Готовый перевод Otherworld Game Producer / Продюсер игр иного мира [❤️]: Глава 29.2: Неожиданные изменения

Се Юньфань посмотрел на календарь в телефоне и вдруг загорелся идеей:

— Точно! 18 августа как раз будет 15-й день седьмого месяца по лунному календарю, Праздник голодных духов. Это может стать нашим первым крупным мероприятием после запуска.

Праздник голодных духов?

Ло Хан опешил, очевидно, никогда не слышал об этом празднике.

Се Юньфань объяснил:

— Согласно легендам, в мире призраков тоже есть свои праздники. Праздник голодных духов — это день, когда врата ада открываются, и маленькие призраки могут выйти в мир людей. В этот день открываются оживлённые рынки призраков, и тема мероприятия будет — «Праздник голодных духов, ночное шествие сотни призраков»!

Се Юньфань всё больше воодушевлялся:

— Тогда игроки со всего мира смогут посетить легендарные рынки призраков, увидеть самых разных призраков, а также делать покупки и развлекаться на рынках.

Ло Хану тоже показалось это интересным, и он похвалил:

— Это мероприятие очень оригинальное.

Судя по предыдущим частям, серия «Легенда о вампирах» в основном сосредоточена на «однопользовательской сюжетной линии», это крупная VR-игра с элементами ужасов и магических сражений, которая очень популярна среди игроков.

Но «Лабиринт преисподней», разработанный Се Юньфанем, имеет более высокую игровую ценность.

Игроки, которые не любят длинные сюжеты, могут сами поиграть на рынках призраков! Покупать вещи, слушать сплетни, смотреть на самых разных призраков... Разве это не интереснее, чем просто следовать сюжету?

Се Юньфань сказал:

— Кстати, VR-версию игры нельзя больше называть «Лабиринт преисподней», слово «лабиринт» отпугнёт многих игроков — давай изменим название, просто назовём «Мир призраков», как тебе?

Ло Хан улыбнулся:

— Хорошо, я тоже думаю, что «Мир призраков» подходит.

Тогда две игры выйдут одновременно, восточные призраки против вампиров... Се Юньфань вдруг подумал, что это совпадение тоже довольно забавное!

За границей постоянно рассказывают легенды о вампирах, первая часть закончилась, и они выпускают вторую? Пусть игроки со всего мира увидят наших китайских «призраков». Их образы и истории совсем не похожи на западных «вампиров».

Думая об этом, Се Юньфань почувствовал ещё больше уверенности:

— Я позже добавлю ещё несколько деталей.

Ло Хан предложил:

— Если мы хотим выпустить игру в июле, нам нужно ускорить разработку. Сначала сделаем основную игровую механику, а остальные побочные квесты и мероприятия можно добавить позже.

Се Юньфань кивнул:

— Понял!

Мобильная версия «Лабиринта преисподней» вышла с завершённостью 100%, и не требовала добавления контента. Но VR-версия другая. Например, систему случайных событий можно сначала сделать с четырьмя-пятью побочными квестами для игроков, а позже добавить больше квестов через мероприятия.

Игровая механика, в начале 18 уровней ада, позже добавим полевых боссов.

Казуальные игроки сначала могут посетить горы, охраняемые Пятью Императорами Призраков, пройти по реке Забвения и Мосту Найхэ, а позже откроем мероприятие «Ночное шествие сотни призраков», где можно будет посетить рынки призраков, сделать фото...

Преимущество открытого мира в том, что можно постоянно добавлять контент. «Мир призраков» — это огромный мир, а не игра, которую можно пройти за короткое время, завершив сюжет или пройдя все уровни.

У неё есть потенциал стать игрой с долгосрочной поддержкой!

В будущем каждый Праздник голодных духов можно будет проводить мероприятие с рынками призраков.

Думать об этом уже интересно.

* * *

После обеда Се Юньфань быстро печатал за компьютером, пытаясь собрать все побочные квесты, которые нужно будет сделать для выпуска первой версии «Мира призраков».

Истории, которые он когда-то читал, постоянно всплывали в его памяти. Он выбирал и в итоге остановился на нескольких известных историях о призраках из «Ляочжая».

П.п.: сборник рассказов автора Пу Сунлина, Большую часть своей жизни он проработал частным репетитором, собирая рассказы, которые позже были опубликованы в «Странных историях из китайской студии» («Странные истории из Ляочжая»), в 1740 году.

Он решил разделить побочные квесты на четыре категории: любовь, дружба, ужасы и странные истории.

Первая группа, любовь, сосредоточена на романтических историях между мужчиной и женщиной.

Самые известные из них включают красивую женщину-призрака Не Сяоцянь и честного студента Нин Цайчэня; активную и очаровательную женщину-призрака Сяо Се, Цю Жун и Тао Ваншэна, в которого они обе влюбились; пару призраков Цяо Шэн и Лянь Чэн, которые поддерживали друг друга и не расставались даже после смерти.

Три истории, каждая со своими особенностями.

Вторая группа, дружба, сосредоточена на дружбе и преданности.

Например, известная история «Дух, следующий за другом». Учёный Е Шэн и местный чиновник Дин Чэнхэ были близкими друзьями. Дин Чэнхэ очень ценил талант Е Шэна. Позже Е Шэн тяжело заболел и умер, но его дух продолжал следовать за Дин Чэнхэ, став учителем для его сына и помогая ему сдать экзамены. Много лет спустя, вернувшись на родину, он увидел свои останки и только тогда понял, что был призраком.

Ещё одна история — о Тянь Цилане и У Чэнсю. Они были друзьями. У Чэнсю был ложно обвинён в убийстве, и, несмотря на все попытки, он не смог доказать свою невиновность, так как чиновники сговорились против него. Тогда Тянь Цилан, переодевшись дровосеком, убил брата цензора, когда тот выходил из дома, а затем покончил с собой.

Он упал в лужу крови, его голова была отрублена, но когда уездный судья подошёл осмотреть тело, дух Тянь Цилана вселился в труп, и он поднялся, чтобы убить судью!

Даже после смерти он отомстил за друга. Этот Цилан был настоящим героем.

Третья группа историй — ужасы, с акцентом на создание атмосферы страха, чтобы игроки могли почувствовать это на себе.

Например, классическая страшная история «Шкура демона», где злой дух использует человеческую кожу для создания картин, притворяясь красивой женщиной. Момент, когда она снимает свою прекрасную кожу, наверняка заставит игроков покрыться мурашками.

Или «Оживший труп» — история о женском трупе, оставленном в глухой гостинице, который внезапно оживает ночью. Когда гости в панике пытаются убежать, труп поднимается и преследует их. Это можно сделать в режиме «выживания», где труп будет гнаться за игроками, что сделает игру ещё более захватывающей.

Последние истории — это странные рассказы о необычных приключениях духов.

Например, главный герой рассказа «Сывэньлан» из «Ляочжай» — Сун Шэн. При жизни он постоянно сдавал экзамены, но так и не смог их сдать. После смерти он стал призраком и продолжал спорить с другими кандидатами, сдавая экзамены, чтобы получить должность в мире духов.

Шан Саньгуань, женщина с сильным характером, переоделась мужчиной, чтобы отомстить за отца. После смерти она чуть не была оскорблена, но вселилась в обидчика и напугала его до смерти. Си Фанпин, преданный и почтительный сын, лично отправился в загробный мир, чтобы встретиться с Яньло и потребовать справедливости для своего отца. Гунсунь Цзюнян, одержимая идеей вернуть свои останки на родину, бродила по кладбищу, не в силах уйти...

Эти странные и увлекательные истории могут значительно обогатить мировоззрение игры.

http://bllate.org/book/13076/1155687

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 29.3: Неожиданные изменения»

Приобретите главу за 5 RC

Вы не можете прочитать Otherworld Game Producer / Продюсер игр иного мира [❤️] / Глава 29.3: Неожиданные изменения

Для покупки авторизуйтесь или зарегистрируйтесь