться. Се Юньфань действительно немного устал.
Но ничего не поделаешь, у него пока нет своей постоянной команды и партнёров, знакомых с его стилем, все начинается с нуля, трудности неизбежны.
Нужно стараться преодолевать.
Се Юньфань сменил тему:
— А у тебя как дела?
Ло Хан ответил:
— Паровой Ад начал тестироваться, прогресс неплохой.
Се Юньфань вздохнул с облегчением.
Начальный этап утверждения набросков самый медленный и мучительный, нужно постоянно переделывать и править. Позже, когда все рисунки, сюжеты и дизайн боссов будут завершены, сотрудники Qihang, которые уже работают слаженно, ускорят прогресс.
Балансировка игровых показателей тоже важна: если система числовых значений даст сбой, игровой опыт будет ужасным, «Мастер боевых искусств» — тому яркий пример. Просчёт в этой области мог обрушить весь геймплей. К счастью, всю математическую составляющую для VR-игры контролирует лично Ло Хан, который тоже очень строгий разработчик, так что багов и недочётов быть не должно.
Се Юньфань уверен, что игра выйдет к летним каникулам.
Автор хотел бы сказать:
Процесс создания игры будет описан быстро, ведь Фаньфаню нужно сделать много игр, и время ускорено в шесть раз, крупный проект за полгода.
Не хочу, чтобы в конце Фаньфань стал стариком, ха-ха.
Увидимся завтра.
http://bllate.org/book/13076/1155685