В тот же вечер Се Юньфань и его спутники были доставлены Ло Ханом в ближайший пятизвёздочный отель.
Qihang забронировала для них люксовые номера, и на протяжении всей поездки их принимали как «почётных гостей», с генеральным директором и менеджером по связям с общественностью, сопровождавшими их на каждом шагу. Такое гостеприимство оставило у троих очень хорошее впечатление о Qihang.
Однако всё это было лишь поверхностным, детали контракта всё равно нужно было тщательно изучить.
Вернувшись в отель, Се Юньфань подчеркнул адвокату Цзоу:
— В условиях контракта должно быть чётко указано, что я буду главным разработчиком проекта и буду иметь право вето на изменения в геймплее. Внутри страны мы получаем сорок процентов прибыли. За рубежом, из-за высоких операционных расходов и комиссии агентов, я могу уступить часть прибыли.
Адвокат Цзоу спросил:
— Сколько максимум вы готовы уступить?
Се Юньфань подумал и ответил:
— От двадцати до тридцати процентов я могу принять, ведь за рубежом Qihang вкладывает средства в обслуживание и управление центрами, а мы просто получаем прибыль, брать слишком много несправедливо».
— Без проблем, я внимательно изучу условия контракта, и после проверки деталей вы сможете подписать.
В десять вечера Се Юньфань написал Нин Ша в «Сообществе художников»: [Сестра Ша, мы адаптируем «Лабиринт преисподней» в полную версию, нужно добавить ещё персонажей, сможешь продолжить рисовать для нас?]
Нин Ша с момента получения приглашения от руководителя всё это время размышляла, пока не увидела массу положительных отзывов о «Лабиринте преисподней» в интернете, и наконец приняла решение.
Она присоединится к студии «Маленький парусник»!
В её предыдущей компании руководитель был близоруким, а художественный директор — узколобым, постоянно придирался к ней, заставлял переделывать концепт-арты, и после двух лет работы они наконец выпустили низкокачественную игру, которая всё равно в итоге провалилась.
Но студия «Маленький парусник» другая. Этот руководитель имеет чёткое видение игр, его идеи оригинальны, фантазия богата, он уважает партнёров, чётко формулирует требования, он искренний и прямой человек.
Она хотела бы продолжать работать с таким руководителем над следующей игрой.
Нин Ша прямо ответила: [Хорошо, руководитель, пришлите мне материалы по персонажам.]
[Маленький парусник: На этот раз нужна оффлайн-работа, сможете приехать в Пекин? Мы будем общаться лично, если будут проблемы, сразу исправим, так будет удобнее.]
В любом случае она уволилась и могла рисовать где угодно. Нин Ша не колебалась и сразу сказала: [Без проблем, я соберу вещи. Когда приехать?]
[Маленький парусник: Когда я всё улажу, закажу билеты и жильё.]
[Нин Ша: Хорошо, жду вашего уведомления.]
Се Юньфань сразу же написал художнику Чу Юэ.
Чу Юэ, который играл в «Лабиринт преисподней» дома, получив сообщение, испугался: [Босс, ещё нужно рисовать окружение? 18 уровней ада уже нарисованы.]
[Маленький парусник: 18 уровней ада нарисованы, но многие сцены из мира духов не поместились в однопользовательскую игру, их нужно дорисовать. Мне нравится стиль, поэтому я хочу пригласить в Пекин, чтобы помочь мне завершить эту работу.]
Чу Юэ нервно почесал голову: [Нужно ехать в Пекин работать? А я дома не могу рисовать?]
[Маленький парусник: Не волнуйся, я решу вопросы с жильём и едой. Если не ошибаюсь, ты ещё студент последнего курса? Если хочешь, после выпуска можешь прийти работать в нашу студию «Маленький парусник».]
Чу Юэ: «…»
Чёрт возьми! Какой удачный поворот, прямо с неба свалился золотой папочка, решивший его проблемы с работой?! Раньше он переживал, что его кровавые хоррор-рисунки не пользуются спросом и будет трудно найти работу, а частные заказы приносят не так много денег.
Босс действительно стал его благодетелем.
О чём тут думать? Быстро собирать вещи и ехать к боссу.
Чу Юэ сразу согласился: [Хорошо! Я сейчас свободен, могу прилететь в Пекин в любое время!]
Он сделал паузу и добавил: [Но, чтобы успеть сдать 18 уровней ада, я попросил нескольких одногруппников помочь с раскраской, если сроки будут сжатыми, могу ли я тоже найти помощников?]
[Маленький парусник: Не нужно, я решу вопрос с помощниками.]
[Чу Юэ: Отлично!]
Разобравшись с этими двумя художниками, Се Юньфань вздохнул с облегчением.
Стиль игры лучше делать единым. Художники Qihang, конечно, талантливы, но Qihang начинала с научно-фантастических игр, их стиль больше подходит постапокалипсису и научной фантастике, их персонажи наполнены технологиями, механическими частями, что сильно отличается от китайского хоррора «Лабиринта преисподней».
Чу Юэ, хотя и студент, с небольшим опытом работы, но его фантазия в рисовании окружения богата, стиль странный и мрачный, что совпадает с требованиями Се Юньфаня; Нин Ша — реалистичный художник по персонажам, которого он всегда ценил, если она смогла нарисовать Чёрное-белое непостоянство, то и Пять Императоров Демонов нарисует.
Что касается музыки, то из-за ограниченного бюджета в мобильной версии «Лабиринта преисподней» было мало саундтреков. В полной версии, сотрудничая с такой крупной компанией, как Qihang, проект не будет испытывать недостатка в деньгах, и можно сделать по одному саундтреку для каждого уровня ада, а также две тематические песни для начала и завершения игры.
Создание музыки не требует личного присутствия, можно просто поручить это «Музыкальной студии Дин-Дон».
Се Юньфань связался с владельцем студией Дин Хуайанем и подробно объяснил свои требования.
Дин Хуайань в последнее время тоже играл в «Лабиринт преисподней», и каждый раз, когда слышал свои крики в игре, у него были мурашки по коже — не зря он кричал целый день в студии, чтобы найти самый пугающий звук для босса, эффект был потрясающий.
Услышав, что босс хочет сделать по одному саундтреку для каждого уровня ада, Дин Хуайань удивился — игра уже вышла, зачем ещё дописывать музыку?
Ладно, не стоит задавать лишних вопросов, босс сказал записать — значит, записывай. После прошлого сотрудничества он уже подсознательно запомнил это правило.
Дин Хуайань с энтузиазмом ответил: [Это большой заказ! Босс, не волнуйтесь, я прошёл «Лабиринт преисподней» от начала до конца, я хорошо знаю, какой стиль у каждого уровня, мы обязательно постараемся и создадим музыку, подходящую для каждого уровня ада! Кстати, какой крайний срок?]
Се Юньфань ответил: [Можно сделать за два месяца?]
[Дин Хуайань: Без проблем!]
http://bllate.org/book/13076/1155676